Wesnoth Life - форум поклонников Battle for Wesnoth

Остальное => Буриме => Тема начата: LightWarrior от Май 20, 2011, 16:32:46

Название: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Май 20, 2011, 16:32:46
Попытка - не пытка. Хе-хе. Пока записываемся, ну а потом начнём=)

1. Каждый создаёт своего героя и пишет от его имени. Исключение - автор другого героя позволяет писать от имени своего.
2. Внешние события - перемещение в новую местность, нападение на группу и т.д. с другими обсуждать не обязательно. В этом и прелесть таких историй, что очередной пишущий должен выкручиваться из той ситуации, в которую его поставил предыдущий. У чужих героев прописывается только внешняя реакция. Внутренние переживания пишет автор героя.
3. При написании соблюдается очерёдность и последовательность. Лакуны, которые должен заполнять кто-то, не допускаются. Либо обсудите действия героев с авторами и пропишите сами, либо пишите так, что бы избежать пропусков сюжета.
4. Если кто-то не может написать своё продолжение, либо просит кого-то написать за себя, либо просит небольшую отсрочку, либо предлагает пропустить его очередь, минимально затрагивая его перса другими авторами.
5. На написание каждому даются сутки на его часть. Например - предыдущим автором его часть выложена 25го числа (время несущественно), следующим автором его часть должна быть написана до полуночи 26го, иначе его ход пропадает.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Май 20, 2011, 17:07:44
все хорошо, токо почему именно сутки? просто можно писать по очереди. увидел, что твоя очередь, написал чуток и пусть дальше все идет
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Май 20, 2011, 17:11:13
"Даются сутки на написание" - макс срок. Можно хоть сразу выложить.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Май 20, 2011, 17:20:53
ануок
меня все знают, точные скилы напишу позже.
PS:что надо писать о персе вообще?
PPS: 3 :P
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Май 20, 2011, 17:24:22
Ну общую инфу. Вид, раса (:3), навыки и т.д. И да, надо определиться с сеттингом. Ну мир Веснота, я считаю :3 Постап причём ^__^
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Май 20, 2011, 17:44:55
постап это кто?
и еще: я котэ(эт раса)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Май 20, 2011, 17:48:05
Типо после апокалипсиса (как в кампе "Под Палящими Светилами")
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Май 20, 2011, 17:50:07
хм, еще раз всех метеоритами накрыло? -.-

ну, в общем вот:
зовут Эрон, одет в кожаную броню, сверху тёмно-синий плащ с узорами, за спиной катана.
по специальности - маг, убийца. все заклинания практически мгновенно произносятся и наносят огромный урон за считанные секунды. может перемещаться очень быстро, на призыве всегда висит тяжелый одноручный меч(заколдованный под атаку молнией).
заклинаний много(ибо около 10 лет путешествовал по миру, убивал разных чудовищ, собирал силу для мести). все они основаны на магии элементов с применением физической силы.

из истории: в детстве потерял родителей и друзей во время нападения некроманта на деревню. сам чудом спасся и стал странствовать, собирая заклинания и тренируя тело. привык к долгим погоням и тяжелым боям. позже вступил в организацию убийц и скрыл  своё имя под кличкой Буря.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Май 20, 2011, 19:30:06
Ну ладно, обойдёмся без постапа, классический Веснот=)

С резюме (:3) всё понятно, надо выложить своё.

Запилились:
1.LightWarrior (http://www.wesnothlife.ru/forum/index.php?topic=493.msg12675#msg12675)
2.Eron (http://www.wesnothlife.ru/forum/index.php?topic=493.msg12671#msg12671)

Проголосовало 3 человека, а записался один. Где вы?!

Таки вот моё "резюме":
Имя - Алдон. Эльф, паладин (кто-то сомневался?). Одет в белую с серебром броню. Вооружён двуручным святым мечом. Зелёные глаза, тёмные волосы.
Родился в лесе Весмир. В 40 лет пошёл воевать (=защищать родной лес от орков и т.п.). Во время одного из походов отряд был атакован нежитью (угадайте кто выжил?). Алдон чуть не убился, решив мстить. Однако некромант повстречал отряд королевских войск. Последние уничтожили нежить. Однако Алдон не вернулся в родной лес, но вместо этого решил вступить в Орден Паладинов. И вступил. Мастер магии Света.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Май 20, 2011, 21:38:35
Цитировать
потерял родителей и друзей во время нападения некроманта

Цитировать
Во время одного из походов отряд был атакован нежитью (угадайте кто выжил?)
/\
плагиат ^.^
\/
Цитировать
сам чудом спасся
Цитировать
для мести

Цитировать
Алдон чуть не убился, решив мстить

кстати для воина света месть как-то не по званию ;D
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Май 20, 2011, 22:02:50
Мой сюжет появился уже ооооооочень давно. Так-то(с)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Elmor от Май 20, 2011, 23:57:15
зовут Эрон, одет в кожаную броню, сверху тёмно-синий плащ с узорами, за спиной катана.
по специальности - маг, убийца. все заклинания практически мгновенно произносятся и наносят огромный урон за считанные секунды. может перемещаться очень быстро, на призыве всегда висит тяжелый одноручный меч(заколдованный под атаку молнией).
заклинаний много(ибо около 10 лет путешествовал по миру, убивал разных чудовищ, собирал силу для мести). все они основаны на магии элементов с применением физической силы.

почему просто не написать: Чак Норрис?
кстати, откуда эта дурацкая непреходящая мода на катаны и чем они так замечательны, может хоть ты мне расскажешь, а то никто так толком и не смог объяснить

Тогда я тоже, чтобы не выпадать из общей картины:
Кишечный Волк Топор, полуорк. Одет в темно-зеленый бронированный экзоскелет со сдвоенными лазерами. По специальности - маг, убийца, воин, снайпер, пекарь. Превращается в медведя, кабана, утку, тиранозавра рекса. Знает все заклинания, молитвы, приметы, присказки и анекдоты. Убивает прикосновением или взглядом. Телепортируется во времени и пространстве. Повелевает стихиями и пчелами.
Из истории: убил всех на своей планете, вернулся во времени назад и снова убил всех, теперь прилетел на Ирдию, чтобы убить всех тут.

а если серьезно, не знаю, что такое буриме, но попробуем

Элмор родился в Велдине, самом большом городе Веснота. Мать умерла от болезни, когда Элмору было 12 лет, отца он никогда не знал. С детства понял, что деньги решают все, и что врать - хорошо. До 16 лет воровал, был в мальчишеской банде. Однажды при ограблении банда случайно убила старушку. Элмор тогда стоял на страже, и его подельники скрылись, оставив разбираться со стражей. Но Элмор недолго пробыл в тюрьме, его отправили в качестве рекрута в Царцин, а после еще дальше на север, в небольшой форт. Там он научился обращаться с мечом и копьем, а также пристрастился к наркотическим зельям. Попался на воровстве у алхимика, пытаясь достать еще зелья и был изгнан. Но он выжил в горах благодаря книге заклинаний, которую стащил у алхимика. Чуть позже он подружился с гномами и провел пару лет в одних из гномьих врат попивая пиво и мухлюя в карты с гномами. Зарабатывал на тех же картах и иногда воруя и прослыл скользким типом, но достаточно крепким, чтобы гномы уважали его, в определенных пределах. Часто гулял в горах, выслеживая одиночных орков, очаровывая их с помощью выученного заклинания и убивая их. Также завел полезное знакомство с некромантом, который обитал в руинах на болотах и проводил много времени за разговорами о несправедливом устройстве вселенной. Долгое время он вспоминал свою родину, желая там побывать и однажды решился...

вот как-то так. что дальше зависит от того, о чем будет рассказ
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Май 21, 2011, 01:08:28
to LightWarrior: просто очень похоже мыслим ;)

to Elmor: хм, до Чака Норриса мне далеко, хотя возможно наоборот) про моду ничего не знаю, мне просто нравится катана из-за легкости и удобности. да и вообще мне Япония нравится

Цитировать
Кишечный Волк Топор, полуорк. Одет в темно-зеленый бронированный экзоскелет со сдвоенными лазерами. По специальности - маг, убийца, воин, снайпер, пекарь. Превращается в медведя, кабана, утку, тиранозавра рекса. Знает все заклинания, молитвы, приметы, присказки и анекдоты. Убивает прикосновением или взглядом. Телепортируется во времени и пространстве. Повелевает стихиями и пчелами.
Из истории: убил всех на своей планете, вернулся во времени назад и снова убил всех, теперь прилетел на Ирдию, чтобы убить всех тут.
и еще мне говорят о Чаке Норрисе =\

а буриме - это какой-то вид литературы, о котором я знаю только то, что он есть
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Demon от Май 21, 2011, 08:50:24
Кишечный Волк Топор :)

+100500
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Май 21, 2011, 15:08:55
to Elmor: хм, до Чака Норриса мне далеко, хотя возможно наоборот) про моду ничего не знаю, мне просто нравится катана из-за легкости и удобности. да и вообще мне Япония нравится
Анимешник :3

а еще мне говорят о Чаке Норрисе =\
Это был сарказм. К.О.
А вообще Elmor прав. Какой-то перекачанный герой у тебя, Eron, получился.

а буриме - это какой-то вид литературы, о котором я знаю только то, что он есть
Короче все герои начинают отдельно, а потом объединяются для достижения общей цели=)


Запилились:
1. LightWarrior (http://www.wesnothlife.ru/forum/index.php?topic=493.msg12675#msg12675)
2. Eron (http://www.wesnothlife.ru/forum/index.php?topic=493.msg12671#msg12671)
3. Elmor (http://www.wesnothlife.ru/forum/index.php?topic=493.msg12688#msg12688)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Май 21, 2011, 15:56:14
Цитировать
Анимешник :3
ну можно и так сказать :P

Цитировать
Какой-то перекачанный герой у тебя, Eron, получился.
не знаю, он у меня придуман уже давно. я могу так же сказать, что вы слабые

Цитировать
Короче все герои начинают отдельно, а потом объединяются для достижения общей цели=)
а сначала говорил, что 2 команды. совсем всех запутал Оо
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Май 21, 2011, 16:01:41
я могу так же сказать, что вы слабые
Как бы если у всех будут убермегагерои, то будет неинтересно ;)

а сначала говорил, что 2 команды. совсем всех запутал Оо
Если наберётся, то и две можно=)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Май 21, 2011, 16:08:07
все, что я могу сделать - это ослабить заклинания :P
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Elmor от Май 21, 2011, 16:33:18
оттого, что ты придумал его давно - это не отменяет его... ну, для меня это выглядит, как убогость, потому что ты не можешь придумать ничего поинтереснее

все, что я могу сделать - это ослабить заклинания :P

ну ты можешь сделать кучу всего, начиная с уменьшения крутости, заканчивая написанием нового героя

есть еще другой вариант: все остается, как есть, но все, что написано о твоем герое - субъективно, то есть так он сам себя представляет, но для всех остальных его очень быстрая скорость для всех остальных не такая уж и быстрая, да и заклинания вполне обычные

кстати, ты когда-нибудь держал катану в руках?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Май 21, 2011, 16:42:44
не держал, видел вживую)

"еще другой вариант" мне не нравится. просто заклинания слабые будут, но скорость остаётся. именно на ней основан этот перс. от ослабления оружия ничего не изменится, т.к. перс всё же маг. что можно еще поменять, я не знаю
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Май 21, 2011, 17:23:08
чисто вам на заметку, как пишутся норм основательные биографии, где полностью раскрывают характер персонажа.

Цитировать
На свете есть много людей, которые довольно часто находят приключения, от которых зависит их жизнь. Кто-то попадает в неприятности реже, кто-то чаще. Но есть одна девушка, у которой был просто талант находить разнообразные приключения, которые зачастую ставили под угрозу её жизнь. Эту девушку зовут Ями.
Ями была подкидышем. Её на пороге своего дома нашла молодая пара, проживающая в Термине. Им стало жалко плачущую девочку, укутанную в одеяло и громко кричавшую от страха. Ребёнку на вид был где-то годик и оставить её одну на улице было бы просто бесчеловечно и мерзко. Вот так вот Ями обрела семью. Её новой мамой стала служанка в доме Вайперов, Нира, а отцом обычный рыбак, по имени Каин. Они стали растить малышку, как собственную дочь: при каждом удобном случае играли с ней, покупали игрушки на накопленные деньги, которые давались довольно тяжело, хотели порадовать её, желали ей счастья. Но всё это было недолговечным. Через несколько лет девочка им просто надоела и всё чаще на неё не обращали внимания, иногда даже забывали покормить, а на мольбы Ями отвечали косым взглядом, или криками. Из добрых, весёлых и отзывчивых они превратились в злых, агрессивных людей, не замечающих никого кроме себя.
Однажды маленькая Ями сидела на против лавки с продуктами в Термине. Девочка просто глазами съедала весь товар, выставленный на продажу, как тут её внимание привлёк маленький мальчишка в рваной одежде, который подполз к прилавку и ловко вытащил несколько фруктов из ящика. Всё это заняло несколько мгновений, даже продавщица, которая устала целый день сидеть под ярким солнцем, ничего не заметила. Тут Ями подумала: "Если он смог, то почему я не смогу?" С этими мыслями девочка проползла к прилавку, а затем тело само по себе начало двигаться. Девочка не прилагала никаких усилий, а руки сами по себе схватили огромную связку бананов, а ноги понесли её подальше от места преступления. Вот так Ями впервые почувствовала сладкий вкус победы и с этого момента не могла представить свою жизнь без воровства. Оно было у неё в крови, оно было частью её.
Сначала юная воровка крала только еду, затем начала красть ещё и одежду, ну и в конце концов кошельки у богатых купцов в порту. Всё это давалось с такой лёгкостью, что сначала Ями даже боялась своих навыков, задаваясь единственным вопросом: "Откуда у меня такие способности?!", а потом просто стала воспринимать их как должное.
Большую часть свободного от воровства времени девушка проводила в порту, смотря на голубой горизонт, слушая крики чаек и шёпот волн, ударяющихся об корабли. Ями мечтала о путешествиях, о захватывающих дух приключениях и море сокровищ, как вознаграждение за прохождение опасностей. Воровка с упоением слушала рассказы моряков, запоминая каждое слово. Она даже не грабила этих "рассказчиков", так как уважала их и стремилась так же, как и они бороздить океан.
И её мечте суждено было сбыться. Когда Ями было 13, она собрала довольно большую сумму денег чтобы начать путешествие. По ночам девушка ходила в лес Теней, где оттачивала своё искусство владения кортиками и картами-лезвиями, которые купила она у моряков. Девушка решила уйти из дома и пробравшись на первый же корабль, уплыть из Термины. Вот так Ями оставив несколько тысяч гилей "родителям", в знак благодарности за предоставленную крышу, забралась в один из кораблей и уплыла куда подальше и надолго.
С этого дня прошло много лет, Ями отточила своё мастерство воровства до максимума, и стала считать себя великой воровкой с большой буквы. Но не тут то было. Как-то в один солнечный день сидела Ями в баре, стащив кошельки почти у половины посетителей, как тут случайно (да, случайно!) услышала разговор двух моряков, обсуждающих какую-то воровскую группировку:
- Я слышал, что эти разбойники безжалостны! - сказал один моряк другому, воткнув нож в барную стойку, от чего был вознаграждён косым взглядом хозяйки бара.
- Да, говорят, что они отменные воры, ни гроша после себя не оставляют, сухопутные крысы! В последний раз эти "Радикальные мечтатели" ограбили несколько домов в Термине... - возмущался второй, отхлёбывая ром.
"Кто-то лучше меня?!" - недоумевала про себя Ями. Если бы девушка не сидела, она бы так и села от злости. Яростно стукнув кулаком по барной стойке, воровка встала и вышла из бара, громко хлопнув занавесками, которые служили дверями.
Воровка решила вернуться, поставив перед собой одну единственную цель: увидеть этих "Радикальных мечтателей" собственными глазами и доказать своё превосходство.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Май 21, 2011, 17:25:45
Ещё одна прелесть в том, что за несколько первых постов игры можно дорисовать характер перса, дать ясность направлению его поступков и т.д. Не обязательно писать жизнеописание на полстраницы.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Май 21, 2011, 17:41:47
а потом искать что-то необходимое тебе из био в куче постов?) Дело ваше, прост совет дал :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Май 21, 2011, 17:52:59
Иногда я буду сносить всё в один поcт, для удобства :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Elmor от Май 23, 2011, 10:12:22
все?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 04, 2011, 13:46:01
Кстати, Эрон, твой перс мне кое-кого напомнил:
http://a-comics.ru/comics/chainmail-bikini/9
:3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 04, 2011, 14:24:07
во-первых, у меня нет повязки.
во-вторых, доспехов.
в-третьих, столько оружия мне не надо. хватает катаны :P
в-четвертых, мой перс не полуогр и не полудроу тем более.
в-пятых, у него не такая страшная рожаое лицо то есть
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 04, 2011, 19:53:51
Можно с вами?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 04, 2011, 19:55:56
конечно! ;)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 04, 2011, 20:02:26
*потирает руки*
Отлично, ещё один игрок! Можно уже хоть вчетвером начинать. И Эрон, перепиши уже перса своего, чтоб он мне не напоминал это:
http://a-comics.ru/comics/chainmail-bikini/9
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 04, 2011, 20:06:40
что переписать? сказал же заклинания слабые :P остальное все норм
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 04, 2011, 20:32:19
Этот рассказ-буриме имеет что-то общее с описанным здесь http://ru.wikipedia.org/wiki/Буриме (http://ru.wikipedia.org/wiki/Буриме).
Судя по первому посту Лайта, не очень. Я озадачен.  ???

Вот мой персонаж:

Его отец был магом, его дед был магом и прадед тоже. Естественно, юноша тоже должен был стать магом и поступил в академию на Алдуине. Но все получилось не совсем гладко. Учился он не очень хорошо и не очень плохо, и на втором курсе, как и полагалось, его отправили на первое задание под руководством опытного чародея. Заданием была поимка банды разбойников в одной из северных деревень. Именно в этой деревне произошла встреча, изменившая его судьбу. Он встретил настоящего солдата - лейтенанта Хардволла.
Лейтенант был в деревне Каррок проездом. Он получил приказ истребить шайку орков, обитавших в двух днях пути к северу. Прибыв в деревню, лейтенант узнал от местных, что шайка давно превратилась в небольшое племя, наводящее ужас на всю округу. Ходили слухи, что к оркам с севера подходят новые силы, и скоро небольшое племя станет небольшой ордой. Вероятно, Хардволлу следовало вернутся в расположение армии Веснота и доложить о сложившейся ситуации. Но он этого не сделал.
Дерзкой ночной атакой отряд Хардволла атаковал лагерь орков и все до единого участники боя пали в ту ночь. Когда наутро маги нашли поле боя, лейтенант был еще жив.
"Почему вы это сделали? Вы ведь знали что погибнете!" - спросил его молодой маг.
"Тебе не понять... я солдат..." - был ответ.
Глаза лейтенанта закатились - он был мертв.

Тогда молодой маг понял, что больше всего на свете хочет узнать, что крылось за словами "я солдат".
И он оставил академию, оставил занятия магией и пошел в армию. С тех пор прошло десять лет. Это были десять лет битв, десять лет смертей. Все новобранцы его набора погибли или вышли в отставку. Капитан его роты погиб. Самой роты больше нет - она числится среди полностью уничтоженных при осаде оркской крепости Престим. И вот, через десять лет после оставления Академии, он снова ступил на новый путь - путь наемника. Ему уже давно все равно, кому он предложит свою верность. Главное - он солдат, и выполнит любой приказ любой ценой. Свое старое имя он уже давно забыл. Уже с первого года службы его все звали Красным Глазом - за постоянно покрасневший левый глаз. Эта кличка и заменила ему имя - наверное, навсегда.

Теперь уже неважно с кем воевать. За десять лет Красный Глаз убил двоих личей, сто пять орков, троих эльфов, семнадцать гномов  и семьдесят шесть людей. Итого 203. Какая теперь разница, кто будет двести четвертым?

Оглядываясь назад, Красный Глаз понимал, что ничего собственно не изменилось. Все также его мучал один и тот же вопрос: Зачем погиб лейтенант Хардволл?
Я всегда хотел стать как он. Десятки раз я шел в неравный бой, надеясь на такую же смерть. Я выполнял совершенно любые приказы, даже бессмысленные и ошибочные. Но почему же совесть говорит мне, что Хардволл - герой, а я - машина для убийства. Неужели это всего лишь потому что я живой, а он мертвый? Неужели живые не могут быть героями?
Десятки раз задавал он себе этот вопрос, а время шло и люди вокруг него - друзья и враги - умирали, некоторые из них умирали, как герои, некоторые, как трусы, некоторые (этих было больше всего), как дураки.
На эти три группы Красный Глаз и разделял мертвых. И не разу еще он не видел живого героя - хотя живых трусов и живых дураков было вокруг сколько угодно.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 04, 2011, 20:38:40
Цитировать
троих эльфов
СЖЕЧЬ!!!!11

Запилились:
1. LightWarrior (http://www.wesnothlife.ru/forum/index.php?topic=493.msg12675#msg12675)
2. Eron (http://www.wesnothlife.ru/forum/index.php?topic=493.msg12671#msg12671)
3. Elmor (http://www.wesnothlife.ru/forum/index.php?topic=493.msg12688#msg12688)
4. DV (http://www.wesnothlife.ru/forum/index.php?topic=493.msg12879#msg12879)

Эрон, нам срочно надо переписывать биографии xD
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 04, 2011, 20:43:20
Цитировать
Теперь уже неважно с кем воевать. За десять лет Красный Глаз убил двоих личей, сто пять орков, троих эльфов, семнадцать гномов  и семьдесят шесть людей.
делаем выводы...люди вторые по злодействам...раз их убил солдат...

Цитировать
Эрон, нам срочно надо переписывать биографии xD
я писал не биографию, а краткое описание героя :P
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 05, 2011, 06:39:23
Цитировать
люди вторые по злодействам

А ты как думал? Армия Веснота в основном воюет с орками и разбойниками плюс между собой. Гномы помогали разбойникам, а эльфы и личи случайно под руку подвернулись.

Я еще дописал там в конце пару абзацев, чтобы можно было лучше понять внутренний мир героя.

Ну, что дальше делать?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 05, 2011, 13:05:55
Цитировать
Я еще дописал там в конце пару абзацев, чтобы можно было лучше понять внутренний мир героя.
ты там правду жизни написал :P

Цитировать
Ну, что дальше делать?
*в ожидании смотрит на эльфа-паладина*
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 07, 2011, 06:07:41
Лайт как всегда поднял бучу и сбежал. что поделаешь, эльфы они такие....

А кто-то еще говорил про сутки срока. я понимаю, что мы еще не начали, но если и впредь будет такая активность, то это будет эстонское буриме...

Еще: Лайт, а что будет, если того, чья очередь писать часть рассказа посадят на 15 суток?

Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 07, 2011, 15:41:08
Лайт как всегда поднял бучу и сбежал. что поделаешь, эльфы они такие....
1.3. Любые виды провокаций других участников конференции.

Я жду появления кого-нибудь (авось). Если никто не придёт, то можно будет начать где-нибудь в пятницу, я щитаю.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 09, 2011, 09:23:23
итак, пятница настала ;)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 09, 2011, 10:40:08
Эээ... сегодня как бэ четверг ;)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 09, 2011, 11:22:18
я заранее, начинать можно и сейчас) остальные потом присоединятся ;)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 09, 2011, 17:05:44
Лайт, а в каком порядке ходить?
и какого размера куски писать?
и что можно делать а что нельзя?
а как убить другого игрока? (шутка)
а как мы поймем что рассказ закончился?
 
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 09, 2011, 17:20:30
Лайт, а в каком порядке ходить?
В порядке записи.
и какого размера куски писать?
Чем больше, тем лучше, главное чтобы не слишком маленький кусок был.
и что можно делать а что нельзя?
Не надо перебарщивать и писать хунту. И без эффекта штурмовика.
а как мы поймем что рассказ закончился?
Мы поймём.
 
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 09, 2011, 17:23:11
Цитировать
писать хунту. И без эффекта штурмовика

тут подробнее, пожалуйста  - я не понял ни слова кроме "писать" и "И без".

Цитировать
В порядке записи

значит я последний. хорошо, успею глянуть что вы понаписали.

Цитировать
Чем больше, тем лучше, главное чтобы не слишком маленький кусок был.
Хо-хо-хо. Выйдет "Война и Мир".
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 09, 2011, 19:00:10
тут подробнее, пожалуйста  - я не понял ни слова кроме "писать" и "И без".
Ну, в хунте замени "н" на "и" и всё сразу станет понятно :3
Эффект штурмовика (http://ru.starwars.wikia.com/wiki/%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D1%88%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B0)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 09, 2011, 19:05:09
первое я понял, но хотел уточнить.
про эффект вспомнил - я это знал но забыл. (А что значит запрет эффекта штурмовика - что мой персонаж одинаково не может замочить ни второстепенных персонажей ни героев других игроков или что мой персонаж одинаково просто может забить и тех и тех? Фактически, то что каждой действие чужого героя надо согласовывать с его начальником, означает что второстепенного героя намного легче убить - не надо никого спрашивать.)

А можно на своем ходе писать, как персонаж любуется природой или как вспоминает о битвах пятилетней давности?

А как убить чужого героя?

А если изображается разговор между двумя персонажами, выходит я пишу свою реплику и должен ждать пока наступит очередь хода того, с кем я говорю  ??? Или ему можно будет ответить вне очереди? Все равно получается он может обдумывать реплику сутки. Эстонское буриме ???
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 09, 2011, 19:19:10
запрет эффекта штурмовика
Идёт герой по лесу, тут выскакивает 20 орков на него, а он хоп, бип, думп и всех убил.

А можно на своем ходе писать, как персонаж любуется природой или как вспоминает о битвах пятилетней давности?
Можно.

А как убить чужого героя?
В моём утопическом варианте персы были заодно. Хотя там можно что-нибудь придумать, но самый интерес - ставить пера другого игрока/всех персов в сложную ситуацию и смотреть, как он выкручивается.
 
А если изображается разговор между двумя персонажами, выходит я пишу свою реплику и должен ждать пока наступит очередь хода того, с кем я говорю  ???
Можно писать реплики других персонажей, но только общие реплики в духе этого перса, без каких-либо внутренних подробностей или ВНЕЗАПНЫХ! решений (для них нужно разрешение от создателя перса).
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 09, 2011, 19:31:35
нуу...  20 орков?  только Эрон так может написать, чтобы герой убил 20 орков - в реальном весноте фиг ты убьешь пять орков в одиночку.
я тож хочу чтоб все заодно, но можно же сначала подраться, а потом дружится?

Цитировать
ставить пера другого игрока/всех персов в сложную ситуацию и смотреть, как он выкручивается.

убить - это тоже что и поставить в сложную ситуацию?  :D :D Щас отрублю голову и гляну, как он выкрутится...

Цитировать
но только общие реплики в духе этого перса

то есть вопрос "ты что совсем дурак или притворяешься?" не может вызвать ВНЕЗАПНЫЙ удар в челюсть а только общий ответ "Сам дурак" или еще лучше просто "нет" ???

Еще вопрос - а когда будут например орки , надо упоминать какой это юнит - пехотинец или воин, арбалетчик или баллистик? Ведь юниты - веснотские?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 09, 2011, 20:48:37
Цитировать
только Эрон так может написать
ересь!

про смерть: можно сделать как бы точку, где герои воскрешаются в случае смерти...или для каждого свою точку. все остаются живи, но смерть выводит героев из боя, остальные должны выкручиваться сами...profit

Цитировать
Ведь юниты - веснотские?
:(

по сюжету: предлагаю сделать просто "рассказ о жизни N героев"(пока N=4): каждый может делать, что хочет. дружиться\убивать\создавать отряды\вступать в организации и т.д.

и еще: пора бы все таки начинать...пусть Лайт, создатель темы, начинает первым ;)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 09, 2011, 21:07:31
про смерть: можно сделать как бы точку, где герои воскрешаются в случае смерти...или для каждого свою точку. все остаются живи, но смерть выводит героев из боя, остальные должны выкручиваться сами...profit
Неканоничный бред. Сжечь.

Цитировать
Ведь юниты - веснотские?
:(
Была выбрана хорошо знакомая всем вселенная. Но стандартных юнитов - в топку!

по сюжету: предлагаю сделать просто "рассказ о жизни N героев"(пока N=4): каждый может делать, что хочет. дружиться\убивать\создавать отряды\вступать в организации и т.д.
Ога.

и еще: пора бы все таки начинать...пусть Лайт, создатель темы, начинает первым ;)
Завтра кину начало.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 09, 2011, 21:12:20
Цитировать
Неканоничный бред. Сжечь.
то есть если умер, то жди пока добьют остальных, чтобы начать заново? имхо это еще больший бред...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 09, 2011, 21:14:22
то есть если умер, то жди пока добьют остальных, чтобы начать заново? имхо это еще больший бред...
Не надо умирать просто, вот и всё.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 10, 2011, 06:18:38
Цитировать
каждый может делать, что хочет.
это плохо кончится...

Цитировать
рассказ о жизни N героев
все таки надо единую сюжетную линию, иначе получится что-то страшное (Война и Мир). А раз так, то объединение героев для одной и цели или хотя бы то, что они по отдельности пытаются ее достичь (ищут клад??? пытаются убить меня???) - это самый нормальный вариант.

Цитировать
Была выбрана хорошо знакомая всем вселенная. Но стандартных юнитов - в топку!
успокоил... значит теперь теоретически могут появлятся юниты вроде черных драконов, гидр и церберов, которыми в весноте и не пахло? прикольно! (это всмысле что мне нравится такая мысль, а не наборот)

Цитировать
то есть если умер, то жди пока добьют остальных, чтобы начать заново? имхо это еще больший бред...
Эрон, КО как бы намекает, что если в жизни тебя убили, тебе приходится ждать пока добьют остальных и никакого "начать заново" тебе не гарантируют (разве что ты веришь в реинкарнацию). Мне кажется, если даже кого-то по ходу и убьют, то это нормальное развитие событий - иначе неправдоподобно. Воскрешение на точках - точно бред. Не имеет ни одного реального обоснования в данном случае. Насчет "не надо умирать" - немного лучше, но только выкручивайтесь красиво, а не "у Эрона была в сумке запасная голова, которую он себе и привинтил тут же вместо старой".

Имхо, мы пытаемся получить красивый рассказ, а не разнести весь веснот на кусочки, так что осмелюсь напомнить, что бластеры, танки, гранатометы, противопехотные мины, противотанковые пулеметы и (особенно) атомные бомбы в весноте не изобретены еще. Максимум - гномья палка-стрелялка с обоснованием, где вы ее взяли. Надеюсь, Лайт со мной согласен по этому пункту.

Куда делся Elmor (его не было на форуме 3 дня, как он узнает, когда наступит его ход)?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Июнь 10, 2011, 10:27:21
Эрон, КО как бы намекает, что если в жизни тебя убили, тебе приходится ждать пока добьют остальных и никакого "начать заново" тебе не гарантируют (разве что ты веришь в реинкарнацию). Мне кажется, если даже кого-то по ходу и убьют, то это нормальное развитие событий - иначе неправдоподобно. Воскрешение на точках - точно бред. Не имеет ни одного реального обоснования в данном случае. Насчет "не надо умирать" - немного лучше, но только выкручивайтесь красиво, а не "у Эрона была в сумке запасная голова, которую он себе и привинтил тут же вместо старой".

Имхо, мы пытаемся получить красивый рассказ, а не разнести весь веснот на кусочки, так что осмелюсь напомнить, что бластеры, танки, гранатометы, противопехотные мины, противотанковые пулеметы и (особенно) атомные бомбы в весноте не изобретены еще. Максимум - гномья палка-стрелялка с обоснованием, где вы ее взяли. Надеюсь, Лайт со мной согласен по этому пункту.

Куда делся Elmor (его не было на форуме 3 дня, как он узнает, когда наступит его ход)?

1) а почему когда ты умираешь надо дожидаться смерти остальных (в реале)? о_0 Я лично никого ждать не буду, а отправлюсь в течение эфирира ну или как там оно называется?)
2) имхо вам нужно написать правила, которые будут изредка обновляться (ибо все сразу трудно учесть), а то так будете рыскать по форуму\теме что можно делать а что нельзя.
3) Элмор ненадежен, и он ни раз это доказал, имхо.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 10, 2011, 11:33:49
Цитировать
Была выбрана хорошо знакомая всем вселенная. Но стандартных юнитов - в топку!
успокоил... значит теперь теоретически могут появлятся юниты вроде черных драконов, гидр и церберов, которыми в весноте и не пахло? прикольно! (это всмысле что мне нравится такая мысль, а не наборот)
Я имел ввиду, что описание выскочившего из-за дерева орков будет не "орк-пехотинец", а "орк с мечом и в лёгкой броне".
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 10, 2011, 19:49:06
to Exper:
1) ну в смысле что все там будем.
2) к Лайту, я просто предложил запретить бластеры
3) знаю, но все равно надеюсь на него, что он вернется
to Лайт:
Лайт, у меня страшное предположение - сегодня пятница, а ты первый по очередности хода - начинай, пожалуйста.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 10, 2011, 20:17:30
Игра началась. Отрывки в этой теме (http://www.wesnothlife.ru/forum/index.php?topic=497.0). А флуд здесь.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 10, 2011, 20:21:59
Ура. Начали (жду хода Эрона, если не последует до конца завтра, в воскресенье утром хожу сам)!

Про природу нет... жаль, я тоже про природу писать не умею. Сражатся паладином с двумя скелетами и правда скучно.


P.S. или если Эрон не пойдет, мне еще сутки Элмора ждать? Мы так помрем со скуки.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 10, 2011, 20:25:08
Мб отдельную тему запилить? Только для отрывков, обсуждение здесь.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 10, 2011, 23:26:36
Цитировать
Была выбрана хорошо знакомая всем вселенная. Но стандартных юнитов - в топку!
успокоил... значит теперь теоретически могут появлятся юниты вроде черных драконов, гидр и церберов, которыми в весноте и не пахло? прикольно! (это всмысле что мне нравится такая мысль, а не наборот)
Я имел ввиду, что описание выскочившего из-за дерева орков будет не "орк-пехотинец", а "орк с мечом и в лёгкой броне".
а своих бойцов можно? например "вампир со шпагой и в плаще"

Мб отдельную тему запилить? Только для отрывков, обсуждение здесь.
+1

и еще: я так понял, бои мы сами придумываем? то есть вылезла пачка орков, ты юзаешь туман на 20+ метров и расправляешься с ними по одиночке...и умереть можно только при пвп(когда мы друг друга порэжем)

Цитировать
все таки надо единую сюжетную линию, иначе получится что-то страшное (Война и Мир). А раз так, то объединение героев для одной и цели или хотя бы то, что они по отдельности пытаются ее достичь (ищут клад??? пытаются убить меня???) - это самый нормальный вариант.
цель нужно срочно запилить!

свой кусок завтра сделаю, в теме для кусков :P
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 11, 2011, 06:03:30
Цитировать
цель нужно срочно запилить!

тогда будет не так интересно, надо чтобы читатели узнавали постепенно. Посмотрим куда придет сюжет, там и цель окажется. (ИМХО)

Цитировать
"вампир со шпагой и в плаще"

учитывая, что сам ты  - совершенно несуществующий юнит, а чтобы в весноте юзали туман на 20+ метров я еще не видел, думаю хуже уже не будет (  ;) ) - тащи своего вампира .

Я тоже за новую тему.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 11, 2011, 09:54:19
тащи своего вампира .
NOOOOOOOOOOO!!! (http://www.nooooooooooooooo.com)

Я тоже за новую тему.
Сейчас запилю.

Обновил вчерашний пост с отрывком и запилил тему.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 11, 2011, 11:54:06
Лайт! Не надо заялений "флуд здесь" и прочее - мало ли что люди подумают. раздел как бы называется Флейм, а флуд - во флудилке. Я знаю, что ты за объединение этих разделов, но кончится тем, что нас вместе с темой перенесут во флудилку со всеми вытекающими последствиями.

Цитировать
NOOOOOOOOOOO!!!
ну нет так нет. так бы сразу и сказал.

Эрон, где рассказ???

Элмор, где Элмор???


А характеристики персов, которые некоторые весьма упорно и долго писали, типа тоже флуд??? Думаю, их - в другую тему.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 11, 2011, 12:46:09
(http://facepalm.cc/uploads/posts/2011-03/1300443462_449px-house-facepalm.jpg)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 11, 2011, 15:54:49
вот это уже точно флуд. нарисовал бы вигвам как в "Простоквашино".
Как я видел, Эрон пошел. Теперь я жду хода Элмора. Надеюсь, не зря.

2Eron: чего-то я ниче не понимаю. У Лайта хотя бы действие было. А у тя прыгающие из озера мужики.

Ладно, мой отрывок будет подлиннее...


2Лайт: Запрашиваю разрешение сделать ход завтра утром, не дожидаяясь Элмора. Если вернется - пусть ходит четвертым. Какая разница кто 3-й а кто 4-й, главное чтобы очередность была.


Кстати, о вигвамах
     I
    / \       /\
   /   \    / \  \
  /  |   \/ \  \
 /   |    \  \
/   / \     \
А это национальная индейская изба ... фигвам называется.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 11, 2011, 16:14:23
Цитировать
2Eron: чего-то я ниче не понимаю. У Лайта хотя бы действие было. А у тя прыгающие из озера мужики.
что тебе не понятно? оО нарвался на оборотня, от удара отлетел к озеру, потом пристукнул...а утром лечиться пошел...не то что читерство Лайта с мгновенным лечением ;)

Цитировать
Ладно, мой отрывок будет подлиннее...
ждем ^.^

Цитировать
     I
    / \       /\
   /   \    / \  \
  /  |   \/ \  \
 /   |    \  \
/   / \     \
неплохо получился  ;)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 11, 2011, 16:15:51
2Лайт: Запрашиваю разрешение сделать ход завтра утром, не дожидаяясь Элмора. Если вернется - пусть ходит четвертым. Какая разница кто 3-й а кто 4-й, главное чтобы очередность была.
Бум ждать.

не то что читерство Лайта с мгновенным лечением ;)
Хде? О__о
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 11, 2011, 16:44:26
Цитировать
Хде? О__о

здесь =\
Цитировать
Удар направо, удар налево, блок, лечение

и да, кстати:
тащи своего вампира .
NOOOOOOOOOOO!!!
почему?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 11, 2011, 19:33:12
Цитировать
Бум ждать.

То есть я не могу ходить до 16 часов завтрашнего дня?

2Eron: Я редко говорю это, но у Лайта в рассказе есть хотя бы элементы описания и рассуждения. Одним повествованием пишутся только сценарии для фильмов, ибо там все остальное видно на экране. (ИМХО) Либо рисуй комиксы к своим кускам рассказа.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 11, 2011, 19:35:54
То есть я не могу ходить до 16 часов завтрашнего дня?
Цитировать
Бум ждать.
действий Элмора. Я думаю, можно будет поменять вас местами, если что.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 11, 2011, 19:53:20
Лайт, а могу я ходить крупными кусками (действительно крупными)?
Просто когда два человека говорят между собой, прерывать их посередине хода неприлично. Пусть договорят, как думаешь?
Кстати, я уже придумал как форсировать развитие сюжета по крайней мере в плане половины главных героев.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 11, 2011, 19:54:28
Лайт, а могу я ходить крупными кусками (действительно крупными)?
Да сколько хочешь.

Кстати, я уже придумал как форсировать развитие сюжета по крайней мере в плане половины главных героев.
Тебя ждёт облом, я считаю.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 11, 2011, 20:01:26
Цитировать
Тебя ждёт облом, я считаю.
вероятно, так и есть. но учитывая, что половина героев - это два, а один из них я, а Элмор пропал, то отчего же облом?

Вообще я, как я понял, не могу написать что сделал или не сделал твой герой, но я же могу, например, упомянуть его имя в разговоре без твоего разрешения?
(Упомянуть в контексте: слышал, моему другу username собираются дать орден. или что-то вроде того, только наборот - в плохую сторону)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 11, 2011, 20:04:18
Вообще я, как я понял, не могу написать что сделал или не сделал твой герой
Можешь, но поверхностно, не вдаваясь во внутренние подробности и вообще в духе персонажа.

но я же могу, например, упомянуть его имя в разговоре без твоего разрешения?
Можешь.

Кстати
нарвался на оборотня
NOOOOOOOOOOO!!! (http://www.nooooooooooooooo.com)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 12, 2011, 05:58:54
Лайт, на оборотня ты может и зря наезжаешь. Может это был модифицированный волк? у них же нет 2 уровня, вот они и ищут как бы новых абилок набрать. Напомню - оттого что у волка яд на когтях и осушающая атака на клыках, это не повод считать его новым юнитом. Вроде как Конрад со Скипетром и без него - один юнит, так и это был просто очень редкий волк.
А может ты и прав...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 12, 2011, 09:55:10
Цитировать
NOOOOOOOOOOO!!!
объясни почему! >:(

Лайт, на оборотня ты может и зря наезжаешь. Может это был модифицированный волк? у них же нет 2 уровня, вот они и ищут как бы новых абилок набрать. Напомню - оттого что у волка яд на когтях и осушающая атака на клыках, это не повод считать его новым юнитом. Вроде как Конрад со Скипетром и без него - один юнит, так и это был просто очень редкий волк.
А может ты и прав...
омг ну и волк...я вообще предполагал, что оборотни есть в эре мифов...и вообще это просто волк, который при полной луне становится намного сильнее и быстрее и может вставать "на задние лапы"
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 12, 2011, 11:03:01
Ну ладно, генномодифицираванного волка так и быть оставим.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 12, 2011, 14:22:26
осталось 50 минут до начала моего хода. жду-не дождусь.
Лайт, а что потом? Сразу ты ходишь или ждем Элмора еще сутки?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 12, 2011, 14:37:41
Подождём, я считаю :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 12, 2011, 15:18:06
я пошел. простите за ошибки - у меня электронная дисграфия (это значит, что на бумаге я пишу без ошибок, а на клавиатуре - куча опечаток.).

Лайт, имя твоего перса в моем отрывке есть, угадай где?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 12, 2011, 15:21:15
Я уже прочитал. Няшный текст ^__^
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 12, 2011, 15:24:11
значит норм?

кстати, когда к тебе придет гонец с приказом ехать мочить нежить, ты что сделаешь?
Мыслю, ты не имеешь права использовать сведенения из моего куска, как мотивацию отказа, ибо твой перс не знает о чем я говорил с мэром.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 12, 2011, 15:30:08
Ты всё увидишь.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 12, 2011, 19:17:24
Необоснованные и глупые подозрения.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 12, 2011, 19:25:13
Веди себя благоразумно
Значит ты боишься, что я не буду благоразумен. Значит ты подозреваешь, что я могу не быть благоразумным. Что и требовалось доказать.
P.S. Оффтоп стоп! Разборки - в миллионе :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 12, 2011, 19:45:48
Рыцари смерти уже не радуют Лайта своими визитами... (http://www.wesnothlife.ru/forum/index.php?topic=497.0)
мда... после этого он говорит, что я его необоснованно подозреваю в желании меня замочить.
Неужели он ждет визита рыцарей смерти, чтобы попить с ними пивачаю? не думаю...

P.S. Ходи уже! Элмора 5дней500 лет никто не видел, если чего он начнет со второго хода.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 13, 2011, 18:45:52
Сит - пасхалка пасхалковна =)

И как это Орден убийц так палится? Даже врачик в курсе =\ Или свой? :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 13, 2011, 19:27:49
Орден убийц - это как бэ государственная организация. типа спецназа наверно...и о ней все знают. но она идет отдельно от армии и всего прочего, хотя может и врагов побить как следует =)
откуда в деревне врач из Ордена, если в нем нет врачей? оО только все бойцы обучаются полевому...эээ...магии исцеления короче
и да, кстати: в Ордене не убийцы сидят, там просто сильные бойцы все классов. хотя Сит как раз с парными ножиками был ;)

а имена я радомные буду выбирать, прям как в весноте у юнитов *хе-хе*
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 13, 2011, 19:32:15
Не государственный он вовсе, иначе почему убийц ловят, казнят и тра-та-та?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 13, 2011, 20:00:17
Ты не уловил самого страшного - Эрон идет туда же куда и ты, а я сижу в этом месте и жду тебя. Спорим, Эрон хочет выскочить на нас из кустов в самый неожиданный момент. Кстати, твой кусок мне понравился - и правда все пристойно, куда надо, туда и поехал.
P.S. Ну и компания, Орден Паладинов - вроде спецназа, Орден Убийц - вроде спецназа, а мой герой - из обычной пехотной роты и давно забыл магию, так как был троечником в Академии.

Цитировать
в Ордене не убийцы сидят
В Ордене Убийц не убийцы? О ужас! Это скоро гопники на улицах заявят, что они как бэ государственная кампания по выводу из оборота лишних денеги мобильных телефонов.  :)

Цитировать
Деревня эта довольно крупная, ведь назодится она на дороге
настоятельно советую вставлять сначала текст в Word для проверки орфографии, все конечно не поймаешь но будет не так заметно.
ничего личного, просто портишь престиж рассказа. Просьба указывать мне на ошибки в моих кусках, что найдете.

Сейчас мой ход?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 13, 2011, 20:05:27
Орден Паладинов - вроде спецназа
Как говрится: пруф или лжец.

Сейчас мой ход?
Ага.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 13, 2011, 20:55:33
Не государственный он вовсе, иначе почему убийц ловят, казнят и тра-та-та?
он просто так называется, из-за того что основная цель его членов - убивать особо опасных личностей :P
по моему сюжету(совсем по моему, т.е. не по весноту вообще) Орден был образован как отдел в армии для уничтожения одиночных целей(особо опасных), для этого туда набирали сильнейших бойцов. позже Орден отделился от армии и стал полноценной организацией

Цитировать
Ты не уловил самого страшного - Эрон идет туда же куда и ты, а я сижу в этом месте и жду тебя. Спорим, Эрон хочет выскочить на нас из кустов в самый неожиданный момент.
о.О
вы там собираетесь толпой значит, тусуетесь, а мне к вам нельзя?!

Цитировать
Орден Паладинов - вроде спецназа
они тебя за такое порэжут ;)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 14, 2011, 06:06:34
Цитировать
Как говрится: пруф или лжец.
"Хотя паладины обычно не столь устрашающи в бою, как Великие рыцари, они, тем не менее — первоклассные воины.
Кроме того, их мудрость и вера дают этим монахам-воинам любопытные способности: паладин весьма силён против
магических и внеприродных вещей, а также способен лечить соратников."
Источник - веснот. Теперь вопрос в том как ты понимаешь слово спецназ. Если - как элитые войска то тебе вот сюда:
Цитировать
они, тем не менее — первоклассные воины.
Если - в прямом смысле то есть войска СПЕЦиального НАЗначения, то это вот здесь:
Цитировать
любопытные способности: паладин весьма силён против магических и внеприродных вещей, а также способен лечить соратников.
Лично я понимаю эту фразу в таком ключе: паладины не так сильны, как великие рыцари, но лучше приспособлены для специальных задач, как то : поражение магических и внеприродных вещей (нежить) и лечение союзников.
А войска, предназначенные для специальных задач и есть спецназ.
Ну а если ты понимаешь спецназ, как формирования, созданные в холодную войну для захвата пусковых установок стратегических ракет потенциального противника в первые минуты войны, то таких в весноте конечно нет.

А если паладины - не спецназ, то кто? ОМОН?
В кампании "падение во тьму" имхо они играли роль либо спецназа либо ОМОНа. Некроманты напали на город, оттуда послали за милицией - приехали грузовик ОМОНапаладины.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 14, 2011, 16:38:20
думаю, сейчас твой ход, лайт.

согласись, придумывать ответные реплики чужого персонажа неприкольно, да?
В это и есть самая трудная ситуация, из которой придется выкручиваться.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 14, 2011, 18:37:30
согласись, придумывать ответные реплики чужого персонажа неприкольно, да?
Я ещё ничего не писал :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 14, 2011, 19:09:34
я понял что ты не писал, но видимо придется.
Должен ли я напоминать тебе, во сколько завтра заканчивается время твоего хода?
В 06:41:15 по Москве.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 14, 2011, 19:13:44
Должен ли я напоминать тебе, во сколько завтра заканчивается время твоего хода?
Послезавтра. Сейчас ход (и похоже последний) Элмора :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 14, 2011, 19:28:36
а ну тогда ясно. ты дал ему еще один ход? как интересно. То есть при случае у нас есть право на одно злостное нарушение?
Теперь я понял, чего ты не шевелишся.

Надеюсь никаких проблем с моим куском? Не очень похоже что у моего перса раздвоение личности?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 14, 2011, 19:34:31
Кстати, а откуда твой перс узнал, что мой уже близко?

И твой перс взял с собой всё, что нужно для похода?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 14, 2011, 19:41:59
Не понял - там же написано "прибежал посланник от нанимателя".
То есть: 1) мужик, который меня нанял - мэр.
2) У него куча бабла
3) Он дал каким-нибудь крестьянам по ползолотой монетки, чтобы те сидели на деревьях вдоль дороги, по которой тебя ждем (она была известна благодаря письму из Ордена Паладинов, где сказанно что ты в соседней области).
4) Крестяне тебя углядели, и пока ты сделал привал (делал же ты когда-нибудь привал) они послали гонца, который, загнав пару лошадей, прискакал ко мне и рассказал что паладин идет, и что он - эльф.

Действительно не очень стройное доказательство, но учитывая, что я в итоге узнал о твоем приходе часа за два с половиной (успел собратся и пройти три мили ~ 4,5 км), а ты все таки берег любимого коня и делал остановки (да и всаднику скакать весь день нелегко), это вполне возможно.


Про все что нужно: что все?? Оружие, буханку хлеба и шматок мяса. Основные вещи (булава, копье, запасные плащи, бутылка пива) - в гостинице остались. Ты тоже не писал, сколько еды у твоего паладина с собой.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 14, 2011, 19:44:20
А, не заметил фразы про посланника :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 14, 2011, 21:07:58
хм, мой ход?

PS: Лайт, как обычно - на самом интересном месте :)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 14, 2011, 21:15:55
хм, мой ход?
Ага.

PS: Лайт, как обычно - на самом интересном месте :)
А так и надо :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 15, 2011, 06:01:11
Эрон, ты его благодарить должен. Он оставил тебе открытую калитку для входа на сцену. Хотя я бы на твоем месте еще дня два побгегал бы в одинчоку и посмотрел, сработаемся мы с Лайтом или нет.

Лайт, прикольно. Свел базар к минимуму. даже к мэру не пошли.

Цитировать
Либо нежить настолько распоясалась, что простые люди боятся идти, либо тут дело не чисто.
напоминает из знаменитого мультфильма: "Либо что-то случилось, либо одно из двух!"  :D
То есть когда нежить распоясалась - все нормально, а когда тебе в помощь дают наемника - дело не чисто. Веселый ты человек.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 15, 2011, 09:36:44
Распоясавшаяся нежить для паладина - нормально ;)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 15, 2011, 15:39:25
Эрон, ходи уже, убивец ты эдакий!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 15, 2011, 17:54:08
я, как порядочный убийца, жду нужного момента =.=
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Июнь 15, 2011, 18:52:34
ты не убийца :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 15, 2011, 19:47:05
Я что-то упорно не пойму. Ты до какой даты собрался ждать?
Я уже не понимаю. Лайт, объясни мне, до какого момента Эрон должен пойти, и до какого момента потом могу ходить я?
2Exper:
Цитировать
ты не убийца :Р
Мы те, кем хотим быть.

Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 15, 2011, 19:50:28
Он должен либо кинуть свой кусок, либо попросить отсрочку до 20:23. Я уже его пнул в скайпе, но он молчит :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 15, 2011, 19:51:47
Уфф. Наконец-то я понял, что я все правильно понял.
А насколько можно отсрочку?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Июнь 15, 2011, 20:11:10
обрадую вас он офнулся до завтра. У матери его днюшка.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 15, 2011, 20:13:39
Назовём это уважительной причиной. Короче даю ему время часиков до трёх (дня, да), потом если надо, то может продлить.

А насколько можно отсрочку?
Максимум - сутки.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 16, 2011, 05:41:59
Если бы не добрый Exper...


А что собственно будет с тем кто просрочит ход?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Июнь 16, 2011, 09:14:26
порежу :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 16, 2011, 10:48:18
порежу :Р
ты уже пытался...вышло только с целителем ;)

to все: да, вчера днюху справляли, сори за задержку. сейчас все запилю
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 16, 2011, 11:02:40
Цитировать
ты уже пытался...вышло только с целителем
что это значит?

Цитировать
to все: да, вчера днюху справляли, сори за задержку. сейчас все запилю
сказал эрон, и продолжил банкет.  :)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 16, 2011, 11:33:55
Цитировать
ты уже пытался...вышло только с целителем
что это значит?
это мы про Айон ;)

Цитировать
to все: да, вчера днюху справляли, сори за задержку. сейчас все запилю
сказал эрон, и продолжил банкет.  :)
не, мне вчерашнего хватило :)

ты не убийца :Р
откуда инфа? =.=

а по моему куску: тот удар всего лишь оглушает. немного секретной магии ордена, и противник забывает все, что он делал за 5-10 минут до удара
но токо тсссссс, это тайна Ордена же =.= "иначе мне придется вас убить" (с)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 16, 2011, 11:34:27
ага, он пошел. То есть начался мой ход, который может длится где-то до 11:29 завтрашнего дня.

Можно у тебя уточнить, Эрон. Ты пришел и узнал про паладина, значит это было в тот день, когда я встретил Лайтовского героя. В Тадок ты пришел на следующий день после этого, значит, события которые происходят с Красным Глазом и Алдоном на моей следующем ходу уже произошли. И ты теперь обгоняешь нас по времени на день? Как странно... надо будет это учитывать, если захочешь встретится с нами.

Так сколько всего ящеров лесу? Я пожалуй использую их для своего хода... пока их не перебили.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 16, 2011, 11:37:28
Эрон, пожалуйста, Гильдия, а не Орден. А то мы и запутаться можем.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 16, 2011, 11:41:25
Согласен с Лайтом.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 16, 2011, 11:44:29
я пришел, когда вы уже ушли в лес. а потом примерно два дня сам ходил по лесу. и специально оставил для вас стук в дверь! так что постарайтесь растянуть свои ходы как-нибудь

а ящеров там много, отряд примерно. в их племени(ну или что там у них) кончилось золото, вот и решили пограбить. а у повозок оказался только один охранник.
Цитировать
но токо тсссссс, это тайна же =.= "иначе мне придется вас убить" (с)
и использовать их не получится, они в дне пути от города, и приближаться к нему не собирались. ведь в городе охрана есть, а они грабить хотят (с) Кэп

Эрон, пожалуйста, Гильдия, а не Орден. А то мы и запутаться можем.
и все таки организация называется Орденом :) не вижу ничего запутанного
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 16, 2011, 12:13:04
Насчет стука в дверь ты конечно герой, но учитывая, что мы как бы работаем, нам не хватит одного моего хода и одного Лайтовского, чтобы перебить всех и постучать тебе в дверь.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 16, 2011, 12:31:07
я пошел. Всего за час. :) Лайт, постарайся действовать не очень быстро. Я два абзаца целился, чтобы ранить одного ящера, так что перебить за одну главу тридцать скелетов и некроманта у тебя не выйдет. ну или выдйет, но впритык. Оставь мне немного!!!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 16, 2011, 12:52:44
сперли моих ящеров :-\ мне ж зарплату не дадут теперь
и кстати у меня понятие
Цитировать
а ящеров там много, отряд примерно.
значит около 10 человек(ящериц в данном случае)
Насчет стука в дверь ты конечно герой, но учитывая, что мы как бы работаем, нам не хватит одного моего хода и одного Лайтовского, чтобы перебить всех и постучать тебе в дверь.
но все же постарайтесь :P

Оставь мне немного!!!
И мне тоже!!!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 16, 2011, 13:29:47
И мне тоже!!!
Ты вообще в будущем, так что...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 17, 2011, 05:50:32
Цитировать
значит около 10 человек(ящериц в данном случае)
Вообщем теперь уже на 10, а 40.
2Лайт: Я чего-то не понял. Как понять
Цитировать
Тот явно обрадовался. Действительно, и деньги получит и делать ничего не надо.
кто деньги получит, а делать ничего не надо?
Наоборот же, нам ящер будет должен бабла.


Хитрый ты человекэльф, Лайт. Как не крутись, основная часть битвы выпадает на твой кусок (разве что Эрон научится путешествовать во времени). Пока я там расскажу, где в пещере нежить, пока будем снимать охранников - вообщем много еще работы.

А вообще, неплохо у нас получается.

P.S. Срочно запилить словарь оркского языка.
Предлагаю все-таки написать подлиннее биографии твоему и Эроновскому герою, и вынести их вместе со словарем в первый пост основной темы, а то в этой теме Темный Властелин ногу сломит.

СЛоварь:
орк - орк,
урк - орки,
хак - человек,
хук - люди,
отак - эльф,
отук - эльфы,
бизар - ящер,
бизур - ящеры,
трол - тролль,
трул - тролли,
ки-орк - гоблин.
Мар - я,
Мур - мы,
Тар - ты,
Тур - вы (никогда не употребляется к одному лицу, только ко многим)
Барак - черный,
Тарак - красный,
Карун - глаз,
Кура - большой, много,
Ку - сколько,
тарах - кость,
коджан - воин,
коджун - воины,
рон - племя,
паран - женщина (обычно паран-хак, паран-отак, то есть с указанием расы. Женщина-орк - просто "паран")
мара - дюжина,
кут - да,
хат - нет,
рох - ход, поступок, дело;
тсат - здесь,
барат - молодец,
рагат - убивать,
памрат - умирать (от русск. помирать),
барад - мстить,
пакарат - править (от русск. покорять)
ога - кричать,
дагак - обманывать,
рок-рок - ура,
тур-хук-отук-урк (вы-люди-эльфы-орки) - самое длинное слово, означающее "весь мир"

Общие грамматические правила:
1) форма множественного числа образуется заменой последней гласной слова на "у"(даже если гласная одна и даже если все слово - это и есть эта гласная). Так: мар-мур, коджан-коджун, бизар-бизур, тарах-тарух и прочее. По числам изменяются только существительные. Прилагательные и глаголы остаются в начальной форме. Слова "глаза" и "глаз" звучат одинаково - "карун" В составных существительных изменяется только вторая часть. напр. бизар-коджан - воин- ящер, а множественное число - бизар-коджун, а не бизур-коджун.
2) Орки очень любят составные существительные, а отвечая на вопрос, повторяют в конце вопросительное слово.
На вопрос:
Ку коджун? (сколько солдат)
следует отвечать например:
мара ку. (дюжина)
3) В оркском очень мало слов. Нет глаголов соверешнного вида вроде "пришли" "построили" и проч. вместо них приходится употреблять общие понятия типа "мы здесь" и "мы молодцы". Последнее (Мур барут)- любимое выражение орков, обозначающее заверешение почти любого дела.
4) Еще нет всяких сложных частей речи вроде деепричастий и причастий. все обозначается глаголами, причем неизменяемыми по числам и временам.
5) Любимые фразы орков:
   1."Мур барут" - мы молодцы. Причем "я молодец" почти не употребляется.
   2."Мар рагат тар" - я тебя убью. Никогда не употребляется во множественном числе - "мы тебя(или вас) убьем".  Фактически этой фразой орки начинают любую драку, а фразой "мур барут" - заканчивают.
   3."Мар памрат" - я помираю. (или я помер). Каждый орк обязан сказать это перед смертью (если успеет). Наиболее распространенная форма "мар памрат, мар рон барад!" (я помер, мой клан отомстит) - конечно не всегда успеваешь сказать такое перед смертью.
   4."Урк пакарат тур-хук-отук-урк" (Орки будут править миром) - фраза, которую произносит каждый новый владыка(вроде Капу`е) орков при вступлении в должность.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 17, 2011, 12:08:08
Наоборот же, нам ящер будет должен бабла.
Ну так ему орки заплатят больше, чем он нам отдаст.

В отдельную тему словарь! И перевести на инглиш и на оф форум xD
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 17, 2011, 12:36:52
DV, откуда инфа? :o

Цитировать
Предлагаю все-таки написать подлиннее биографии твоему и Эроновскому герою
мб мб  ::)

Цитировать
разве что Эрон научится путешествовать во времени
ты меня переоцениваешь чуток

Цитировать
А вообще, неплохо у нас получается.
ага, но только вы слишком время тяните (имхо)

Цитировать
"Урк пакарат тур-хук-отук-урк"
(Орки покарают весь мир)  ;D
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 17, 2011, 18:07:51
я пожалуй пропущу ход. вы и так слишком отстали :P
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 17, 2011, 18:46:56
Не ну ок.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 17, 2011, 19:25:23
Цитировать
DV, откуда инфа?

а что есть какие-то другие словари этого языка? толкин приводит с переводом только одно слово на оркском (угадай какое и где). Инфа непосредственно от Темного Властелина  :-X

Я может по ночам не сплю и готовлюсь к ЕГЭ по оркскому?

Цитировать
В отдельную тему словарь! И перевести на инглиш и на оф форум xD
Это лишнего! Меня спросят, откуда инфа. Даже в отдельной теме на нашем форуме никто не поверит. Либо скажут, что это не имеет значимости для веснота. Так что пусть остается в нашей теме.

Напомню: по правилам рассказа буриме я могу написать какой хочешь оркский язык, если никто не написал этого до меня. А так как я первый, то © и все тут!

Цитировать
Не ну ок.
Это надо понимать, что снова мой ход? Или как?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 17, 2011, 19:31:12
Твой, да.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 17, 2011, 19:40:19
Тогда скажи: у Алдона есть с собой национальное эльфийское оружие и патроны к нему или только табельный меч?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 17, 2011, 19:42:25
Ну есть. У эльфов же плюс к стрельбе из лука - грех не воспользоваться :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Июнь 17, 2011, 19:46:02
 конце лета мб присоединюсь. будете мну резать :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 17, 2011, 19:46:51
Эрон, далеко собрался?
Лайт, он хочет сбежать из буриме.


Щас я пойду, ждите.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 17, 2011, 19:51:04
Эрон, далеко собрался?
Лайт, он хочет сбежать из буриме.
Э? Он дал нам времени догнать его.

конце лета мб присоединюсь. будете мну резать :Р
^___^
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 17, 2011, 20:20:20
Я пошел. Словарь оркского языка пополнился новыми глаголами. Не спеши сильно Лайт, помни, что после смерти некроманта может возникнуть форс-мажор. По большому счету ты не можешь решать, захочет мой персонаж забирать документы тайно от тебя, или просто бросит труп некроманта в воду.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 17, 2011, 20:22:55
Цитировать
конце лета мб присоединюсь. будете мну резать :Р
Мой герой как раз ищет достойного противника, чтобы погибнуть героической смертью. Ты подойдешь.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 17, 2011, 20:38:17
Цитировать
С такими дураками, как эти некроманты
а чего дураки то сразу?  :-\

и все же опять слишком медленно
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 17, 2011, 20:46:27
и все же опять слишком медленно
Сам убежал вперёд. а у нас действие, так ещё мы вдвоём, надо комбинироваться.

Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 17, 2011, 20:48:54
ну тогда я похоже и следующий ход пропускаю :P
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 18, 2011, 06:14:39
Цитировать
Сам убежал вперёд. а у нас действие, так ещё мы вдвоём, надо комбинироваться.

Точно. Вообще обнаглел. Спит у себя в таверне, пока мы работаем.

Цитировать
ну тогда я похоже и следующий ход пропускаю

Думаю мы сможем догнать тебя еще через два хода Лайта(считая тот который сейчас будет) и один мой.
Как ты думаешь, Лайт? Сейчас ты рубишь скелетов(и некроманта тоже мочи, ненавижу убивать стариков), я на своем ходу делаю что-нибудь злодейское, ты на своем принимаешь ответные меры и наверное даже успеешь постучаться к Эрону-если сделаешь ход подлиннее (кроме того, мы же можем приити к нему на его ходе).
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Demon от Июнь 18, 2011, 08:23:54
я аж прям зачитался ) вам бы всем книги писать  :)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 18, 2011, 12:06:19
может лучше так делать: когда идет разговор, мы тут пишем свои реплики, а потом тот, чей ход, пишет их в свой кусок?

я аж прям зачитался ) вам бы всем книги писать  :)
хех, стараемся  :D
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 18, 2011, 15:40:11
Цитировать
может лучше так делать: когда идет разговор, мы тут пишем свои реплики, а потом тот, чей ход, пишет их в свой кусок?
тогда не здесь а в чате или во флудилке. Ибо иначе нас казнят за наращивание сообщений наблаговидным путем.

А что разве я плохо сочиняю реплики за Лайта? Просто мне кажется, что эльф-паладин должен быть высокомерен и силен как Бякуя Кучики.

Лайт тоже придумывает за меня реплики, причем его паладин называет моего перса на ты, а я его - на вы.
Лайт, ты ходить будешь? Осталось пять часов. Впрочем можешь не спешить -
Я скоро пойду в школу на выпускной, так что вечером ничего не буду писать.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 18, 2011, 15:52:18
У меня есть коварный план по воссоединению всех персонажей без пропусков ходов=)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 18, 2011, 15:56:07
Ага - меня и тебя убивают ящеры, в дому Эрона обваливается крыша и мы все воссоединяемся на том свете.  :'(  :'(  :'(
Коварней некуда.

У меня тоже есть небольшой план, как устроить эпик баттл, не заставляя моего перса драться с твоим. Если ты не будешь сам меня провоцировать, я тебя может не трону.  ;D
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 18, 2011, 16:39:40
У меня есть коварный план по воссоединению всех персонажей без пропусков ходов=)
Ага - меня и тебя убивают ящеры, в дому Эрона обваливается крыша и мы все воссоединяемся на том свете.  :'(  :'(  :'(
Коварней некуда.

У меня тоже есть небольшой план, как устроить эпик баттл, не заставляя моего перса драться с твоим. Если ты не будешь сам меня провоцировать, я тебя может не трону.  ;D
какие все коварные =.= надо быть начеку :P

а с репликами все норм, просто как то это неправильно
в общем если будете стучать мне в дверь, обговорите все со мной :P

PS: а упавшая крыша меня не убьет, не волнуйся. придется мне учиться шаманству, как в "shaman king" и вызывать вас :P

PPS: прощай 222сообщения :P
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 18, 2011, 19:47:52
Ну ты даешь, Лайт. Эпик вин!
Утром пойду - щас времени нет.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 18, 2011, 19:49:58
Да пусть Эрон сходит - все условия же=)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 18, 2011, 19:51:59
Пусть ходит поскорей (то есть до утра). А то наверное уже давно придумал, что будет если мы к нему в гости придем.

Кстати, никто не думает, что нам незачем к нему идти?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 18, 2011, 19:52:30
Он придумает зачем ;)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 18, 2011, 20:37:41
вообщето я еще на день впереди вас, так что возвращайтесь в Тадок своими ходами ;)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 18, 2011, 20:43:32
У нас уже вечер. Мы придём, поспим, а потом зачем-то придём к тебе.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 18, 2011, 21:03:00
если вы ходили к некроманту ночью и пришли назад на следующий вечер, то я все равно на день вас обогнал :P так что спите весь день
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 18, 2011, 21:34:45
Всё нормально, кстати. Даже спать не надо, на самом деле. Могу объяснить ;)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 18, 2011, 21:40:04
ну объясняй
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 18, 2011, 21:43:49
День 1 - я зачищаю пещеру, DV ловит заказ, ты ловишь ранение.
День 2 - я ловлю поручение и еду в город, DV ждёт, ты приходишь в себя и ночуешь в деревне.
День 3 - я ещё еду, DV ждёт, ты в другой деревне.
День 4 - я приехал, мы с DV идём на дело, вечером стучим тебе.
Вот.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 18, 2011, 21:50:43
значит я на 2 дня впереди :P я пошел в лес, когда вы пошли на дело, и вернулся через 2 дня
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 18, 2011, 21:54:39
Нет. Ящеры уже давно сидели там. Ты что, писать не хочешь?

И вообще нигде нотариально не заверено, что ты валялся в отключке так долго. Сократим на благо родины.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Июнь 18, 2011, 22:01:33
Цитировать
Ты что, писать не хочешь?
частично. и не хочу за вас придумывать причину стука и цель разговора ^.^
Цитировать
И вообще нигде нотариально не заверено, что ты валялся в отключке так долго. Сократим на благо родины.
=.=
как тогда я узнал о тебезлобном паладине, и решил задержаться в городе? без этого я б не остался там на ночь, а ушел в Орден
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 18, 2011, 22:03:13
частично. и не хочу за вас придумывать причину стука и цель разговора ^.^
Мде... С таким настроем можно всё это дело закрывать. Молодец, чо.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Июнь 18, 2011, 22:44:45
частично. и не хочу за вас придумывать причину стука и цель разговора ^.^
Мде... С таким настроем можно всё это дело закрывать. Молодец, чо.

имхо он а вас ничего и не должен придумывать.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 19, 2011, 06:33:11
Exper прав. Мы сами решим, зачем к нему идти.

1) Например, это можем быть не мы.

2) Или, мы можем ошибиться дверью, и как это водится у порядочных солдат, воспользоваться удачным случаем для водкопития и обсуждения новостей.


В конце концов, Лайт, ты сам сказал что мы можем ставить других игроков в неудобные ситуации, а они должны выкручиваться. Вот Эрон и ставит нас в неудобную ситуацию. Только он не застраховался. Если бы он открыл дверь, а за ней мы, вот тогда бы да... а так можно продолжать игнорить.

А вообще я обещал что будет эпик баттл, Лайт меня немного опередил (быстро расправившись с некромантом моими руками  :o), но я еще не отказался от своей затеи. Частично это нужно, чтобы немного раскрыть карты.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 19, 2011, 10:52:49
имхо он а вас ничего и не должен придумывать.
Что он за нас придумает? Ничего. Вопрос закрыт.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Июнь 19, 2011, 11:16:23
Что он за нас придумает? Ничего. Вопрос закрыт.

нифига не понял...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 19, 2011, 11:22:53
нифига не понял...
А смысл-то в том, что он может спокойно придумать причину нашего прихода и т.д. По идее, это даже хорошо.

А вообще я обещал что будет эпик баттл
Как бэ не надо ни на что рассчитывать в такой игре, я на свой ход могу хоть перенести нас в реальный мир, если что ;)

Вот Эрон и ставит нас в неудобную ситуацию.
Нет, на самом деле. Кто сказал, что это мы должны стучать? Никто. И знаете, у меня уже нет никакого желания стучаться в эту дверь.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 19, 2011, 18:38:15
Эпик баттл будет!
Щас буду ходить. Выложу часть куска, а пока вы будете читать, я буду дописывать.
Типа ход в реальном времени.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 19, 2011, 19:38:33
Я пошел. Простите, если немного запоздал.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 19, 2011, 19:40:56
А ты наглый :3 Если бы ты не был ранен, я бы тебя убил :3

P.S. Надо погуглить реку Листру :3

И надо срочно установить время происходящего. Между вторжением с востока и наследником будет ок? Или лучше после вторжения?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 19, 2011, 19:53:07
Плевать на время. Думаю, после вторжения. Бои на Листре происходят круглосуточно со времен Мальна Кешара. Листра это река, которая втекает в Великую Реку с Севера. она большая и есть на карте веснота.

Убил? Ты - меня?   :o  ???  :D  ;D

А общая мораль в том, что мой перс раскрыл заговор против короля, и поэтому не позволяет себя убивать, пока никому еще об этом не рассказал. Расскжет тебя и Эрону, после того как ты дотащишь его до города и вы отчитаетесь перед мэром о проделанной работе. (то есть на твоем следующем ходе)

Кстати. Я скоро уезжаю на некоторое время. Можем мы вынуть моего перса из сюжета где-то с 22 июня по 4 июля? типа первая часть была про Красного Глаза и Алдона. А вторая - про Алдона и Эрона (а то он слишком много на диване лежит).
а в третьей объединимся опять, чтобы спасать короля.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 19, 2011, 20:20:11
Ты это, не пали и не планируй. Мне теперь придётся всё срывать.

P.S. Я и сам уеду 14 июля. Так что вам тоже перепадёт часть... до 27 июля. Хотя мб я смогу выйти на связь, но хз.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 20, 2011, 06:01:40
я как бы не особо то планирую. А насчет того что тебе придется все срывать:
1) Если я уеду, ты будешь вынужден играть вдвоем с Эроном (что здесь можно сорвать?) ну либо не играть вообще
2) Насчет того, что мой перс намерен рассказать тебе и Эрону, то предотвратить это можно только убив его раньше, чем он откроет рот. (учитывая что сейчас твой ход, а мой герой ранен, у тебя все шансы)
3) Если твой паладин узнает о заговоре против короля и ничего не предпримет, то он - настоящий злодей. Тогда придется того... немного его убить.
4)
Цитировать
после того как ты дотащишь его до города и вы отчитаетесь перед мэром о проделанной работе
- этот пункт и правда легко сорвать. Только если не станешь меня тащить, я ведь и сам доползу.

Короче, срыв тобой любого из пунктов 2-4 закончится дракой между нашими героями. Будет интересно...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 20, 2011, 11:48:11
Спасибо. Теперь уже не интересно.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 20, 2011, 16:28:12
Ну, кому интересно, а кому и нет.
Между прочим, фраза "Будет интересно" относилась к предполагаемой драке между мной и тобой, а не к общему развитию сюжета.


Может все-таки сделаешь свой ход?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 20, 2011, 17:35:47
Эрон, можешь сходить. У меня сейчас никакого настроения нету писать что-нибудь.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 20, 2011, 18:26:51
Так расстроился, лайт? Бедненький...

Эрон, когда будешь ходить?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 20, 2011, 18:31:37
Так расстроился, лайт? Бедненький...
Слишком толсто, мой друг.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 21, 2011, 19:05:24
Если никто не хочет ходить, прошу разрешения пойти вашими героями. Обещаю действовать строго в их интересах и не принимать за них никаких решений, кроме решения посидеть в таверне и попить пива.

Если бы я еще понимал, какая манера общения у эроновского героя, все было бы совсем хорошо...

насчет
 
Цитировать
Слишком толсто, мой друг.
Можно немного уменшить толщину под твой размер, друг.

просто, имхо, скучно было бы весь рассках бродить поодиночке в окрестностях и драться с ящерами. Рано или поздно героям следовало объединиться для общей цели, почему бы и нет?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Июнь 21, 2011, 19:09:22
Ну во-первых, наф было всё палить так. Эффект неожиданности, импровизации сожжён.
Во-вторых, мне одному надоело спасать королей и становиться героем?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июнь 21, 2011, 19:15:06
Я ж для красоты написал "спасать короля". Заговор против короля не значит, что самому королю что-то угрожает.
Насчет неожиданности - имхо, важно не что произойдет, а как. В Звездных Войнах например, в 6 эпизоде, ясно с самого начала, что Звезду Смерти собьют, а император погибнет. Но это же не повод не смотреть....
Импровизацию трудно убить, мы видим лишь возможные варианты будущего.
Насчет надоело - я, если честно, еще ни разу не спасал королей...

И наконец, ты не ответил мне.

P.S. завтра я исчезаю...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Demon от Июнь 24, 2011, 16:38:31
тем временем читатели ждут продолжения рассказа... =)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Июль 03, 2011, 20:51:50
ну тогда читателям придется присоединиться и помочь нам, так как Эрон и Лайт не хотят ходить, а я не хочу даблпостить.



вообще, я тоже жду продолжения банкетарассказа...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Fuccer от Август 12, 2011, 08:39:09
Можно с вами я даже рассказ
 приумал!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Fuccer от Август 12, 2011, 09:34:19
Он родился в велдине в семье рыцаря.Рыцаря того звари Оваек.Оваек был благородным рыцарем он был не сильно известен т.к ему было окло 40 но он был из знатного рода и этого рода была реликвия (двуручный меч наделённый силой огня) но его отец отрёкся от него т.к. он хотел быть всанником а не пешим войном но реликвию серовно пришлось отдать насленику....    Он женился и у него родился ребёнок звали его....а как его звали неважно ему было дано новое имя...
У оваека умерла жена от нашествия чумы(как было выяснено в ордене паладинов от рук лича) И он сметённый горем подался в добровольцы развечиков (в то время хальдрик первый начал иследование северных земель туда подавались не от хорошей жизни потому как все понимали что никто не вернётся но все молчали) И Оваеку был дан ранг Лейтенанта  т.к. среди бандитов крестьян браконьеров он был самым лучшим.Сына он взял с собой.... Прослуживший там довольно долго... довольно долго так что сын подрос где то до 7 лет сын его был чуть выше гнома(как выяснилось позже он был карликом)и отец тренировал его.Около двух лет назад союз с некоторыми кланами гномов был заключён и за успешное выпонение этой мисии его вознаградили чином(ясное дело проверив его способности) Великий рыцарь.... Однажды орки (в большенстве Волчьи рыцари и гоблины)
напали на ихней фор пост т.к его никто не совершенствовал (и планы возвести крепость только начинали приходить в голову) гоблины пытались сжечь его но воины вышли зашишать форпост к сожалению гоблины хорошо подготовились но люди не сдавались и выслали разведчика просить у гномов подкрепления гномы в свою очереть не заставали себя ждать ..... но к их прибытью почти всех людей убили за исключение 2 мужчин и ребёнка здесь и начинается рассказ про моего героя)))))))) (извините я чёто за фантазировался но решил сделать полную историю))))

UPD1: Гномы сказали тем людям что бессмысленно оставаться здесь и что просим милости к нам )))
Люди собрали всё самое нужное а второй чеовек был приемником рыцаря и знал о его ребёнке и о их славном роде згниваёшем на севере и о жене и многом другом.... и он взял ребёнка и реликвию .......  после двух годов житья в пешере Приемник и второй человек не выдержали нишеты и начали грабить и убивать за что были приговорены (неизвестно к чему но вскоре умерли неизвестно от чего) ребёнка взяли в то время в древнейшую касту гномов берсеркеров с двумя топорами обвёдеными кружком на лице и всем разукрашеным телом они стали его обучать(ведь он был карликом) и в день его совешено летия (по секретным данным у гномомв оно наступало в 16 лет) ему поставили татуировку но на тело рисунки не нанесли так как считали что он всё же наполовину человек и выдали  ему меч принадлежаший ему по праву и дали выбор уходи или оставайся навсегда.Ясно что выбрал он уходить всёже не все гномы хорошо относились к нему понимая что он не гном)))
и вот в шестнадцать лет с мечом в лёгкой броне с секирой,с мешочком золота, и с мечом за плечах... он отправился вместе с гномьим караваном в далёкие неизведанные для него земли но рядом с городом(история умолчивает так как низнаю к каким ващем деревням-городам будет привязана история) на караван напали и выжыли только он и есчё один еле живой гном. Он подумав убил этого гнома закопал сокровища которые не раз помогли ему в этой нелёгкой для человека ростом с 1м60см жизни... Он рос учился подбирал навыки стал наёмником с хорошей репутацией (примерно как благородный громилла)) он надевал чёрный доспех (вешь купленная за очень дорого у гнома прочный не такой уж и лёгкий (но и не такой тяжолый как железный доспех) И последнее время с 3 мешочками золота 1дейтсвуюшим 2 копительным и третим (на чёрный день) он путешествовал по деревням городам и сёлам ишя себе работу (да-да он небыл ленивым жирным купцом) он был бойцом.
Но магии он не учился и всю жизнь имел твёрдое ебеждение что это зло и его надо кончать!
Артефакт у него был из гномьих пешер есчё мальчишкой он нашёл кольцо с древними рунами от которого все раны зализывались быстреее..

UPD2:(помогите придумать имя) его терзали сомнения насчёт реликвии т.к. он немог открыть силу меча хотя довольно много убивал им и носил его к разным магам...Он всёже был берсерком и секирами драться ему было удобнее часто он впадал ярость в бою как и гномы обучавшие его
Но смечом почемуто не получалось..... здесь я жду ваших направлей и впиндюривания меня в рассказ)) а вобше вдохновение пришло когдая я играл за хаос людей и у них был берсерк с двуручным мечом))
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 13, 2011, 06:04:31
так. ну во-первых свои элементы рассказа пишутся в другую тему (сюда (http://www.wesnothlife.ru/forum/index.php?topic=497.0)), а тут только обсуждения.
ну во-вторых лайт чего-то заартачился и рассказ прервался на довольно интересном месте а продолжать без него будет трудно ибо его герой - имбанутый эльф-паладин, который (имхо) хочет меня убить.
ну в третьих тебе придется писать граммотно. Нет, в смысле в других темах пиши как хочешь, а в рассказе чтобы без
"ихней фор пост" и прочего.
в четвертых вот
Цитировать
в то время хальдрик первый начал иследование северных земель туда подавались не от хорошей жизни потому как все понимали что никто не вернётся но все молчали
у нас видишь ли дело происходит немного позже хальдрика первого. лет эдак через 500.

так что открой вот эту тему (http://www.wesnothlife.ru/forum/index.php?topic=497.0) прочти рассказ, прикинь временные рамки, подумай как тебе туда влезть, уговори лайта и эрона писать дальше и все норм.

когда придумаешь как влезть, разберись с эроном и его дверью, а то у нас с Лайтом рук не хватает.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Fuccer от Август 13, 2011, 10:10:59

так. ну во-первых свои элементы рассказа пишутся в другую тему  а тут только обсуждения.
Вобшето описание персонажей было написано тут а там (только обсуждения. )

ну во-вторых лайт чего-то заартачился и рассказ прервался на довольно интересном месте а продолжать без него будет трудно ибо его герой - имбанутый эльф-паладин, который (имхо) хочет меня убить.
так те и надо)
ну в третьих тебе придется писать граммотно. Нет, в смысле в других темах пиши как хочешь, а в рассказе чтобы без
"ихней фор пост" и прочего.
естественно
в четвертых вот нас видишь ли дело происходит немного позже хальдрика первого. лет эдак через 500.

так что открой вот эту тему (http://www.wesnothlife.ru/forum/index.php?topic=497.0) прочти рассказ, прикинь временные рамки
Это нереально!

, подумай как тебе туда влезть, уговори лайта и эрона писать дальше и все норм.

Уговори лайта и, думаеш так легко??)
когда придумаешь как влезть, разберись с эроном и его дверью, а то у нас с Лайтом рук не хватает.

Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 13, 2011, 10:50:12
Эрон-то уехал :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 13, 2011, 12:20:35
Это нереально!

Яж прочел :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 13, 2011, 12:59:23
Цитировать
Эрон-то уехал :Р
отмаза спуер!
Цитировать
Яж прочел :Р
ну и как?
Цитировать
прикинь временные рамки
в этой же теме выше мы вроде решили что дело после кампании вторжение с востока.
Цитировать
так те и надо)
ну тык помоги ему!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 13, 2011, 13:04:39
отмаза спуер!
Ну ворвёмся мы к нему и что? Мы  даже почти ничего не знаем про его перса=>не сможемнормально писать за него.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 13, 2011, 13:09:06
да нет... я ни на чем не настаиваю. просто твою фразу "эрон-то уехал" можно понять в смысле, что когда эрон вернется, ты готов продолжать. неужели правда?

не буду я к нему врываться. пускай сам вырвывается. у меня ваще плечо разрублено и забот полон рот!

Цитировать
Мы  даже почти ничего не знаем про его перса
кроме того, что он имбанутый сверскоростной ассассин с магией. А кроме этого про него и сам Эрон ничего не знает. Это у меня про моего перса уже целый роман накопился.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 13, 2011, 18:54:04
неужели правда?
Конечно. Ток без королей :Р Лучше свалим куда-нить из Веснота. Но об этом ещё подумаем.

ибо его герой - имбанутый эльф-паладин, который (имхо) хочет меня убить.
Имбанутый перс у Эрона :Р А у мя всё прилично. И вообще, ты стырил мой меч, наёмник и не любишь эльфов. У меня есть только один вопрос: "Ты мя уважаешь?"(с)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 13, 2011, 19:48:50
Цитировать
лучше свалим куда-нить из Веснота. Но об этом ещё подумаем.
круто. любимая идея конца советской власти - давай свалим в америку. ладно, не хочешь - не надо.
Цитировать
И вообще, ты стырил мой меч, наёмник и не любишь эльфов. У меня есть только один вопрос: "Ты мя уважаешь?"(с)
я так и понял, что ты меня не понял. следующим ходом делаю вставку воспоминаний, как ко мне попал меч. там сказано "меч паладина" но не тебя, а другого паладина. У моего перса меч в наследство от его друга-паладина, которого убили орки. а ты сразу заподозрил меня в краже. я ж писал чуть ли не с первого поста, что ни в коем случае не должен юзать свой меч против скелетов, это чтоб ты не догадался, ибо применение святого меча против скелетов немного напоминает... фейрверк. я просто не хотел расркываться что у меня паладиновский меч, и что я - бывший лейтенант армии веснота, и ваще посмертно награжден орденом, а на самом деле живой.
насчет уважаю - тебя или твоего перса?
твоего перса уважаю - глянь, какой он во всех моих постах гордый и сильный. даже гордее и сильнее чем у тебя.
ну а тебя - тоже уважаю, но не так сильно... потому что ты флудер, а твой перс - нет.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Fuccer от Август 14, 2011, 02:22:34
отмаза спуер!ну и как?в этой же теме выше мы вроде решили что дело после кампании вторжение с востока.ну тык помоги ему!
нет уж я помогу тебе я придумал продолжение!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 14, 2011, 06:46:00
Отлично, Fuccer. Теперь ты должен подождать, пока пойдут остальные участники. Естественно, что твой следующий ход должен пройзойти после хода Эрона, чтоб тот ореагировал на твое появление. Мы ж не знаем как он отнесется.
Кстати, ты поступил не совсем красиво - во-первых принял решение за Эрона, то есть согласился с собственным предложением. во-вторых не сказал Эрону, что ему придется делать, что тоже неверно. Так как теперь он впринципе может "заставить" твоего героя попросить у себя что угодно(напр. помочь украсть коня) - ход-то у него.
Рекомендую тебе что-нибудь дописать к своему посту для ясности. Кстати стиль рассказа у тебя странный, наверно гномский...

2Лайт: Лайт, если не хочешь ходить сейчас, я запрашиваю разрешения на ход. ничего не буду предпринимать, только сделаю вставку воспоминаний о том, где я взял меч, сколько друзей потерял, и что собираюсь делать дальше.

Ну я понял, королей ты спасать не хочешь. ладно. но хоть кого-нибудь-то поспасать можно? мы ж герои или как.

Кстати, когда вернется Эрон?
Кстати, там в посте fuccerа на тебя наезд.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 14, 2011, 11:14:39
хмм я еще могу присоединиться? или время неподходящее?)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 14, 2011, 11:20:00
Цитировать
хмм я еще могу присоединиться? или время неподходящее?)
присоединиться - это появиться, держа в руке меч, торчащий в спине у лайта?
может подождешь, пока уже существующие персы немного объединяться или перебьют друг друга, а то персов уже полно, того и гляди начнется хаос. А когда немного прояснится, добавим тебя для подогревания интереса читатаелей.

хотя, может я неправ.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 14, 2011, 11:22:44
ок.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 14, 2011, 11:27:57
присоединиться - это появиться, держа в руке меч, торчащий в спине у лайта?
Нету у мя никокого меча =/

А присоедениться можно - ток не человек, а то я вас всех поубиваю >:3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 14, 2011, 11:29:07
расист....

и ты не ответил вот на это
Цитировать
2Лайт: Лайт, если не хочешь ходить сейчас, я запрашиваю разрешения на ход. ничего не буду предпринимать, только сделаю вставку воспоминаний о том, где я взял меч, сколько друзей потерял, и что собираюсь делать дальше.

Ну я понял, королей ты спасать не хочешь. ладно. но хоть кого-нибудь-то поспасать можно? мы ж герои или как.

Кстати, когда вернется Эрон?
Кстати, там в посте fuccerа на тебя наезд.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 14, 2011, 11:34:24
Лааадно, кого-нить поспасать можно. Эрон говорил что уехал на 2 недели вродь. Ну и можешь сходить, так и быть :Р

P.S. Может оставим Эрона, ток выбьем из него нужную инфу? >:3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 14, 2011, 11:36:18
не понял насчет "оставим и выбьем". дай план по пунктам.
P.S. начал ходить...
Насчет 2-х недель - значит скоро вернется. можем потихоньку раскручивать сюжет, пока еще они с Fuccerom до нас доберутся...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 14, 2011, 11:37:29
Ну типо он придёт мя убивать, но я его почуствую, схвачу и ололо.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Fuccer от Август 14, 2011, 11:44:46
Отлично, Fuccer. Теперь ты должен подождать, пока пойдут остальные участники. Естественно, что твой следующий ход должен пройзойти после хода Эрона, чтоб тот ореагировал на твое появление. Мы ж не знаем как он отнесется.
Кстати, ты поступил не совсем красиво - во-первых принял решение за Эрона, то есть согласился с собственным предложением. во-вторых не сказал Эрону, что ему придется делать, что тоже неверно. Так как теперь он впринципе может "заставить" твоего героя попросить у себя что угодно(напр. помочь украсть коня) - ход-то у него.
Рекомендую тебе что-нибудь дописать к своему посту для ясности. Кстати стиль рассказа у тебя странный, наверно гномский...

2Лайт: Лайт, если не хочешь ходить сейчас, я запрашиваю разрешения на ход. ничего не буду предпринимать, только сделаю вставку воспоминаний о том, где я взял меч, сколько друзей потерял, и что собираюсь делать дальше.

Ну я понял, королей ты спасать не хочешь. ладно. но хоть кого-нибудь-то поспасать можно? мы ж герои или как.

Кстати, когда вернется Эрон?
Кстати, там в посте fuccerа на тебя наезд.
вобще я читал что мы должны ставить друг другу ситуации а те из них выкручиваться.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 14, 2011, 11:51:29
2Лайт:
а если не придет?
а ваще ты уже какой-то Дарт Сидиус -

представь себе как это будет выглядеть:
Лайт:Эрон, Фассер! Я не ждал вас так рано... (или даже: Все так, как я предвидел!)
Эрон:Сэр Алдон, именем Гильдии Ассассинов, вы арестованы!
Л:Это измена, магистр! (внезапно)
достает из рукава(!) меч, прыгает и рубит.

кстати я понял, как ты всегда так незаметно для моего перса вынимаешь меч - он у тебя в рукаве. А лезвие из рукоятки выскакивает.

А так - конечно не будем убивать Эрона. Зачем нам это надо?

Кстати я придумал, как будем обеспечивать честный бой между двумя персами (не как между мной и оркшей, а например между тобой и Эроном)-
бой идет 3 хода.
сначала ходит первый боец и применяет против врага свои лучшие приемы (магия, оригинальные приемы с оружием и прочее)
потом - второй демонстрирует свою крутость, избегая кары смерти от приемов противника и применяет свои приемы.
потом - совсем другой игрок (ну допустим я или еще кто) читает и эти куски, решает, кто убедительней продемонстрировал свою крутость, и в своем куске пишет, кто победил.

в исключительных случаях можно бои на 5 ходов.

2fuccer: верно. ну раз ты уверен в своем ходе, то хожу я.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 14, 2011, 12:00:34
имхо бои надо писать как обычные ходы, естественно красочно расписывая, только на время боя ходят только те, кто дерется. И надо выдумать боевую систему. А то лайт юзнет какой-нить щит неуязвимости, аля ВарКрафт, и все лягут.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 14, 2011, 12:56:11
плевал бы я на его неуязвимость! Взять да запихать головой в воду - без воздуха он даже неуязвимый умрет.
а ваще система нужна.


я сделал ход и закрутил сюжет.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 14, 2011, 20:06:41
Цитата: DV
Марек
Гален? :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 14, 2011, 20:09:43
не знаю такого что-то. Он откуда?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 14, 2011, 20:11:40
Вселенная Звёздных Войн. Читай тут:
http://ru.starwars.wikia.com/wiki/%D0%93%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD_%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%BA
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 14, 2011, 20:13:44
да все, вспомнил уже. старый знакомый. чую имя знакомое- задумался - вспомнил.
нет, когда писал в письме "марек" думал не о нем. я вообще не думал.  :D
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Fuccer от Август 14, 2011, 20:48:27
2Лайт:
а если не придет?
а ваще ты уже какой-то Дарт Сидиус -

представь себе как это будет выглядеть:
Лайт:Эрон, Фассер! Я не ждал вас так рано... (или даже: Все так, как я предвидел!)
Эрон:Сэр Алдон, именем Гильдии Ассассинов, вы арестованы!
Л:Это измена, магистр! (внезапно)
достает из рукава(!) меч, прыгает и рубит.

кстати я понял, как ты всегда так незаметно для моего перса вынимаешь меч - он у тебя в рукаве. А лезвие из рукоятки выскакивает.

А так - конечно не будем убивать Эрона. Зачем нам это надо?

Кстати я придумал, как будем обеспечивать честный бой между двумя персами (не как между мной и оркшей, а например между тобой и Эроном)-
бой идет 3 хода.
сначала ходит первый боец и применяет против врага свои лучшие приемы (магия, оригинальные приемы с оружием и прочее)
потом - второй демонстрирует свою крутость, избегая кары смерти от приемов противника и применяет свои приемы.
потом - совсем другой игрок (ну допустим я или еще кто) читает и эти куски, решает, кто убедительней продемонстрировал свою крутость, и в своем куске пишет, кто победил.

в исключительных случаях можно бои на 5 ходов.

2fuccer: верно. ну раз ты уверен в своем ходе, то хожу я.

с какого перепугу ты ходиш?? эрон ходит)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 14, 2011, 20:53:02
Эрон уехал, я 100500 раз повторяю,  он уехал и не может сходить.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Fuccer от Август 15, 2011, 04:49:55
Эрон уехал, я 100500 раз повторяю,  он уехал и не может сходить.
а когда он приедет ? :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 15, 2011, 05:58:18
Извини меня, Fuccer, но тебе явно следует научиться почитать чужие посты, прежде чем писать свой.

1)Не далее как вчера Лайт писал в этой теме что Эрон уехал на две недели.
Цитировать
Лааадно, кого-нить поспасать можно. Эрон говорил что уехал на 2 недели вродь. Ну и можешь сходить, так и быть :Р
Завладев этой инфой, надо открыть профиль Эрона, увидеть что последняя активность 2 Августа и прибавить 14 дней. значит, ждем Эрона к середине недели.
2) Насчет с какого перепугу я хожу - а какие собственно у тебя претензии, ты-то сам только что пошел. По правильному после тебя должен был пойти Лайт, потом Эрон, потом я, но Эрона нет, а у Лайта я спросил разрешения. Он мне разрешил.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Fuccer от Август 15, 2011, 06:47:50
тогда ладно ,
Извини меня, Fuccer,
хорошо я тебя прощаю)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 15, 2011, 12:38:50
Кусок будет. Чуть позже.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 15, 2011, 18:10:49
неплохо. составил конспект моей жизни, причем все правильно.

теперь пара уточняющих вопросов:
1) Ты что, собираешься ехать в Сорадок один, а моего перса оставить выздоравливать в городе, кишащем Эронами и еще фиг знает кем?
2) Не знаю, просек ты эту линию или нет, но письмо Марека, в котором про мою сестру, и есть то которое велел найти мэр, которому оно и адресовано (имя мэра Гецин). Он типа входит в какую то организацию, ну ты понял.... В этом свете фраза моего перса "Я должен что-то передать лично ему" звучит срашновато.
3) Должен тебя официально предупредить, что моя сестра дико крутой маг (круче чем я мечник) и тот кто решил ее убить должен быть мягко говоря... крут (ну или псих).
4) Еще - мой перс крепко забил на свое прошлое и не хочет открываться сестре, так как считает, что нехорошо поступил, когда в детстве ушел из дому, и оставил ее сиротой (матери уже давно не было, а батька умер скоро).

теперь - тут предлагали принять какую-то боевую систему. я думаю, идея годная, в плане чтоб не было потом споров, чем герой что делает круче и есть ли такое заклинание. если никто не возражает, у меня есть идеи на этот счет.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 15, 2011, 18:18:24
1) Ты что, собираешься ехать в Сорадок один, а моего перса оставить выздоравливать в городе, кишащем Эронами и еще фиг знает кем?
Нет, я организую всё. Можешь не волноваться. "Паладин я или кто?"(с)

2) Не знаю, просек ты эту линию или нет, но письмо Марека, в котором про мою сестру, и есть то которое велел найти мэр, которому оно и адресовано (имя мэра Гецин). Он типа входит в какую то организацию, ну ты понял.... В этом свете фраза моего перса "Я должен что-то передать лично ему" звучит срашновато.
Я прям знаю его имя. Но ты конспирируешься и отдаёшь письмо, а потом мы накрываем всех разом.

3) Должен тебя официально предупредить, что моя сестра дико крутой маг (круче чем я мечник) и тот кто решил ее убить должен быть мягко говоря... крут (ну или псих).
Ты видел описание, к примеру, Эрона. Да он же её сваншотит без напряга. И судя по всему, он не самый крутой убийца.

4) Еще - мой перс крепко забил на свое прошлое
Из последней твоей части делаем обратный вывод.

теперь - тут предлагали принять какую-то боевую систему. я думаю, идея годная, в плане чтоб не было потом споров, чем герой что делает круче и есть ли такое заклинание. если никто не возражает, у меня есть идеи на этот счет.
Ну пусть будет.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 15, 2011, 18:22:05
Цитировать
Из последней твоей части делаем обратный вывод.
Ну так он решил покаяться перед смертью. Я не говорю, что ему плевать на сестру. Но называться ее братом он больше не считает возможным. Ну... пока.
Цитировать
Ты видел описание, к примеру, Эрона. Да он же её сваншотит без напряга. И судя по всему, он не самый крутой убийца.
Там одна просто одна особенность из-за которой ошибка будет стоить убийце жизни - у нее есть заклинание, кпротив которого либо надо долго готовиться, либо ни в коему случае не давать применить. потом мой перс про него расскажет твоему.

боевую систему щас запишу. Кстати, она будет направлена против дисбалансных персов - сделает их балансными.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 15, 2011, 18:27:17
Там одна просто одна особенность из-за которой ошибка будет стоить убийце жизни - у нее есть заклинание, кпротив которого либо надо долго готовиться, либо ни в коему случае не давать применить. потом мой перс про него расскажет твоему.
Ну они прям знают. Секрет же, она прям будет всем рассказыать.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 15, 2011, 18:38:46
Мой перс - ее брат. И потом, это не ее собственная а семейная техника - то есть у батьки, деда, бабушки все тоже самое было.
И я не к тому это придумал, чтоб сестрой хвалится, а что если там крутой убийца, он и тебя же мошет сваншотить.


Ну теперь боевая система. Прямо распространяется только на игроков-людей когда они дерутся между собой, но у крутых противников тоже можно будет пользовать.  Как только игрок вступил в рассказ, у него было 10 очков. каждое очко он могу потратиь на одну из боевых характеристик (ну вообщем классическая прокачка). Минимум для каждой характеристики - 0, максимум - 5. Вот список характеристик:

Броня - определяет степень защищенности от физического урона. 0 - никакой брони, 1 и 2 -легкая от стрел и несильных ударов, 3 и 4 - тяжелая броня веснотского Shock Troopera, 5 - броня из особого материала невероятной прочности. Важно: Простая сумма очков скорости и брони не может быть больше 7. (если броня 4, скорость нельзя растить выще 3-х и проч.) Еще: Если герой - солдат королевской армии (в т.ч. бывший), он обязан иметь броню хотя бы 1, а максимум прокачки брони у него не 5, а 7 (ваще суперброня, совершенно исключающая прокачку скорости). 

P.S. прости, должен прерваться. завтра допишу
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 15, 2011, 18:44:55
Имба же. Самая крутая броня у гномов, а вовсе не у солдат.

И потом - сам представь себе, как это выглядит - я качаюсь и моя кожа становится железной О__о Броня - часть экипировки.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 15, 2011, 19:20:26
боевую систему щас запишу. Кстати, она будет направлена против дисбалансных персов - сделает их балансными.

Няяя)) Ну когда меня уже пустят?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 15, 2011, 19:24:20
Никто не запрещал.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 15, 2011, 19:29:21
DV сказал подождать, пока вы трое встретитесь и что-нить сделает, а потом уже меня впускать :Р А то путаница будет.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 15, 2011, 19:32:36
DV не главный. Но если уж ты так о нас заботишься (вот мы прям запутаемся в 3 игроках =\), то пока напиши предысторию.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 15, 2011, 19:33:43
само собой, но эрона нет, он предложил так. я согласился. ибо я и так тут левый :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Fuccer от Август 15, 2011, 23:37:59
само собой, но эрона нет, он предложил так. я согласился. ибо я и так тут левый :Р
а я не левый ??? но взял влез и неплохо получилось)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 16, 2011, 00:00:48
ты был первым :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 16, 2011, 06:12:35
Цитировать
Имба же. Самая крутая броня у гномов, а вовсе не у солдат.

И потом - сам представь себе, как это выглядит - я качаюсь и моя кожа становится железной О__о Броня - часть экипировки.
насчет гномов - уже сам понял и исправил теперь и солдаты и гномы.
А дело тут отнюдь не в твоей прокачке. Очки показывают не крутость самого героя, а крутость этого героя вместе со всем его вооружением. Иначе что выходит - у меня 10 очков, у тебя 10 - но ты одел эльфийский защитный панцирь и как мне дальше поддерживать баланс? Так что очки приходится тратить даже на то, что никак нельзя "прокачать" в прямом смысле слова. Они суть просто показатели общей крутости перса.
Кстати система носит рекомендательный характер. Победит тот, кто лучше аргументирует свою победу а очки нужны для разрешения споров, чей герой что круче может. Ну и ваще, если у него 20 очков, а у тя - 15, придется долго объяснсять, как же это ты его замочил? а ты случаем не читер?

Итак по новой:

Шесть немагических навыков

Броня - определяет степень защищенности от физического урона. 0 - никакой брони, 1 и 2 - легкая от стрел и несильных ударов, 3 и 4 - тяжелая броня веснотского Shock Troopera, 5 - броня из особого материала невероятной прочности.
Важно: Простая сумма очков скорости и брони не может быть больше 7. (если броня 4, скорость нельзя растить выще 3-х и проч.)
Еще: Если герой - солдат королевской армии (в т.ч. бывший) или принадлежит к расе гномов, он обязан иметь броню хотя бы 1, а максимум прокачки брони у него не 5, а 7 (ваще суперброня, неуязвимая для стрел и большинства видов колющего оружия - фактически ломается только магией, волшебным оружием и булавами).

Рукопашный бой - определяет уровень владения холодным оружием (и нападение и блоки). 0 - значит, что боец может владеть только одним видом оружия, причем не очень хорошо, 1 и 2 - владеть двумя видами оружия, среди которых можно выделить основной вид оружия (см. ниже), 3 и больше - владеть любым оружием на неплохом уровне, выделяется основной вид оружия и дополнительный вид оружия. Фактически, если сражаются в ближнем бою два героя, то побеждает тот, у кого этот навык прокачан лучше, если его противник не предпримет ничего оригинального (магия, секретный прием, побег с поля боя и прочее), кроме случая когда он вообще не может пробить броню противника.
Важно: при навыке рукопашного боя выше 0 можно выбрать основной вид оружия для которого этот навык действует на 2 очка лучше (т.е максимум - 7). при навыке выше 2 можно выбрать еще дополнительный вид оружия для которого этот навык действует на 1 очко лучше. Оба бонусных оружия должны быть орудиями ближнего боя.
Еще: Если герой принадлежит к расе орков, он обязан иметь рукопашный бой хотя бы 1, максимум прокачки по прежнему 5, но зато орк может выбрать два основных вида оружия вместо онсновного и дополнительного.

Стрельба: позволяет владеть стрелковым оружием. 0 - нет стрелкового оружия, 1 и 2 - можно взять стрелковое оружие (одно) и нормально стрелять, 3 и 4 влияют на меткость стрельбы и скорострельность (в том что касается именно бойца, а не оружия - арбалет пулеметом все равно не станет, нуже пулемет - ищи пулемет), 5 - позволяет владеть всеми видами стрелкового оружия.
Еще:  Если герой принадлежит к расе эльфов, он обязан иметь стрельбу хотя бы 1, максимум прокачки - 7
(вообще всегда попадает из любого стрелкового оружия, скорость стрельбы прилагается). Всегда попадает не значит - всегда убивает, естественно.

Скорость: навык, отвечающий за скорость движений, реакцию, ловкость. Обеспечивает уворот. 0 - обыяный человек, 1 и 2 - ловкий, есть высокая вероятность увернутся от стрел, 3 и 4 -начинаются акробатические трюки вроде беготни по стенам (в разумных масштабах), попасть чем лиюо кроме магии уже трудно. 5 - герой может двигатся намного быстрее, чем это привычно, некоторые движения коечностей не видны непривычному глазу.
Важно: Простая сумма очков скорости и брони не может быть больше 7. (см. выше). Практическая сторона скорости такова - можно увернутся от выстрела противника, стрельба которого ниже твоей скорости. Можно использовать для увеличения наносимого ущерба с помощью стремительной атаки с быстрысми ударами. Не спасает от бойца с лучшим навыком рукопашного боя, чем у тебя, но позволяет сколь угодно долго от него бегать.
Еще:  Если герой принадлежит к расе ящеров или является выпускником Королевской Дворянской Академии (фехтовальщик, королевским солдатом в данном случае не считается), он обязан иметь скорость хотя бы 1, максимум прокачки - 7 (ну это уже сверхскорость, противника почти не видно когда он бежит)

Засекреченность Ну, это ваще хороший навык. Позволяет герою держать способности в тайне от остальных, пока не вступит в бой. То есть мы просто знаем сколько у него очков навыков, но как он потратил - не знаем. Когда он собирается дратся с другим игроком, называет свои навыки на текущий момент (потом прокачает и мы снова не будем знать что он качал). 1 очко засекреченности значит, что герой может скрыть 9 очков других навыков. То есть - еслиу тебя 10 очков, ты берешь 1 к засекречнности и навыки скрыты. если ты прокачался и очков 11, то либо ты берешь еще 1 к секретности лиюбо открываешь навыки. (Общий максимум навыков - 30, максимум засекреченности - 3).
Еще:  Если герой принадлежит к расе людей и явялется некромантом и/или преступником (бандитом, дезиртиром и прочее) он обязан иметь хотя бы 1 очко засекречнности иначе его поймают и казнят. При этом указанные личности, вступая в бой не открывают своих навыков всем вокруг, а шлют в личку только своему противнику, который не в праве разгалашать, причем шлют только те навыки, которые будут пользовать (если есть магия тьмы, а собрался дратся руками, то про магию тьмы рассказывать никому не обязательно)

Секретные навыки: позволяют герою пользовать секретные навыки. Сколько очков - столько и навыков. О ваших секретных навыках никто не узнает, пока вы их не используете. секретные навыки - регенерация (тролль), телепортация (в разумных пределах), умение видеть сквозь стены и прочее. сюда же идут совершенно все заклинания, которые по каким причинам не доступным другим магам (ср. секретная техника Грейфлеймов) и все заклинания Вызова. То есть если герой может вызвать Водяного, Огненного, Земляного и Воздушного элементов, у него долны быть хотя бы 4 очка секретных навыков.
Важно: Секретные навыки могут быть заюзаны только человеком, который сейчас пишет про своего перса. Юзать навыки чужими персами нельзя. Эрон один раз уже пользовался секретным навыком в своем отрывке (оглушил ящера секретным ударом с последующей потерей памяти), если он намерен когда нибудь применить другой секретный навык кроме этого ему придется брать больше 1 очка, так как 1 уже заюзан.
Еще: Если герой принадлежит к расе троллей(!) или является выпускником Академии Магов или членом Гильдии Убийц, он обязан иметь хотя бы один секретный навык(у троллей - всегда один и тот же), а максимум прокачки у него - 7.

Шесть магических навыков:
Все магические навки действуют по одному принципу - 0 - нет навыков в такой магии, 1 - 2 заклинания, причем с минимальным эффектом, 2 - 4 заклинания и так до 10 заклинаний причем сила магии все совершенствуется.
Заклинания не поделены на уровни, их сила зависит чисто от мастерства мага. Некоторые заклинания явно сильнне прочих, но требуют жертв (затрат силы, или даже потери жизни колдующего).   

Магия Света: магия паладинов и прочих светлых магов. Став некромантом, герой теряет все навыки в этой магии. Магия Света доступна только расам людей, эльфов и водяных. Содержит единственное ударное заклинание (Луч Света), многочисленную лечащую магию, заклинания повышения резистов, силы и освещения местности.
Важно: полностью исключает наличие навыков магии Тьмы.

Магия Огня: еще называется магией разрушения. Доступна всем расам кроме леших, водяных и нагов. Почти целиком состоит из разного рода ударных заклинаний.
Важно: Общая сумма навыков Магии Огня и Воды не может превышать 7.

Магия Земли: еще называется магией защиты. магия друидов. Доступна всем расам, кроме дрейков и людей. Содержит ударную магию, замедляющую магию, и мощную защитную магию.
Важно: Общая сумма навыков Магии Земли и Воздуха не может превышать 7.

Магия Тьмы: магия некромантов, теневых магов и шаманов. Доступна только расам людей, эльфов (да-да) и орков. Содержит некоторые ударные заклинания, множество ослабляющих заклинаний, некоторые зверские виды лечения (вампир и прочее.) и заклинание Некромантии.
Важно: полностью исключает наличие навыков магии Света.

Магия Воды: еще называется магией Разума. Доступна всем расам кроме орков и гоблинов. Содержит некоторые ударные заклинания (струя воды, и все что с холодом), несколько защитных заклинаний и множество заклинаний, направленных на психику (Паника, Слепота, Забывчивость, Гипноз и прочее).
Важно: Общая сумма навыков Магии Огня и Воды не может превышать 7.

Магия Воздуха: универсальная школа. Доступна всем расам кроме эльфов, гномов и троллей. Содержит
и защитные и ударные заклинания из которых наиболее известные - Удар Молнии и Ускорение. Также несколько усиляюших и лечащих заклинаний.
Важно: Общая сумма навыков Магии Земли и Воздуха не может превышать 7.

Получение новых очков предлагаю сделать пооригинальнее. Если один из нас запостил кусок рассказа, который большинству остальных показался хорошим (не просто нормальным а прям зачетным) то этому кому-то + 1 очко, которое он тут же моет пустить в ход. Лично я предалагю признать зачетным кусок Лайта, где он убил некроманта (причина = полное отсутствие эффекта штурмовика, често признался что без меня бы не справился) кто согласен?

вот и все.

P.S. Если система будет принята, предалагаю всем игрокам запостить начальный набор навыков своих персов. Напомню, у вас по 10 очков, максимум каждого навыка - 5, засекреченности - 3. Также предлагаю ограничить количество заклинаний каждой школы до 20. нас 5 (вместе с Экспером), итак пускай каждый запостит по 4 заклинания каждой школы, после чего новыми пользоваться будет нельзя, разве что это - секретный навык (отмаза).
Да если кто из вас будет юзать магию, он должен сразу сказать, какие заклинания он набрал - ведь есть ограничение по кол-ву. Если есть навык секретности - можно не говорить.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 16, 2011, 09:49:26
Не, не надо секретность, пара боёв - все уже зеают (нас, к примеру, все  уже вычислили). Лучше "харизму" поставить - легче уболтать персонажа и т.д.

Ну с магией всё ок, только куда совать магию эльфов (колдуньи и т.д.)?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 16, 2011, 10:47:48
можно попридираться?)

Рукопашный бой - предлагаю ввести также парное оружие если прокачал на 4+. (а щит считается оружием? Или броней?)

Скорость - все что с ней связано, я полагаю будет роллиться в чате?) Тогда нужна написать шансы на уворот за каждую разницу между рукопашным\стрельбой и скоростью.

Засекреченность - я не понял. Если имеешь 1 пункт то можешь скрыть 9 способностей? А если 2?

Секретные навыки - можно придумывать абсолютно любой навык? (который не делает тебя имбой)

"Магия Огня: еще называется магией разрушения. Доступна всем расам кроме леших, водяных и нагов." (с) - а можно играть за дуба?)

"кто согласен?" - я. действительно зачетный :Р

Получение новых очков - предлагаю еще добавлять очки за каждые 2-3 победы в бою. Или увеличивать это кол-во. А то не у всех перо ведь острое)


DV, гц за систему ^_^ все что написано выше лишь советы и уточнения. Я приму систем такой, как ты её решишь.

P.S. предлагаю таки запилить отделью тему по описаниям и хар-кам.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 16, 2011, 11:25:20
Ну как со всем разберёмся, так и запилим.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 16, 2011, 18:41:36
так. лайт я понял, ты не имеешь прямых возражений и система принята? да или нет?

так как экспер проглосовал за твой кусок (где ты убил некроманта), то у тебя уже достаточно голосов (два из 4 - а эрона нет, значит 2 из 3) и у тебя будет 11 очков а не 10.

теперь про секретность - ненравиться не бери этот навык. а кой кому очень надо. прикол в том, что если хорошо будем писать наши с тобой очки будут расти и снова никто не будет знать что мы качали, если мы засекретимся. харизму и интеллект не делал, так как они равны харизме и интеллекту того, кто пишет кусок (то есть твой герой настолько умен, насколько ты).

2Exper:
Цитировать
Рукопашный бой - предлагаю ввести также парное оружие если прокачал на 4+. (а щит считается оружием? Или броней?)
парное оружие есть секретный навык - берешь одно очко секретного навыка и получаешь право драться сразу и основным и дополнительным оружием причем в итоге рукопашный бой будет +3 к твоему значению (1 от дополнительного, 2 от основого). плюс это должно внято выглядеть и обясняться - если сможешь сильно побить моего героя, увидишь что будет. а будет банкай  ;).
Цитировать
Скорость - все что с ней связано, я полагаю будет роллиться в чате?) Тогда нужна написать шансы на уворот за каждую разницу между рукопашным\стрельбой и скоростью.
ну мы ж не прям в веснот играем. все будет приблизительно, просто если кто-то начнет нагло врать что в него стреляли сто раз и не попали (или наооброт, что она стрелял сто раз и попал) ему можно будет указать на разницу между стрельбой и скоростью. Все таки буриме описывает не совсем игру, а ближе к реальной жизни где не все измеряется процентами. главное тут - не только прокачка, но и красиво придумать и написать.

Цитировать
Засекреченность - я не понял. Если имеешь 1 пункт то можешь скрыть 9 способностей? А если 2?
если ее нет или недостаточно для твоих навыков, ты должен выложить сколько у тебя очков чего. если есть один пункт секретности, а всего пунктов- не больше 10 ты пишешь просто - всего 10, секретность 1  остальное - молчок.
2 пункта повзоляют скрываться, пока у тебя не больше 20 навыков, 3 - вообще всегда (30 навыков - максимум).

Цитировать
Секретные навыки - можно придумывать абсолютно любой навык? (который не делает тебя имбой)
Если можешь объяснить как работает, то да. Магам легче всего - крутая магия, которой больше ни у кого нет. Но надо помнить - когда пользуешь навык в бою, он перестает быть секретным, ты должен его запостить точно описав механизм работы, и недостатки (типа - навык убивает того, кто его применил). Если навык крут, а недостатков мало, мы придумаем их за тебя.  :P

Цитировать
"Магия Огня: еще называется магией разрушения. Доступна всем расам кроме леших, водяных и нагов." (с) - а можно играть за дуба?)
а почему нельзя? играть можно за все, что есть в весноте.

Цитировать
Получение новых очков - предлагаю еще добавлять очки за каждые 2-3 победы в бою. Или увеличивать это кол-во. А то не у всех перо ведь острое)

без пера худо придется. можно ведь приносить пользу отряду. тогда будет - "предлагаю признать зачетным кусок Экспера, так как он спас всех нас" или "потому что он просто крут".
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 16, 2011, 18:46:57
Всё правильно написал. Заклы придумаем и будет отдельная тема (Экс, не забудь прибить гвоздями к верхушке). Сейчас подумаем.

Магия - в теме магии, обсуждение тут.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 16, 2011, 18:54:56
я думаю, ты более меня опытен в плане магии, так что оставь мне такие вещи как Огненный Шар и луч Света - которые уже были в весноте я их сам запощу. а ты будешь придумывать красоту.


раз система приянта спешу заявить о очках своего героя (никто не хочет проглосовать за один из моих кусков, а то что-то мало пока) итак
Имя: Красный Глаз
Раса: Человек
Возраст: 31
Организация: Королевская армия Веснота.
Класс: Лейтенант (класс это юнит веснота, на базе которого создан герой)
Мировоззрение: Законопослушный нейтральный с уклоном к законопослушному злому.

Всего очков: 10.
Броня: 1
Рукопашный бой: 5
Основное оружие: длинный меч Тефаас (рук бой для меча = 5+2 = 7)
Дополнительное оружие: топор (рук бой для топора = 5 + 1 = 6)
Скорость: 0
Стрельба: 3
Стрелковое оружие: лук.
Засекреченность: 0
Секретные навыки: 1 (не применялся)
Магия Света: 0
Магия Тьмы: 0
Магия Огня: 0
Магия Земли: 0
Магия Воздуха: 0
Магия Воды: 0

все. если у кого магия, должен перечислить все заклинания, которыми владеет, либо брать очки секретности.
Не забывайте - число ваших заклинаний каждойй школы - это (очки навыка этой школы)*2. больше 10 одной магии - в секретные навыки.

Еще - ты спрашивал куда пихать магию элфьийек-колдуний. так вот - вся магия у которой тип атаки мистика - это либо Свет, либо Тьма. А шипы и замедлялки - магия Земли.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 16, 2011, 18:59:10
Но у колдуний ни Свет, ни Тьма. Будем считать, что секретный навык, ок. Своего перса опишу позднее - сначала разберусь с магией светыа
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 16, 2011, 19:02:06
тему создай - помогу тебе. все равно однин ты больше четырех заклинаний Света постить не должен - нечестно, а четырех тебе мало.
у колдуний -свет. имхо, мистический огонь - это заклинание магии света, которое выгодно отличается от луча света удобным углом обстрела и скорострельностью, однако далеко не так шикарно в плане урона от одного попадания и не дает побочного эффекта, связанного с освещенностью.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 16, 2011, 19:04:16
Лучше сюда запостим сначала все заклы, а потом уже будет тема.

И ещё, пусть кажды сколько хочет, столько и постит заклов. А то мы никогда все не соберём.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 16, 2011, 19:15:44
но максимум - 20 на одну стихию. Иначе будет фиг знай что.
напомню, уровней у магии нет, есть либо просто хорошая магия, либо слабые заклинания, которые можно кастовать с утра до вечера, либо сильные, пожирающие много сил.
Итак, Магия Света
1) Луч Света - известное заклинание белых магов. создает разрушительный луч света. каждый луч надо создавать новым заклинанием, что заставляет магов тратить много сил на атаки по многочисленным целям. Луч поражает только одну цель, атака идет сверху, урон зависит от силы мага, но обычно весьма велик. Урон по нежити, дрейкам и троллям повышен. расход энергии на одно заклинание  - средний. Заклинание не пару секунд освещает местность вокруг, можно пользовать как лампочку, но невыгодно.
2) Мистическое пламя - известное эльфийское заклинание, впрочем доступное и другим магам света. действует по принципу Огненного Шара. Одного заклинания хватает на 4-5 последовательных выстрелов, каждый из которых поражает одну цель. Урон невелик (зависит от силы мага), по сравнению с Лучом Света, но когда нужно остановить или задержать яростную атаку толпы врагов - самое разумное - дать залп этим заклинанием. расход энергии на одно заклинание  - средний.
3) Аура Света - заклинание Мага Света (такой юнит). Доступно только для магов с 3-5 очками Магии Света. Постоянно освещает местность вокруг, вызывая проблемы у ночных созданий и позволяя магу нормально ориентироваться ночью. Днем - дополнительно снижает точность стрельбы по магу, так как свет слепит глаза. Ночью наоборот, дизмаскирует мага, делая прицел легче. Сила всех заклинаний магии Тьмы в пределах действия ауры понижается в зависимости от силы обладателя ауры (вплоть до 0).
Расход энергии на заклинание невелик - нормальный маг может поддерживать ауру вокруг себя, всегда когда не спит.
4) Воскрешение - малоизвестно заклинание Магии Света, которое подвергается интенсивной критике со строны Совета Магов. Доступно только для магов с 5 очками Магии Света. Позволяет магу воскресить недавно умершего (должен быть целый труп - без отрубленных рук, ног и голов) ценой своей жизни. Жестоко, но эффективно. Покойник встает живым и совсем здоровым, исцеляются даже простуда и хронические заболевания.

2Лайт - не забудь о том, что должны быть заклинания лечения.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 16, 2011, 19:20:32
Мист. Пламя - не Свет же. Где ты увидел в Колдуньях намёк на магию Света? Или где ты видел людей, юзающих это заклинание? Спец. навык, я говорю.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 16, 2011, 19:25:41
я апдейтнул предыдущий пост.
Мистическое пламя как бы свет уже по внешнему виду. а то, на кого похожи колдуньи, это другой вопрос. Сильфы например очень похожи на магов света. А вообще - это заклинание плагиат с огненного шара людей, причем раньше в весноте там и был огненный шар (версия 0.8 у каленза).


Ваще если судить по юнитам в игре, то все маги людей владеют только одним заклинанием, а Делфадор - двумя. Ужас!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 16, 2011, 19:28:00
Ложь и провокация же. У Магов Света все 4 заклинания. А это твоё любимое м.п. (зачем я только про него ляпнул) в крайнем случае огонь, но уж никак не свет.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 16, 2011, 19:32:38
я свои четыре запостил. в итоге мы наблюдаем два заклинания со средним расходом энергии и средним эффектом. одно с малым расходом энергии и одно экстразаклинание - думаю, самое сильное во всей школе Света.

2Лайт: если хорошо будет придумываться, заменим м.п на что другое. а пока - у нас каждое на счету или 20 не наберем.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 16, 2011, 19:36:48
Обрати внимание - у нас уже 11 заклов.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 16, 2011, 19:40:37
2Экспер - хоть восьми ручное. магия - хорошо. пиши тогда уж весь воздух. только молнию не забудь.
2Лайт - заметь, я апнул воскрешение еще. и ваще пора тему создать.
Магия Огня:
1) Огненный Шар - очень известное заклинание. Позволяет магу сделать 4 последовательных выстрела, можно по разным целям. Урон зависит от силы мага, но не очень мал и не очень велик. Расход энергии на один залп - средний.
2) Огненный Удар - заклинание тролля-шамана. Создает поток пламени, который не летит по воздуху, а ползет по земле очень быстро. урон выше чем у шара (конечно зависит от силы мага), но каждый новый поток надо создавать по новой, с растратой энергии. Можно пользовать для защиты, пустив огонь по кругу вокруг себя. Расход энергии на один поток - средний.
3) Огненный Щит - есть во многих моих аддонах. Создается сфера пламени, окружающая мага и повреждающая всех, кто пытается сквозь нее пройти. маг может контролировать радиус сферы, то есть можно сужать, когда противник бежит на тебя или расширять, создавая как бы волну огня идущуя во все стороны от мага. Доступно для магов с 3-5 очками Огня. Маг может создавать дыры в сфере, чтоб не трогат своих. Урон - стабильно высокий. Длительность зависит от силы мага, урон - нет. Расход энергии - высокий.
4) Огненная могила - Огненный Щит наоборот, популярно среди некромантов, владеющих магией огня. Доступно для магов с 3-5 очками Огня. Создает сферу пламени радиусом пять метров вокруг цели, сфера сужается, сжигая то что внутри. выжить можно, но будет больно. опять-таки колдующий может контролировать скорость сужения сферы и создавать дыры для своих. Урон - стабильно высокий. Длительность зависит от силы мага, урон - нет. Расход энергии - высокий.
5) Шквал стрел - заклинание для истинных мастеров, смертоносное как не знай чего. Доступно только для магов с 5 очками Огня. Маг начинает давать залпы огненными стрелами, причем скоростерльность как у "катюши", а патроны чего-то не кончаются. фактически, когда маг так стреляет, он напоминает артиллерийское орудие. Дальность снарядов и количество выстрелов в секунды зависит от силы мага. Стрельба прекращается, когда захочет маг, или когда кончится его энергия. Причем маг может еще 5 минут продолжать огонь после того, как кончится его энергия, но в этом случае после этих 5 минут он уже никогда не сможет пользовать магию Огня.
6) Снаряд - ну это все знают - заклинание мага 1-го уровня. позволяет сделать выстрел. урон - так себе, зависит от силы мага. Расход энергии - низкий. Сильный маг может стрелять весь день.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 16, 2011, 19:43:50
Мировоззрение ДнД-шное, если что.
Мировоззрение: Нейтральный

Истинный нейтрал?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 16, 2011, 19:53:59
Лайт, ты забываешь про расход сил на свои заклинания, либо должны быть недостатки. А то "самое мощное лечение" должно ведь отнимать кучу сил, иначе какой смысл от простого лечения? и очень рекомендую - чтоб некоторые заклинания были доствпны не с первого уровня силы (как аура света и воскрешение). а то - имба.
P.S. апнул огонь.

Цитировать
Но... он же безголовый, а значит - сразу умрёт. Бессмысленная растрата человеческих ресурсов.
оно лечит насморк у безголового трупа!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 16, 2011, 20:06:01
Запрет на использование магии огня - слишком жестоко. После конца энергии заклинание банально прекратится. Да, и повышай требования для убер спелов - вон, я поднял воскрешению до 7, ибо нефиг.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 16, 2011, 20:09:00
оно и прекратится. но у мага есть шанс еще пострелять, но пожертовать магией - вдруг он герой?

Требования - максимум очков для любой магии 5 (я про это писал). Понимаешь? 5. так что надо умерить требования. 
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 16, 2011, 20:11:16
Лол, я почему-то думал, что всюду до  10 уровня кач :3
Создал тему для Магии, весь флуд сюда.

И давайте по 15 спелов, а то по 20 мы всю жизнь будем делать (чей ход, кстати?)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 16, 2011, 20:18:11
Мировоззрение ДнД-шное, если что. 
Истинный нейтрал?
так пойдет?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 16, 2011, 20:18:48
Теперь смотри - в каждой школе должно быть поровну тяжелых и легких заклинаний.
сейчас я посчитаю как  с этим у света. кстати что остановился - надо же 20, а щас 15. и добавь слабеньких побольше...
с 1-го очка - 4
со 2-го - 2
с 3-го - 5
с 4-го - 2
с 5-го - 2
добавь 2-го и 4-го, 5-го больше не надо!

ты сам себя читал - я ж пишу в ауре света - "расход энергии невелик". ты сразу же после этого дописал - "расход энергии средний".  да не средний он! маг света в весноте ее круглосуточно держит!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 16, 2011, 20:20:12
На автомате вставлял же.

Апдейт: да видел я, не разводи накрутку постов ><
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 16, 2011, 20:23:03
Цитировать
с 1-го очка - 4
со 2-го - 2
с 3-го - 5
с 4-го - 2
с 5-го - 2
добавь 2-го и 4-го, 5-го больше не надо!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 16, 2011, 20:48:21
Закончил магию света. Теперь буду писать персонажа.

Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 16, 2011, 21:04:57
закончил с магией воздуха. Проверяйте, критикуйте, восхищайтесь, предлагайте :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 16, 2011, 23:27:37
Уберно. Вообще. В школе-сборке есть заклинание, которое превосходит все аналогичные заклинания, в направленной на лечение школе. Подробности (с интригами и расследованиями :3) будут завтра.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 16, 2011, 23:28:31
Уберно. Вообще. В школе-сборке есть заклинание, которое превосходит все аналогичные заклинания, в направленной на лечение школе. Подробности (с интригами и расследованиями :3) будут завтра.
Реально понравилось?)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 17, 2011, 06:27:28
Лайт! у тебя 11 очков, а ты использовал 12 (2бр+4рб+3ст+1сн+2мс) нехарашо!
и предлагаю всех персов вместе с навыками и биографиями запостить в тему с магией (ну переименовать ее для порядка) или в тему со оркским языком (ее переименовать). а то моего скоро уже нельзя будет здесь найти.

2Экспер - смотри распределения магии по уровням у Лайта и у тебя - а нужно чтоб было одинаково.
У Лайта:           У Эскпера
1-4                          4
2-4                          4
3-5                          4
4-5                          4
5-2                          4
 Лично я предлагаю тебе уменьшить число магии, доступной с 5 очков (это логично). Ярость Стихии и Ненастье выглядят похоже... может их объединить, а в 3-й уровень добавить одно заклинание. Затем - магия Тьм ы должна содержать ровно столько заклинаний на каждом уровне, сколько их у Света. А магия Земли - сколько у Воздуха.
Я так понял, Аэрорезак работает только в ближнем бою? Либо - это имба.
Еще я так понял, Маги Воздуха очень любят готовиться к применению магии, зато меньше тратят энергии чем Маги Огня - так что ли вышло?
Насчет исцеляющего ветра и правда нехорошо вышло. Что такое "нельзя использовать после атакующих заклинаний?" - никогда в жизни нельзя? ты ведь не в героях, где битва кончилась и все забылось. Еще
Цитировать
Мощь и время подготовки зависит от навыка владения магией воздуха.
А это заклинание можно пользовать только при максимальном уровне владения магией Воздуха! Что тут может зависеть?
2Лайт - у нас есть Воскрешение, оно круче любого лечения. Плюс - аура исцеления. плюс - у тебя про заклинание "Восстановление" сказано, что оно очень сильное лечение. А ты расшифруй эту фразу так, чтобы никому мало не показалось. Типа по принципу Огеннного Щита - маг создает вокруг себя сферу энергии, которая полностью исцеляет все через что проходит. Маг может сужать и расширять ее согласно свое воле, а также создавать дыры, чтоб не лечить противнивков. Мертвецам не помогает, рук-ног-голов не отращивает. Расход энергии - высокий. ну как?
И еще - сделай в теме про магию имена заклинаний жирным, а то трудно читать.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 17, 2011, 09:48:37
Ща всё отформатирую.

Зачем вспышку копипастить было?

И да - я не посчитал с.н. и накинул лишнее в стрельбу :3

И ничего я менять не буду. Ветер дюже имбовый. Он в любом случае должен довольно слабый эффект, по сравнению с магией света иметь.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 17, 2011, 10:47:49
2Экспер - смотри распределения магии по уровням у Лайта и у тебя - а нужно чтоб было одинаково.
У Лайта:           У Эскпера
1-4                          4
2-4                          4
3-5                          4
4-5                          4
5-2                          4
 Лично я предлагаю тебе уменьшить число магии, доступной с 5 очков (это логично). Ярость Стихии и Ненастье выглядят похоже... может их объединить, а в 3-й уровень добавить одно заклинание. Затем - магия Тьм ы должна содержать ровно столько заклинаний на каждом уровне, сколько их у Света. А магия Земли - сколько у Воздуха.
Я так понял, Аэрорезак работает только в ближнем бою? Либо - это имба.
Еще я так понял, Маги Воздуха очень любят готовиться к применению магии, зато меньше тратят энергии чем Маги Огня - так что ли вышло?
Насчет исцеляющего ветра и правда нехорошо вышло. Что такое "нельзя использовать после атакующих заклинаний?" - никогда в жизни нельзя? ты ведь не в героях, где битва кончилась и все забылось. ЕщеА это заклинание можно пользовать только при максимальном уровне владения магией Воздуха! Что тут может зависеть?
Перераспределил.

Убрал Ненастье и добавил несколько записей к Ярости.

Да, магам Воздуха не откуда черпать такую же мощь как магам огня или воды. Так что они подготавливают заклинание дольше, но не только поэтому. Погодой и воздухом сложнее управлять.
Аэрорезак - дальнобойный. Но я забыл написать что его попадание проверяется скоростью противника. То бишь если скорость больше навыка магии, то есть хороший шанс от него увернуться. А если чар бронированый, то резак до 5 уровня тупо не пробьет защиту. А на 5ом лишь не до конца прорубит.

Исцеляющий ветер - это фишка. Надо сначала применить либо благословление, либо Исцеляющий порыв. Ибо заклинание получилось довольно таки мощным. Впрочим я его понерфю, до 4ого уровня и снижу отхил.

Про мощь и время подготовки - это я забыл убрать штучку)

UPD: Предлагаю ввести запрет на 2 заклинания 5 уровня. То бишь можно брать только 1.
UPD2: добавил Перенаправление (3). Понерфил Исцеляющий ветер (4). Хочу заняться магией воды, если вы не против :р

UPD3: Закончил магию воды.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 17, 2011, 12:30:45
Цитировать
Магия Воды: еще называется магией Разума. Доступна всем расам кроме орков и гоблинов. Содержит некоторые ударные заклинания (струя воды, и все что с холодом), несколько защитных заклинаний и множество заклинаний, направленных на психику (Паника, Слепота, Забывчивость, Гипноз и прочее).
Вообще не то.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 17, 2011, 12:32:50
ну в 20 спеллов столько не впихнуть :\
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 17, 2011, 12:36:37
Вообще получилось похоже на воздух.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 17, 2011, 12:46:55
а так?

АПД: вобщем маги воды и воздуха отличаются как минимум тактикой и требованиям к спеллам.
Маги Воды могут играть в 2 направления: повышение влажности и уничтожение противника 1 ударом или контроль разума.
Маги Воздуха: массовые атакующие заклинания или урон по 1 цели. К тому же маги воздуха ускоряют себя и замедляют противника, чтобы дать им закончить длительно катсующиеся заклинания.

АПД2: Палящее солнце -  больше похоже на магию огня. Да и зачем магу света обезвоживать территорию? Чтобы по нему маг огня кританул?)

Огненный Щит и Огненная могила - имхо объединить. Одно и тоже :Р

Ужас (2) - это магия воды в чистом виде.
Цитировать
Магия Тьмы: магия некромантов, теневых магов и шаманов. Доступна только расам людей, эльфов (да-да) и орков. Содержит некоторые ударные заклинания, множество ослабляющих заклинаний, некоторые зверские виды лечения (вампир и прочее.) и заклинание Некромантии.
Тьма специализируется на проклятиях не забывай :Р

АПД3: Биография (http://www.wesnothlife.ru/forum/index.php?topic=493.msg14775#msg14775) готова :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 17, 2011, 15:47:54
Палящее солнце -  для любителей восточной кухни. А ужас - исконно тёмное заклинание.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 17, 2011, 15:52:47
хмм ну мои спеллы тоже были исконно водными :Р Однако вы зачемто разум приплели :Р соответствуйте уже своим требованиям.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 17, 2011, 16:02:29
Все вопросы - к автору системы. А биография выглядит как вырваный из буриме кусок.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 17, 2011, 16:52:11
это мой стиль :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 17, 2011, 17:03:35
И пара замечаний:
1) В Жемчужном Заливе живут водяные.
2) Превращение в человека - явный спец навык же.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 17, 2011, 17:23:20
1)сорь не знал.
2)Ну DV говорил, что наги умели в людей превращаться. К тому же в бою я это никак не могу использовать :Р Ну разве что нырнуть в водоем если запахло жареным :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 17, 2011, 17:26:29
Где он говорил? О__о
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 17, 2011, 17:31:26
http://www.wesnothlife.ru/forum/index.php?topic=550.msg14582#msg14582

хорошо когда поиск работает :Р

АПД: а где наги живут?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 17, 2011, 17:33:44
Левая литература. Да и ссылок на эту литературу не дал. А поиск ничего не нашёл :Р

P.S. А где наги живут вообще не раскрыто... придумай сам островок удобный.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 17, 2011, 17:38:37
голосуем :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 17, 2011, 18:09:19
Цитировать
Левая литература. Да и ссылок на эту литературу не дал

я читал это не в инете а в бумаге.

Мифологический словарь под редакцией Е. М. Мелетинского, Москва, издательство Советская Энцилопедия, 1991. статья "наги" автора П.А. Гринцера (если по индуистской мифологии) или автора Л.Э Мялля (по будисстской мифиологии) в обоих про преварщение в человека есть. Согласен с лайтом - метаморф - явно секретный навык, за который надо платить очко.


Объединять Щит и Могилу не буду - да прием один, но в одном случае вокруг себя, в другом вокруг врага - заклинание разные. а если так судить - то вся магия огня делится на два заклинания - 1) воспламенение чего-то и 2) создание снаряда из огня. что ж теперь?

Насчет ограничения на оба заклинания 5-го уровня - нет и не будет. если уж докачал магию до пяти - бери оба на здоровье. Совсем забыл - из известных нам юнитов веснота магией 5-го уровня не обладает ни один. (У Великого Мага она 4-го). а 5-й был только у некоторых очень умных - у Делфадора и Крелану. Так что такие персы будут нам редко встречатся, надеюсь...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 17, 2011, 18:13:50
вы изверги... а терь объясни мне. Почему в воде есть магия разума а в воздухе молния)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 17, 2011, 18:16:31
магия разума почему в воде - а из чего твои мозги сделаны? а? может из огня? или из воздуха?

а молния потому что она с неба бьет и в строгом смысле не огонь, потому что электричество. Опять-таки Герои3 намекают...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 17, 2011, 18:24:53
но она и не из воздуха :\ но не в этом суть. Блин мозг конечно из воды, имхо имбанутая школа получается с контролем.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 17, 2011, 18:25:58
Чем же? Всё нерфится.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 17, 2011, 18:28:04
юзаешь гипноз и протыкаешь насквозь. вот и вся магия.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 17, 2011, 18:32:15
Херрас два. Психическая устойчивость :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 17, 2011, 18:36:57
пока что нету такого параметра у персов.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 17, 2011, 18:54:18
Цитировать
Блин мозг конечно из воды
Аватар-то ведь смотрел... имба, кончено. только вот одновременно контролировать всех и рубиться мечом трудно.

Цитировать
пока что нету такого параметра у персов.
секретный навык. опять таки он может уйти от заклинания скоростью или с помощью могучего душевного порыва прервать дейсвтие твоего генджитсу.

Теперь - такое дело. Вот дополнение к боевой системе (раз ты решил делать ставку на скорость - как я понял)

Взаимное действие немагических навыков боя:
Рукопашный бой  - Броня
Рукопашный бой отвечает и за мастерство и за силу удара. чтобы пробить броню, надо иметь рукопашный бой выше брони противника (то есть основным оружием нетрудно). Если броня 7 (у гномов) ее нельзя пробить просто так.
Некоторые виды оружия успешнее пробивают броню (топоры) или ломают кости, не пробиваня брони (булавы, цепы).
Ну тут уж - как сможете обосновать.
Рукопашный бой  - Скорость
Скорость позволяет успешно уворачиваться от ближних атак противника, если
((рукопашный бой атакующего) - (рукопашный бой обороняющегося))*2 < (скорость обороняющегося - скорость атакующего)
Пример - я и Экспер (я нападаю - он обороняется)
(7 (5+2за меч) - 6 (4+2ласточка))*2 < (4 - 0)
1*2 < 4 - верно
то есть он успешно уходит из под моих атак.
Рукопашный бой  - Рукопашный бой
тот боец, рукопашный бой которого ниже лишен возможности наносить противнику тяжкие повреждения - только легкие раны. пронзить насквозь, отрубить руку/голову - исключено. естественно, множество легких ран постепенно доконают врага.
если противники равны, они могут наносить друг другу раны средней тяжести - отрубление рук и голов по прежнему исключено.
более сильный противник может победить путем нанесения существенных повреждений вроде отрубления конечностей, разрубления напополам и прочее. Но ему могут мешать броня и скорость врага.

То есть Эскпер со своим боем 4 (6) и скоростью 4 может наносить легкие раны моему персу с его скоростью 0 и боем 5(7). Но моему персу скорость экспера сильно мешает его атаковать, скорее всего я ваще не могу задеть его без специальной подготовки.

Стрельба против Брони
чтобы пробить броню, надо иметьстрельбу выше брони противника (а основного оружия нет).
Броню семь не может пробить даже эльф со стрельбой 7.

Стрельба против Скорости
чтобы наверняка уйти от выстрела надо иметь скорость выше стрельбы противника. (ни я ни лайт не можем попасть в экспера - он имба) От выстрела эльфа со стрельбой 7 нельзя наверняка увернутся - тут уже как повезет. средняя вероятность увернутся есть
100%-(((стрельба - скорость) + 1 )* 20 %).
то есть если стрельба 5, скорость 2, то шанс увернутся есть
100%-((5-2) + 1)*20%)
100%-80%=20%
если стрельба 7, скорость 7, шанс увернутся равен
100%-((5-5)+1)*20%)
100-20%=80% - от эльфа уйти можно, но к пятому выстрелу везение может закончится.

Скорость против Скорости
у кого больше очков , тот и быстрее - все ясно. теперь насчет заметить движение.
если боец имеет 3 очка преимущества в скорости, не видны некоторые движения рук и ног - полезно в бою.
если 4 - может обернутся и посмотреть назад, причем противник этого не заметит. - можно заманить кого в ловушку.
если 5 - можно полностью переместится в другую точку и противник не заметит, куда ты прыгнул - вправо или влево, ему придется оборачиваться. Но в общем бегущий на тебя враг со скростью 5 виден. 
если 7 - когда боец с преимуществом в скорости на семь двигается, противники видят только приблизительные очертания тела, на могут уловить суть движений.

Однако! Если ваша скорость ниже рукопашного боя противника, вы не можете использовать ее для незаметного отрубания головы, так как рукопашный бой не только сила, но и техника удара, и очень опытный боец со знакомым оружием может предугадывать и блокировать удары, которые не видит. Так то. И так уже скорость - немного имба. я пока ваще не могу убить экспера, а лайт - только если магией.

Допишите за меня магию огня - я устал. токо хочу запостить одно в Тьму - заклинаие-антипод Воскрешения
Ложное Воскрешение (5) - маги тьмы хотели придумать заклинание, которое воскресит человека, не отнимая жизни мага. как всегда, обмануть природу не вышло. Для воскрешения нужен целый труп. Расход энергии высокий. Все ранения и болезни исчезают. Но и маг, который колдовал, и тот, кого он воскресил, будут преданы Вечному Проклятию. Они лишаются навыков магии Света. Их нельзя усилить, лечить, воскресить и защитить ни одним заклианием магии Света. А вот урон от мистических атак они теперь получают повышенный. Так-то!

Эрон - как дочитаешь, снаряжай перса и ходи все тебя ждут. Fuccer куда-то пропал, так что за него не беспокойся.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 17, 2011, 19:04:11
To do:
Понерфить скорость. Сильно.
Понерфить броню.
Сделать систему оружия.
Сделать систему рас.
Сделать систему классов.
Доделать систему магии.

Вот список наших задач. После тьмы займусь системой оружия или рас. Сообщу.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 17, 2011, 19:07:56
Цитировать
Понерфить скорость. Сильно.
Понерфить броню.
скорость и броня - считай один навык (так как исключают дру друга) На самом деле рукопашный бой решает все проблемы, только надо иметь навык или заклинаие, чтоб создать удобные условия для атаки. А если есть магия - ваще ни броня ни скорость не помогут. против лома нет приема.
обрати внимание - скорость спасает, только когда ее навык ваше, чем то от чего спасает. А броня не позволяет никого убить. какой смысл быть бессмертным, если не воспользуешься? Мощный Р.Б. спасет нас от быстрых ударов Эскпера, а больше я никого не боюсь.

систему всего будем делать по ходу. пора уже играть. пусть Эрон ходит.
расы разве не веснотские? Что не так?

Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 17, 2011, 19:09:03
допилю магию огня, а точнее предложу свой вариант сюда а вы согласитесь или откажетесь или совместим :Р А от направляемой магии разве невозможно увернуться?)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 17, 2011, 19:13:37
можно и нужно. но подумай сам - луч света атакует со скоростью света(!) то есть уход надо начать до начала атаки.
А если у него Шквал Стрел - магия огня 5 - куда будешь бежать? Он покроет обстрелом площадь в гектар уж точно.
зато скорость наверное спасет от гипноза. кстати в магии воды 5 удержание рук на голове 4-ре секунды - слишком крупный недостаток- вобще нереально. сделай случше, что если не попадешь в противника (увернется), заклинаие подействует на тебя. это и сурово, и без глупых условий.


Лайт:
хочу запостить одно заклинаие в Тьму - заклинаие-антипод Воскрешения
Ложное Воскрешение (5) - маги тьмы хотели придумать заклинание, которое воскресит человека, не отнимая жизни мага. как всегда, обмануть природу не вышло. Для воскрешения нужен целый труп. Расход энергии высокий. Все ранения и болезни исчезают. Но и маг, который колдовал, и тот, кого он воскресил, будут преданы Вечному Проклятию. Они лишаются навыков магии Света. Их нельзя усилить, лечить, воскресить и защитить ни одним заклианием магии Света. А вот урон от мистических атак они теперь получают повышенный. Так-то!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 17, 2011, 19:22:59
можно и нужно. но подумай сам - луч света атакует со скоростью света(!) то есть уход надо начать до начала атаки.

А если у него Шквал Стрел - магия огня 5 - куда будешь бежать? Он покроет обстрелом площадь в гектар уж точно.

зато скорость наверное спасет от гипноза. кстати в магии воды 5 удержание рук на голове 4-ре секунды - слишком крупный недостаток- вобще нереально. сделай случше, что если не попадешь в противника (увернется), заклинаие подействует на тебя. это и сурово, и без глупых условий.

1)пишешь в некоторых заклинаниях, как я, что от него либо нельзя увернуться, либо очень трудно. Например если маг опытный и сражался с белыми магами, то наверняка он зает как они машут руками перед кастом луча. Соответсвенно могут и увернуться.

2)см. 1

3)А если цель заморожена?)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 17, 2011, 19:24:51
Ну во-первых - получается поднятие мёртвых с минусами. Во-вторых:
Цитировать
Они лишаются навыков магии Света.
Цитировать
Важно: полностью исключает наличие навыков магии Света.

А насчёт рас - плюсы и минусы.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 17, 2011, 19:32:39
Цитировать
Важно: полностью исключает наличие навыков магии Света.
это да. ну а у того, кого воскресили?


Цитировать
Ну во-первых - получается поднятие мёртвых с минусами.
нет, нет и еще раз нет. поднятие мертвых воскрешает не всего человека. скелет, упырь - это только тело. если призрак и рыцарь смерти - сохраняются не все стороны личности и воспоминания (ср. Лионель - друг Делфадора в капмании про Лелфадора, напал на него в Наследнике). Во-вторых воскресший все равно нежить. А тут - человек. именно тот, кто был. теплый. живой. ест. пьет. спит... ну ты понел... Только вот магия света не него не действует больше.

2Экспер - у тебя выходит то, что можно увернутся от чего хошь, если есть опыт. то, что нельзя уйти от магии воды? что за дела?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 17, 2011, 19:33:40
И всё равно довольно сомнительно.

Кстати, ты ещё будешь дополнять систему?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 17, 2011, 19:35:41
а всокрешать ценой жизни не сомнительно? воскрешение ваще - неестественный процесс, нарущающий главный закон жизни. так что все его применения должны быть либо ограничены самой магией, либо преследоваться по закону (паладинами, ага).

Насчет системы -не знаю пока. надо провести несколько боев, глянуть что да как. а чего нада?


Ладно, спрошу прямо. а никто не хочет проголосовать за какой нибудь мой отрывок? а то брони маловато...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 17, 2011, 19:38:17
2Экспер - у тебя выходит то, что можно увернутся от чего хошь, если есть опыт. то, что нельзя уйти от магии воды? что за дела?

3)А если цель заморожена?)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 17, 2011, 19:40:24
ты не понял. я имею ввиду - сначала ты рассказываешь, как можно уйти от луча света, а потом тут же сам себе отвечаешь. при достойной подготовке маг поймает любого уберскоростного юнита.

кстати если цель заморожена, зачем гипноз - убить магией или мечом сразу.

еще - где ты таки объединил щит и могилу в одно, напиши что то, что популярно среди некромантов называется "огненная могила" ну два названия у одного заклинания, зато звучит красиво.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 17, 2011, 19:43:45
Экспер, сделай-ка ход уже.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 17, 2011, 19:44:04
и Эрон. и Fuccer пусть либо продолжает свой коварный план, либо мы его удалим. это разбой - сделал один ход и збег.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 17, 2011, 19:45:37
ок. добавил в воздух Заклинание Живая молния (5). Убрал Ярость - имхо там не только воздух нужен :Р

Я жду Эрона.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 17, 2011, 19:46:16
не должен ждать - ходи. ты новозареганный персонаж. и мы с лайтом скоро будем в Сорадоке. Если ничего не предпримешь - поймаем и побьем.  ;D
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 17, 2011, 19:46:49
Именно. А Эрон отдохнёт пусть.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 17, 2011, 19:47:25
то бишь моя биография принята?)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 17, 2011, 19:49:44
да - норм биография. правда какие-то церкви завелись и священники-женщины, но будем считать что это маг света. Замени только церковь на храм, пожалуйста. иначе не соот. миру веснота.
личный вопрос - хоть раз был на исповеди?

Эрон, не слушай лайта. ты уже на мори отдохнул. и ваще пропустил 100500 ходов.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 17, 2011, 19:50:37
ок.
Про исповедь: Нет.) неправильно описал?)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 17, 2011, 19:52:23
Ты щито, офигел что ли посты накручивать?!

Эээ.. пичиму я не могу снести тему? :3 Ты её заколдовал?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 17, 2011, 19:54:21
2лайт - ЕГО ты все равно не обгонишь.
2экспер - между нами говоря смысл исповеди не только рассказать все, но и получить отпущение грехов (есть специальная молитва). но в общем в настоящем контексте неважно. ходи.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 17, 2011, 19:55:41
а нельзя считать отпущением грехов её слова о мести и гневе?)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 17, 2011, 19:55:49
2лайт - ЕГО ты все равно не обгонишь.
Это не повод разводить накрутку счётчика >> Я конечно хотел создать отдельную тему, но не на каждую биографию же!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 17, 2011, 19:56:36
так её нельзя коментить. Я буду лишь редактировать пост в случае чего. И тема и пост в другой теме - равны :Р но это оффтоп :Р

АПД: похожу либо ближе к ночи либо завтра. Смотря когда комп отдадут.

АПД2: Боевую систему тоже в отдельную тему.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 17, 2011, 20:01:25
Цитировать
АПД2: Боевую систему тоже в отдельную тему.
сейчас.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 17, 2011, 20:01:49
Остальные будут писать персолисты прямо в той теме. Или их ждёт страшне-страшне кара.

P.S. Боевую систему - ессно в новую тему. У меня же не 100 рук :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 17, 2011, 20:06:56
а теперь, надо удалить соответсующие посты из этой темы. вероятно, посты с претензиями к боевой системе и моими ответами надо перенести туда. так тут снова можно будет обсуждать собственно рассказ, что соответсует названию темы.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Август 17, 2011, 20:08:52
хм, я чего-то не понял пока эту систему, но люди(персонажи), которые всю жизнь посвятили битвам имеют всего 10 боевых очков - это маловато. надо же раскрутить свой стиль боя как следует(например у лайта стрельба:2, а пулял он по скелетам довольно неслабо, да и двуручник незаметно доставал)

и еще: кто-то писал про имбанутых убийц. могу накатать свой собственный роман, который уже полгода сочиняется и до сих пор в разработке. но 10 очков не хватит, чтобы соответствовать тому герою. надо мне или начать нового героя(могу предложить ученика своего героя. почти такой же, только намного слабее и магия основана на иллюзиях), или переделать распределение очков.

и еще[2]: я совсем ничего не понял про заклинания. почему так мало?

и еще[3]: как же вы все таки быстро печатаете >.<
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 17, 2011, 20:09:01
Да не надо. Там будет чётко ролевая система. А все обсуждения - тут.

хм, я чего-то не понял пока эту систему, но люди(персонажи), которые всю жизнь посвятили битвам имеют всего 10 боевых очков - это маловато.
Уберами играть не интересно.

надо мне или начать нового героя(могу предложить ученика своего героя. почти такой же, только намного слабее и магия основана на иллюзиях), или переделать распределение очков.
Не надо нам новых героев, оставайся верен имеющемуся.

и еще[2]: я совсем ничего не понял про заклинания. почему так мало?
Ещё не готово.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 17, 2011, 20:12:41
2Эрон -
Цитировать
я совсем ничего не понял про заклинания. почему так мало?

там еще не все. будет 120 заклинаний (по 20 на каждую из 6 школ) плюс берешь очко секретного навыка и придумываешь свое, только не оченб дисбалансное.

Цитировать
которые всю жизнь посвятили битвам имеют всего 10 боевых очков
это очень много. можно прокачать два навыка до полной. даже сейчас экспера очень трудно победить.
если ты берешь сразу и Магию Огня 5 и Магию Тьмы 5 тебя будет очень трудно победить (разве из-за угла топором).
ср - почти любой навык 5-го уровня означает что-то очень страшное для врагов перса.

Цитировать
надо мне или начать нового героя(могу предложить ученика своего героя. почти такой же, только намного слабее и магия основана на иллюзиях), или переделать распределение очков.
так и быть подскажу - берешь скорость 4 (или 5), магию какую-то 3 (или 2) и секретные навыки 3 (или 2). когда поймешь как пользовать будешь - круче некуда. главный прикол секретных навыков - их можно допридумать потом.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Август 17, 2011, 20:19:05
Цитировать
Уберами играть не интересно.
Цитировать
можно прокачать два навыка до полной. даже сейчас экспера очень трудно победить.
именно поэтому герой будет новый, но как бы такой же, как и прежний :P потому что у старого далеко не 2 навыка на уровне 4-5

Цитировать
там еще не все. будет 120 заклинаний (по 20 на каждую из 6 школ) плюс берешь очко секретного навыка и придумываешь свое, только не оченб дисбалансное.
не люблю ограничивать свою фантазию. тогда мне придется брать секретные навыки вместо магии.

Цитировать
так и быть подскажу - берешь скорость 4 (или 5), магию какую-то 3 (или 2) и секретные навыки 3 (или 2). когда поймешь как пользовать будешь - круче некуда. главный прикол секретных навыков - их можно допридумать потом.
мм, а как же броня и рукопашка? стрельбу еще кое как можно заменить магией, но убийца без ножа\меча - не убийца
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 17, 2011, 20:21:05
открой раздел магии, придумай магию земли целиком и у тебя будет куча своих заклинаний. просто навык магии дает 2, а секретный - 1. впрочем, как знаешь.

Цитировать
именно поэтому герой будет новый, но как бы такой же, как и прежний
он хотя бы там же находится, где и прежний?


ВНИМАНИЕ - 1 секретный навык ты уже использовал и отнекаться от него уже не можешь - ты оглушил ящера с последующей потерей памяти. бери очко!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 17, 2011, 20:23:16
И секретность - убийца же.

И Эрон - моему персу 112 лет. Но я же не говорю, что 10 очков мало.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Август 17, 2011, 20:30:07
Цитировать
ВНИМАНИЕ - 1 секретный навык ты уже использовал и отнекаться от него уже не можешь - ты оглушил ящера с последующей потерей памяти. бери очко!
а он разве секретный был? оО это стандартный прием всех убийц Ордена. ему обычают сразу после вступления, чтобы избавляться от свидетелей :P и память не теряется. ты всего лишьдумаешь, что на тебя упало яблоко\кирпич с дерева\крыши, надо всего лишь подложить рядом это самое яблоко\кирпич

Цитировать
он хотя бы там же находится, где и прежний?
просто втихаря заменяем описание героя и делаем вид, что так и должно быть ;)

Цитировать
открой раздел магии, придумай магию земли целиком и у тебя будет куча своих заклинаний. просто навык магии дает 2, а секретный - 1. впрочем, как знаешь.
насколько я понял, на 5уровне ты имеешь 10 заклинаний, а для порядочного мага это очень мало. например накалить меч(1), кинуть освещение(1), пострелять огнем(3-10) - уже около десяти. а если добавить еще кучу мелочей, которые мы используем в своих "кусках", получится очень много

Цитировать
И секретность - убийца же.
эм...я же уже писал, что только называюсь убийцей, но на самом деле работаю на армию, и меня можно найти в списках военных и тд и тп, так что никакой секретности
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 17, 2011, 21:46:24
предлагаю увеличить прокачку магий. Но спелый оставить как есть. После 5 навыка можно придумаь собственный спел, который может использовать только придумавший его персонаж. И Эрон доволен и магия разнообразнее :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 18, 2011, 06:03:39
ну так ведь уже есть. если ты берешь секретный навык, он в частности может быть заклинанием, которого никто не знает кроме тебя. только одно условие - не слишко имбовато. но если у тебя уже есть 5-й уровень, то кто же тебе что скажет? придумай чего хочешь. Так что эрон может быть доволен хоть щас. Однако я предлагаю не позволять придумывать секретные заклинания тем, у кого нет хоть немного стандартных.

2Эрон - ознакомься с цитатами.
Цитировать
Если герой - солдат королевской армии (в т.ч. бывший) или принадлежит к расе гномов, он обязан иметь броню хотя бы 1, а максимум прокачки брони у него не 5, а 7 (ваще суперброня, неуязвимая для стрел и большинства видов колющего оружия - фактически ломается только магией, волшебным оружием и булавами).
Цитировать
Если герой принадлежит к расе троллей(!) или является выпускником Академии Магов или членом Гильдии Убийц, он обязан иметь хотя бы один секретный навык(у троллей - всегда один и тот же), а максимум прокачки у него - 7.
сам решай кто из них ты. по логике ты имеешь право на 7 секретных навыков хоть щас, что уже очень не мало.
а если кому мало 10 заклинаний, он может учить 2 школы магии. Хотя имхо это жадность и мания величия. Нормальный мужик и двумя-тремя заклинаниями всех замочит.


апнул ролевую систему чтоб вы могли оценить силы компьютерных противников.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Август 18, 2011, 09:13:10
видел я эти цитаты. еще б неплохо добавить приписку про убийц\ниндзя в скорости насчет макс.=7...но эт просто просьба, хочу сохранить в целости хотя бы этого героя. героя своего сегодня напишу, моск пока не отошел от поезда(*чучух-чучух*). ну с заклинаниями ладно(в бою мне и 10 хватит, чтобы вас победить :Р), ток если не в бою можно будет делать мелкие трюки(типа костер зажечь магией), не имея подобных заклинаний в своем списке(просто для удобства во время написания своих кусков). осталась небольшая проблемка: моя магия иллюзий к какой школе относится? и можно мне их в эту школу запилить?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 18, 2011, 09:56:46
Типо невидимость и прочее ололо?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 18, 2011, 11:09:28
вот магию илюзий я бы запихал в воду, вместо разума :\
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Август 18, 2011, 11:17:13
невидимость в бою можно сделать просто ослепив противника ударом =\ а "прочее ололо" - разные трюки типа создания клона-призрака(как фантома в героях5), управление разумом(например противнику кажется что его одежда горит пока действует заклинание) ну и прочие фокусы. могу даже заклинание 5ступени придумать >:D

но в воду это нельзя пихать, ибо совсем нет ничего общего с водой =\
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 18, 2011, 11:18:49
ты пересмотрел Наруто) определенно. Но это действительно круче, только вот такую магию стоит применять когда у тебя есть засекреченность, иначеони поймут что ты не можешь поджигать и просто ткнут себя чем-нить)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Август 18, 2011, 11:26:41
ммм, похоже все таки ты сильнее его пересмотрел =) клона я взял из айона(см. Иллюзия, сс ветка волша), а огонь вообще от балды придумал, а так все будет гораздо круче, если мне скажут, куда пилить скилы

а ты попробуй за секунду пойми, что я не умею поджигать, если видишь меня впервые в жизни(я имею ввиду твоего перса). да, ты мог меня знать из каких-то своих источников, но вдруг я за 10минут до боя освоил магию огня ;) в том же наруто сломать иллюзию могли всего несколько человек :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 18, 2011, 11:35:09
:Р ну пусть остальные скажут свое слово. Имхо заменить этим магию разума будет идеально :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 18, 2011, 12:31:07
To do:
Понерфить скорость. Сильно.
Понерфить броню.
Сделать систему оружия.
Сделать систему рас.
Доделать систему магии.
Переделать магию воды.
И продолжить рассказ же!

Ну вы поняли. Берём задачу из списка и занимаемся.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 18, 2011, 13:31:48
я доделаю магию. и переделаю воду. только вопрос, что переделать надо?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 18, 2011, 14:12:15
Так, ну пусть там будут как раз таки иллюзии, но оставь некоторое воздействие а разум (гипноз какой-нить). И не забудь волну холода.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 18, 2011, 14:14:11
волне холода больше (1) не дам.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 18, 2011, 14:15:47
Да пофиг. Только ледяной шторм не делай, ога? А гипнозу поставь, что нужна постоянная концентрация, иначе слетает. И не имба уже.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 18, 2011, 18:47:23
Парни, вы точно знаете, сколько это, пять минут? Вот для огненных стрел - это очень долго, можно город нафиг выжечь.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 18, 2011, 20:05:55
огненные стрелы не я придумал :р

P.S. не даблпости.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 18, 2011, 20:38:08
А, не, всё нормально, там размен магии огня на уничтожение Велдина) Кстати, чур магия земли моя :Р

P.S. Мой раздел - мои правила >:3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 18, 2011, 23:11:21
А, не, всё нормально, там размен магии огня на уничтожение Велдина) Кстати, чур магия земли моя :Р

Ты мне услугу оказал :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 19, 2011, 06:18:29
2Эрон - бери скорость 5 и будешь нереально быстр. вон глянь к экспер за рыбами гоняется (!)
и ваще ходи уже!

Цитировать
Перья Феникса (5) - массовое атакующее заклинание.

молодец, эскпер. читаешь мои мысли - я тоже вчера про это подумал.

насчет иллюзий - 1) никто не думал, что это магия тьмы?
2) не хотите пихать в магию тьмы - пусть кто хочет колдовать иллюзию возьмет себе заклинание гипноз и один секретный навык. вот и все.

Вообще я понял, что вы раскусили смысл введения в буриме секретных навыков так что:

СЕкретный навык не может быть ни с того ни с сего а должен быть продолжением ваших остальных навыков. Это может быть заклинанием только если вы - маг. И мощь заклинания должна соответсвовать. а не взял магию воздуха 1 го уровня и Цепную Молнию в качестве навыка.

Цитировать
Понерфить скорость. Сильно.
Понерфить броню.
погодь первого боя. а то я так тоже могу - выбрать из списка навыков два которых у меня нет и кричать, что они имбовые. самый имбовый навык - рукопашный бой. скорость без него - красивая безделушка. Тем не менее я ее понерфю. Теперь максимум -5 а 7 ни у кого не бывает. А броню никто из нас так и не выбрал - зачем ее нерфить тогда? Оставь для развития истории.

Цитировать
Сделать систему оружия.
зачем?
Цитировать
Сделать систему рас.
зачем?
Цитировать
И продолжить рассказ же!
+1


ИСЧО - насчет неигровых персонажей (типо моей сеестры). Ими никто не ходит, но любой в своем отрывке может говорить и действовать за них, принимая решения любого уровня без согласования с создателем перса. Только один пункт - секретные навыки определяет тот кто запостил перса. Сами решать как она использует свои три очка вы не могете - я уже все придумал.

ИСЧО - насчет секретных навыков. После того как хоть раз применили должны запостить в описание своего героя вместе со всеми особенностями и недостатками. иначе как с вами бороться? Экспер, ты свой навык превращения из нага в человека уже применил, так что запость его. И все равно что это навык расы - он подпадает под секретные, так как это метаморф.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 19, 2011, 09:51:46
молодец, эскпер. читаешь мои мысли - я тоже вчера про это подумал.

насчет иллюзий - 1) никто не думал, что это магия тьмы?
2) не хотите пихать в магию тьмы - пусть кто хочет колдовать иллюзию возьмет себе заклинание гипноз и один секретный навык. вот и все.

Вообще я понял, что вы раскусили смысл введения в буриме секретных навыков так что:

ИСЧО - насчет неигровых персонажей (типо моей сеестры). Ими никто не ходит, но любой в своем отрывке может говорить и действовать за них, принимая решения любого уровня без согласования с создателем перса. Только один пункт - секретные навыки определяет тот кто запостил перса. Сами решать как она использует свои три очка вы не могете - я уже все придумал.

ИСЧО - насчет секретных навыков. После того как хоть раз применили должны запостить в описание своего героя вместе со всеми особенностями и недостатками. иначе как с вами бороться? Экспер, ты свой навык превращения из нага в человека уже применил, так что запость его. И все равно что это навык расы - он подпадает под секретные, так как это метаморф.
1)Даешь очко за 3 магии :D

2)В тумане, созданном водой тоже могут быть иллюзии. Но в принципе я и с этим согласен.

3)Я не раскрыл суть своего навыка. Я могу лишь описать его частично, ибо никто из ваших персов его не видел. Так и сделаю. Но ждите появления неожиданных эффектов)


P.S. голосую за этот пост (http://www.wesnothlife.ru/forum/index.php?topic=569.0).
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Август 19, 2011, 10:45:31
Цитировать
скорость без него - красивая безделушка. Тем не менее я ее понерфю. Теперь максимум -5 а 7 ни у кого не бывает
ну и ладно :P

а иллюзии - это магия разума, как ни крути. и от воды они не зависят. чтобы их применить нужно только видеть, слышать или нюхать противника(в зависимости от самого заклинания)

Цитировать
2Эрон ...
и ваще ходи уже!
у меня проблемка с тем гномом(пофиг что он не гном :Р) и его долгом. убийцы-одиночки всегда справляются сами и долгов ни перед кем не имеют. так что мне остается либо игнорить его, либо ножом в спину =\ вот я и хз че писать
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 19, 2011, 10:49:46
Ты наделал чего-то не того, а он знает. Вот и либо пашешь, либо он тя палит.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Август 19, 2011, 10:54:55
значит проще ножом в спину, потому что мне не показали где и чего надо вспахать. значит нужен и сам гном(точнее его создатель). ждемс...

пс: пойду героя чтоли запилю :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 19, 2011, 11:00:16
С такой философией твой перс быстро сдохнет :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Август 19, 2011, 11:02:37
ну почему? у меня же специализация на уничтожении одиночных целей =)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 19, 2011, 11:21:31
Цитировать
P.S. голосую за этот пост.
спасибо. довольно неожиданно. кто нибудь хочет пооддержать?

со своей стороны я согласен с тем, что Эксперу можно присвоить +1 очко за достижения в написании магии.

Цитировать
а иллюзии - это магия разума, как ни крути. и от воды они не зависят. чтобы их применить нужно только видеть, слышать или нюхать противника(в зависимости от самого заклинания)
илюзии суть тени, воспринимаемые нашим разумом как то, чем не явялются. значит заколдован либо канал передчи (воздух, например мираж в пустыне) либо приемник-мозг (вода, гипноз) либо сами тени специальные (магия тьмы).

Цитировать
2)В тумане, созданном водой тоже могут быть иллюзии. Но в принципе я и с этим согласен.
эту отговорку придмал Айзен чтобы скрыть истинные свойства своего меча. Не одобряе!


Эрон, забей на гнома. Убегай от него ночью и беги в Сорадок. А то мы с Лайтом(всмысле наши персы) такой долг тебе устроим, что небо с овчинку покажется.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 19, 2011, 11:30:06
Закончил Тьму. Теперь займусь землёй.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 19, 2011, 11:32:16
молодец.
кстати я скоро исчезну - как обычно в конце месяца. но учитывая что мой перс ранен, а ходите вы чего-то редко я вернусь как раз вовремя.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 19, 2011, 12:17:01
Просто Эрон не знает, что писать ><

P.S. Эээ... трафик?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 19, 2011, 17:19:47
он.


раз эрон не знает, давай ты пойдешь. пора уже...


2Экспер: ты меня извини, но во-первых ты можешь добавлять себе очко только если за это проголосуют хотя бы двое (как за Лайта - я и ты). а за тебя вроде только я голосовал - или я пропустил что-то? во -вторых
"эти два заклинания выяснятся по ходу рассказа" - нельзя так. либо бери засекреченности два очка (так как всего уже 11), либо живи в открытую, как я. только секретные навыки можно скрыть до поры до времени а просто заклинания - нихарашо ибо она есть часть твоего навыка Магии Воздуха. Это как если бы ты скрыл оружие (кстати при засекреченности - можно).
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 19, 2011, 18:10:45
я прост еще не решил какие :D а голос дал лайт в скайпе, можешь у него спросить :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 19, 2011, 18:19:23
ришай. с голосом значит все норм.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 19, 2011, 18:20:18
уже решил :Р прост хотелось еще немного интриги :\
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 19, 2011, 18:46:36
ЩИТО? Не было такого =\
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 19, 2011, 18:52:03
[11:39:47] Exper: точно)
[11:40:19] Exper: эрон лайт
[11:40:31] Exper: вы согласны что мне и дв надо по очку?)
[11:40:46] LightWarrior: мне тоже - я всё организовываю :Р
[11:40:53] LightWarrior: и ещё сейчас 3 магию сделаю :Р
[11:40:55] Exper: магию допилишь голосону :Р

А это че?) или я тебя неправильно понял?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 19, 2011, 18:54:23
Неправильно же :Р Я к тому, что то никак не отображается на персе и прочее.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 19, 2011, 18:57:27
кстати DV можешь себе тоже очко запилить :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 19, 2011, 19:01:19
лайт? как ты относишься - мне взять очко или эксперу отнять?


P.S. у тебя, лайт, и так уже 11.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 19, 2011, 19:16:32
Экспер обещал подробности в новой части.

P.S. Мне мало :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 19, 2011, 19:18:18
Цитировать
Экспер обещал подробности в новой части.
чего подробности?

P.S. всем мало.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 19, 2011, 19:21:23
кароче он за то чтобы я взял очко, но я ему пообещал, что в след своем куске я опишу получение второго уровня в магии воздуха.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 19, 2011, 19:22:16
И вот тогда возьмёшь :Р

P.S. Мне 112 лет... имейте же совесть, уступите старику >:3

P.P.S. И давай же, DV, пиши свой кусок. А то мы так никогда никуда не дойдём.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 19, 2011, 19:25:01
[11:40:55] Exper: магию допилишь голосону :Р

кстати говоря, бои между собой у нас еще не скоро будут :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 19, 2011, 19:29:55
Цитировать
Что же это была за волшебница в роскошных одеяниях архимага?
Цитировать
кстати говоря, бои между собой у нас еще не скоро буду
будешь лезть к моей сестре - получишь.  >:(

Цитировать
И вот тогда возьмёшь
то есть если я тоже заслужил очко за боевую систему - описываю получение бонуса и беру?

Цитировать
И давай же, DV, пиши свой кусок

прости, не знал, что мой ход. щас будет. ну только я немного и без драк - я ж ранен. Но действие продвину.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 19, 2011, 19:36:49
будешь лезть к моей сестре - получишь.  >:(

то есть если я тоже заслужил очко за боевую систему - описываю получение бонуса и беру?
1)да не собирался я к ней лезть о_0 Человеческие девушки меня не интересуют :Р
2)выходит что так. Это имхо даже интереснее получится :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 19, 2011, 20:09:12
я надел свои доспехи в которых служил в армии, а до того - была только кольчуга
подробности см. в рассказе
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 19, 2011, 20:10:57
Типа +1 к броне получил? :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 19, 2011, 20:13:02
именно. я сразу скажу - я это сделал, потому что мне сказали, что я заслужил за создание боевой системы. то есть это не значит, что каждый может просто так доставать из шкафа доспехи.

ну как кусок? развитие событий вроде есть.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 19, 2011, 20:13:31
я уже кажись понял как я встречу DV :D осталось дождаться хода лайта и я окончательно войду в рассказ :Р

гц за кусок. Лови голос :Р

P.S. надо, чтобы если хочешь проголосовать - создавать тему, там все отпишутся а потом лайт её тупо снесет. И посты не фармим и организованнее :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 19, 2011, 20:16:12
В итоге я вех спасу и получу +1 к навыкам :3

Сейчас и будет кусок, я думаю.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 19, 2011, 20:17:10
Цитировать
Лови голос :Р

я придумал! теперь для каждого нового очка надо коллекционировать голоса - для каждого следующего вдвое больше.
то есть для 12-го надо 4 голоса (у меня теперь есть один)
будет 12-ый - для 13го уже 8-мь
а голоса можно получать за куски -за один кусок не больше одного голоса от каждого игрока.
просьба в разделе герои в графе всего очков писать сколько голосов до следующего, чтоб не сбиться (см как у меня).

Цитировать
я уже кажись понял как я встречу DV
готовлю банкай...  8)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 19, 2011, 20:24:09
И ещё, пусть по сюжету нельзя будет получить более, к примеру, 3 очков.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 19, 2011, 20:25:45
И ещё, пусть по сюжету нельзя будет получить более, к примеру, 3 очков.
не понял предложение.

я придумал! теперь для каждого нового очка надо коллекционировать голоса - для каждого следующего вдвое больше.
то есть для 12-го надо 4 голоса (у меня теперь есть один)
будет 12-ый - для 13го уже 8-мь
а голоса можно получать за куски -за один кусок не больше одного голоса от каждого игрока.

просьба в разделе герои в графе всего очков писать сколько голосов до следующего, чтоб не сбиться (см как у меня).

1) а давайте не в 2 раза а на 1-2 больше. а то ппц будет.

2)написал 0/4 пойдет?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 19, 2011, 20:34:02
не понял предложение.
Ну смотри. DV взял себе одно очко без голосования. Ну и мы так сможем (вот и ты собираешься :3). Но чтобы не наводить дисбол, я предлагаю ограничить такое 3 разами.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 19, 2011, 21:01:24
голосование не организовано прост.

АПД: отредактировал свою биографию. чтоб не удивлялись вы :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 20, 2011, 06:08:13
Цитировать
предлагаю ограничить такое 3 разами.
Лайт, я взял очко исключительно потому что мне показалось(вроде была об этом речь), что Экспер и ты - за. так как учитывая новую идеологию, для получения 11го очка нужно два голоса, я его и взял. а то что я надел доспехи - это просто выражения бонуса в рассказе.
чтоб взять следующее очко мне надо уже 4 голоса(1 есть от Эскпера), для 3го бонуса - 8, так что я поневоле ограничен тремя очками ибо 16 голосов врд ли когда наберу. а 4+8+16=27 голосов мне до тех пор пока я превышу твое "ограничение" так что в нем и смысла-то нет.

Цитировать
а давайте не в 2 раза а на 1-2 больше. а то ппц будет.
неча тут имбовых нагов плодить. 12 голосов ты наберешь, если будешь хорошо писать, так что магию еще на 2 уровня качнешь пожалуй. и хватит. чай рассказ а не роман, значит не должен охватывать значительные временные рамки.

Цитировать
"Язык! Я забыл изменить язык!" - после секунды оцепенения подумал я: "Надеюсь я седня не слишком часто открывал рот. Впредь надо быть внимательнее."
ржу ни магу.

Цитировать
голосование не организовано прост.
а его не будет. все теперь намного проще. прочел хороший пост и пишешь автору - %username, запиши себе голос от меня. автор тебе пишет - спасибо а себе в биографии пририсовывает 1 единицу опыта. автор написал сколько то там кусков, ты за него проголосовал несколько раз и... левел ап! автор получает бонусное очко. Эта система имеет простое преимущество над предыдущей - нам не надо ждать, пока лайт снизойдет до того, чтобы за нас голосовать - это всего лишь замедлит процесс, но не остановит его.


2Эскпер - я иду в Сорадок пешком, лайт - на коне. скоро он меня догонит. если хочешь встретится со мной раньше, сейчас самое время это сделать. либо будешь встречатся сразу с двумя.

2Лайт - щас во флудилке 3333 сообщения - м.б заморозим?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 20, 2011, 10:22:57
2Эскпер - я иду в Сорадок пешком, лайт - на коне. скоро он меня догонит. если хочешь встретится со мной раньше, сейчас самое время это сделать. либо будешь встречатся сразу с двумя.
Между прочим, есть кошерная дорога через Дан-Тонк :3

P.S. А Экспер прав - в 2 раза повышение есть слишком много.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Август 20, 2011, 10:23:59
Цитировать
чай рассказ а не роман, значит не должен охватывать значительные временные рамки.
то есть мы сейчас соберемся вместе, устроим epic battle, и конец рассказу? зачем тогда было создавать целый раздел на форуме?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 20, 2011, 10:28:57
Для новых рассказов. Этот будет не единственным.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Август 20, 2011, 10:31:06
помоему лучше сделать один длинный рассказ, чтобы герои могли нормально раскачаться, да и вообще чтобы сюжет нормальный закончить. а то хотели королей спасать, а в итоге подрались на полпути =\
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 20, 2011, 10:43:40
Да уже наспасались королей. Вот мир спасать... :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Август 20, 2011, 11:07:45
какая разница? спасем все что надо :Р и вообще надо проголосовать за длину рассказа(имхо)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 20, 2011, 11:12:50
Пишем пока не поймём, что пора заканчивать. Не надо создавать рамки. Это лишь мешает. И пиши уже!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 20, 2011, 12:19:12
то есть мы сейчас соберемся вместе, устроим epic battle, и конец рассказу? зачем тогда было создавать целый раздел на форуме?

Я уже 2 голоса набрал за повышение необходимого опыта не в 2 раза а на 1-2 :р и тогда вопрос: а зачем было придумывать магию 5ого уровня если её никто не изучит? Имхо рассказ должен быть длинным как и сказал Эрон. Эрон давай за нас и можно будет качаться быстрее :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Август 20, 2011, 13:05:28
такс, героя я запилил. если чо не так написал, поправьте. ходить смогу только вечером

Цитировать
Эрон давай за нас и можно будет качаться быстрее :Р
не понял, чего за вас давать...но все равно я вас и без прокачки расковыряю :Р

пс:  :o-прикольный смайл, однако... :o
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 20, 2011, 13:06:30
Поставь класс теневого мага, он круче же.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Август 20, 2011, 13:07:35
я не теневой маг, иллюзии круче :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 20, 2011, 13:16:11
не понял, чего за вас давать...
1) а давайте не в 2 раза а на 1-2 больше. а то ппц будет.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 20, 2011, 13:20:19
не понял, чего за вас давать...
DV говорит, чтобы для каждого нового очка количество голосов увеличивалось в два раза. А мы считаем, что надо увеличивать на 1-2
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Август 20, 2011, 13:57:44
я тоже так считаю :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 20, 2011, 14:11:53
пусть будет как хочет лайт. все согласны, что для 12-го очка надо 4? вот и ладно. а 6 или 8 до 13го пока не важно - все равно ни у кого пока нет. длинным или нет будет рассказ - никто пока предсказать не может. вдруг опять остановится все на полдороге, как в прошлый раз.

2Эрон - одобряю твой выбор навыков. все нормал.

Цитировать
Скорость позволяет уворачиваться от ближних атак противника вероятность уворота равна 100-20*(((рукопашный бой атакующего) - (рукопашный бой обороняющегося))*2-(скорость обороняющегося - скорость атакующего)+1)
посмотрим эрон vs лайт
100-20*((4-2)*2-(5-0)+1)= 100 - 20*(4-5+1) = 100% лайт, он уходит из под твоего меча! совсем. впрочем сам тебе тоже ничего такого не сделает - рукопашный бой маловат (см. подробности в ролевой системе) а у тебя еще и броня. а если говорить о моих шансах, то у эрона всего-то обычный веснотовский 60%-ный уворот. но все равно крут.... только одно хочу напомнить - 1 секретный навык = 1 заклинание, хотя и мощнее обычного. только одно.
Цитировать
Для новых рассказов. Этот будет не единственным.
и
Цитировать
Пишем пока не поймём, что пора заканчивать. Не надо создавать рамки. Это лишь мешает. И пиши уже!
это ты все правильно очень правильно написал.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 20, 2011, 14:22:10
пусть будет как хочет лайт. все согласны, что для 13-го очка надо 4?
Мб до 12ого?) или я что-то путаю?) и если путаю, то сколько до 12ого надо?

это ты все правильно очень правильно написал.
ага. правильно очень правильно xD

ржу ни магу.
За смех надо платить :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 20, 2011, 14:25:18
исправил. все у тебя правильно.

а хочешь заставить платить - ходи.

 2Лайт:

Немедленно сообщи по какой дороге твой перс едет в Сорадок! а то не поймешь, где засаду устраивать. я например все честно сказал - вдоль берега Великой Реки.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 20, 2011, 14:29:33
Апдейтнул свой кусок - еду через Дан-Тонк.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 20, 2011, 14:34:15
Цитировать
Теперь осталось лишь поспешить и прибыть в Сорадок раньше наёмника
зря ты так. я тебя хотел предупредить... ну ладно, теперь уже когда само выяснится... хе-хе...
Экспер ты идешь? кстати пожалуй ты можешь быстренько прибить лайта, пока он один - соотношения скорость/ рукопашный бой у тебя для этого самое подходящее.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 20, 2011, 14:38:49
Я его ослеплю =\ И вообще, иди, у тебя же трафик :Р

Кстати, давайте слегка уточним временные рамки - после второй гражданской войны, ок?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Август 20, 2011, 15:13:26
Цитировать
только одно хочу напомнить - 1 секретный навык = 1 заклинание, хотя и мощнее обычного. только одно.
мы в скайпе с лайтом договорились: 1секретный навык=1очко магии иллюзий. но магия обрезанная - 3очка=максимум. правда силы заклинаний это не уменьшает
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Август 20, 2011, 15:23:16
Цитировать
Кстати, давайте слегка уточним временные рамки - после второй гражданской войны, ок?
а кто у нас правит?

2Эрон - все норм. значит у тебе щас 4 заклинания магии иллюзий. пусть так. в любом случае 4 а не 104. каждый раз когда пользуешь одно из них, должен запостить в описание героя. причем раз иллюзии то у каждой из них должен быть метод прерывания (контрприем - ну там ударить себя ножом или еще чего). если ты не придумаешь сам каким приемом мы можем избежать твоих иллюзий - то мы сами ведь придумаем. ваншотить нас тебе тут никто не позволит.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 20, 2011, 16:05:06
Экспер ты идешь?
А Эрон?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Август 20, 2011, 16:12:38
Цитировать
контрприем - ну там ударить себя ножом или еще чего
отрезать себе голову xD

придумаю, конечно. только без ущерба для себя избавиться от иллюзии не получится :Р правда и мне будет ущерб от применения заклинаний...

Цитировать
А Эрон?
вечером
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 20, 2011, 18:43:10
а кто у нас правит?
Новый король, новая династия. 100500-юродный брат Конрада II
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Август 22, 2011, 09:48:32
ну собсно вот и мой кусочек. надеюсь, лайт не против, что моя лошадь оказалась быстрее, чем его :P

кстати предлагаю заклинаньице магии воздуха:
Ощущение воздуха: маг может чувствовать точные движения его противников в небольшом радиусе вокруг себя(3-10метров). Время действия: пока маг не прервет заклинание. Затраты энергии небольшие(либо средние). Эффективность заклинания зависит от магии воздуха и скорости мага.(ибо надо не только видеть движения, но и успевать на них реагировать)               мне интересно, к какому уровню его приписать. и на счет расстояния\затрат энергии
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 22, 2011, 10:02:06
и какой спел ты хочешь им заменить?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Август 22, 2011, 10:06:06
зачем заменять? можно добавить

пускай система боя\заклинаний остается и дополняется на следующие наши рассказы
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 22, 2011, 10:07:11
DV сказал не больше 20 спеллов в каждой школе :Р по 4 первого и второго уровня, по 5 - третьего и четвертого и 2 пятого.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Август 22, 2011, 10:08:28
вообще 20 или 20 можно изучить?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 22, 2011, 10:29:24
вообще двадцать. Изучить можно только половину :Р Ты ж не хотел магию изучать)

 У меня появилась мысль насчет боев, пока я писал свой кусок:
допустим мы с DV решили сразиться (причина не важна - всего лишь пример), тогда тот кто начал бой создает тему с названием "Бой\поединок Рид vs Красный глаз" и в шапке пишет свой первый ход в бою. Ну там мы с ним по очереди описываем свои действия (за которые тоже можно получить голоса, так что чем живописнее, тем лучше), а когда поединок заканчивается, тема блочится, а в теме рассказа появляется ссылочка на этот бой в посте, после которого начался поединок.
 Как вам Мысль?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Август 22, 2011, 10:37:52
это я пока не хочу изучать. скоро все может измениться :P и вообще, тебе это заклинание вроде как раз неплохо подойдет
да и вообще по-моему не стоит ограничивать список заклинаний(который в темке про магию) :P можно конечно ограничить список 5лвл заклинаний: 1\10 от общего кол-ва

а мысль норм. вроде в таких рассказах примерно таким способом и дерутся
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 22, 2011, 10:46:55
DV вернется решим :Р Оставили твою идею на заметку (запиши куда-нить :Р)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Август 26, 2011, 15:59:03
А чей ход-то? :3 А ещё это 450 сообщение в разделе^__^
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Август 26, 2011, 16:41:58
DV -> LightWarrior -> Eron -> Exper-sama. ДВ нету так что :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 01, 2011, 06:02:20
ДВ есть и скоро пойдет.
2Экспер : идея с дракой - хорошо. только надо оставить другим игрокам возможность приходить в середине боя и вступать в него. а не как в героях.
Насчет твоего куска - ну дела! твой учитель там какого уровня? загнал тебя в угол и чуть не замочил, даже когда на тебе была легкость, а на нем замедление. крутой мужик. Кстати, я прибыл в Сорадок.
2Эрон:
Цитировать
пускай система боя\заклинаний остается и дополняется на следующие наши рассказы
это точно.
ну чего ты тут со своими новыми заклинаниями. Мы уже описали в спелбуке все основные заклинания, мы же не говорим что больше нет. основных 20, изучить можно 10 а кто придумал еще - пусть это будет его секретный навык. Берешь магию воздуха одно очко, секретного навыка одно и придумываешь новое заклинание магии воздуха первого уровня силы. Есть два очка магии - придумываешь заклинание посильнее и т.д. Зачем каждый раз когда тебе не спится ночью и лезут в голову мысли, боевую систему править?

Ничего личного Эрон, просто напридумать можно сотни заклинаний и что дальше? вообще эту систему придумал я, а всем остальным было почему-то лень, но как только дело дошло до запощивания магии откуда-то с Черного Моря появились тыщи помощников.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 01, 2011, 08:29:00
2Экспер : идея с дракой - хорошо. только надо оставить другим игрокам возможность приходить в середине боя и вступать в него. а не как в героях.
Насчет твоего куска - ну дела! твой учитель там какого уровня? загнал тебя в угол и чуть не замочил, даже когда на тебе была легкость, а на нем замедление. крутой мужик. Кстати, я прибыл в Сорадок.


Ничего личного Эрон, просто напридумать можно сотни заклинаний и что дальше? вообще эту систему придумал я, а всем остальным было почему-то лень, но как только дело дошло до запощивания магии откуда-то с Черного Моря появились тыщи помощников.

отлично 3 против 0 за драку. А вмешаться можно только если ты неподалеку естественно)
Хороший кусок? Проголосуй! И ты спасешь мир :D Кстати замедление весьма скоротечно, так что пока я от сенсея бегал оно слетело) Кстати глянь (http://www.wesnothlife.ru/forum/index.php?topic=562.msg15127#msg15127).

Я люблю магию :Р да и систему я не писал ибо еще не присоединился х) и я бы придумал скучное и с хит поинтами :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 01, 2011, 08:40:07
Цитировать
да и систему я не писал ибо еще не присоединился х) и я бы придумал скучное и с хит поинтами :Р
да ну их эти поинты. вечно они заканчиваются на самом интересном месте.
Цитировать
Хороший кусок? Проголосуй! И ты спасешь мир
ладно. запиши себе плюс один балл. вряд ли ты апнешься до нашей встречи..

Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 01, 2011, 08:41:08
хехе) мне теперь еще 1 голос и апнусь ^^ как тебе таблица?)

P.S. голосовал в теме про героев?)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 01, 2011, 08:42:53
хорошо пишешь. и голосуют за тебя часто... какие мысли про мой новый кусок?

Таблица неплохая только надо такую еще на каждую магию и дописать магию земли. так что на бонусный бал за таблицу пока претендовать рановато... 


Лайт, ходи.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 01, 2011, 08:48:45
хорошо пишешь. и голосуют за тебя часто... какие мысли про мой новый кусок?

Таблица неплохая только надо такую еще на каждую магию и дописать магию земли.

так что на бонусный бал за таблицу пока претендовать рановато... 
1) бывает и со мной :Р убила последняя твоя мысль :D лови голос х)
2)я прост тебя ждал :Р чтоб зря не делать) кстати если хочешь что-то изменить пиши сюда - обсудим.
3)Я и не претендовал) прост хотел оценки моего творения :Р

P.S. ты голосанул в теме про героев?)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 01, 2011, 11:27:19
да. кстати - у нас вроде 4 участников, да? а голосов 5. пока не пойму в чем дело не могу принять результат.

Цитировать
лови голос х)
спасибо.
Цитировать
убила последняя твоя мысль
это про "начнет убивать" что ли? или про "может случайно убить"
Цитировать
я прост тебя ждал :Р чтоб зря не делать) кстати если хочешь что-то изменить пиши сюда - обсудим.
я прям польщен. насчет изменить -
1)разница между временем действия легкости и замедления доставляет. время легкости снизить срочно - не меньше чем вдвое, а лучше больше.
2)время действия живой молнии - 7 с? 7 секунд со скоростью света (а иначе это не молния) можно убить кого нибудь в америке на Луне не покидая Велдина.
Предлагаю установить абсолютный максимум времени действия для магии - 12 минут 12 секунд. а то расколдовались тут... где это видано чтоб человек выпускал из себя магическую энергию по часу?
P.S. я не имею в виду оглушение - если по башке камнем стукнули можно и день пролежать, на ускорение на час - это лишнего.
P.P.S Я дополнительно напоминаю что есть максимум у навыков - скорость нельзя повышать ваше 5. даже магией.
разве что в крайних случаях в виде абсолютного исключения и в пределах 6-7. тоже касается брони (мах. 7),
боя (мах. 7 с учетом основного оружия), стрельбы (мах. 7) и магии (мах. 5)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 01, 2011, 13:19:01
Цитировать
Предлагаю установить абсолютный максимум времени действия для магии - 12 минут 12 секунд
это значит, что маги должны за 12мин всех уложить? =)

Цитировать
Ничего личного Эрон, просто напридумать можно сотни заклинаний и что дальше? вообще эту систему придумал я, а всем остальным было почему-то лень, но как только дело дошло до запощивания магии откуда-то с Черного Моря появились тыщи помощников.
не надо сотни, надо чтобы каждый мог добавить заклинание на свой вкус. иначе это сильное ограничение :Р ну а ваще как хотите :Р

не с Черного, а с Азовского :Р а система дала только ограничения, поэтому я и "помогаю" :Р

кстати
да и вообще по-моему не стоит ограничивать список заклинаний(который в темке про магию) :P можно конечно ограничить список 5лвл заклинаний: 1\10 от общего кол-ва
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 01, 2011, 13:22:37
Цитировать
а система дала только ограничения
чему я очень рад. это была самозащита от твоего перса.

Цитировать
это значит, что маги должны за 12мин всех уложить
ты не понял. вот ты колдуешь скажем печать тьмы и она дрежится 13 минут. хочешь еще раз его запечатать - догони цель и колдуй еще. но чтоб одно заклинание действовало часами - это лишнего в данном случае.  особенно когда речь об ускорении - один раз использовал и щас бегом до японии - непорядок.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 01, 2011, 13:23:11
да. кстати - у нас вроде 4 участников, да? а голосов 5. пока не пойму в чем дело не могу принять результат.
ну давайте отпишем свое мнение тут) я за +1

это про "начнет убивать" что ли? или про "может случайно убить"

"...Сам бы тебя поймал и отлупил, если бы не боялся, что ты меня случайно убьешь..." :D Доставило)

я прям польщен. насчет изменить -
1)разница между временем действия легкости и замедления доставляет. время легкости снизить срочно - не меньше чем вдвое, а лучше больше.
2)время действия живой молнии - 7 с? 7 секунд со скоростью света (а иначе это не молния) можно убить кого нибудь в америке на Луне не покидая Велдина.
1)снижу в 3 раза пожалуй. И тогда увеличу время действия замедления ок?
2)ыы) не подумал) исправлю

Предлагаю установить абсолютный максимум времени действия для магии - 12 минут 12 секунд. а то расколдовались тут... где это видано чтоб человек выпускал из себя магическую энергию по часу?
Согласен только на 30 мин имхо. А человек не постоянно энергию из себя выпускает: он выпускает благословление и оно как бы витает вокруг цели, и дает ему необходимую энергию. Ну у меня замысел такой был.

P.S. я не имею в виду оглушение - если по башке камнем стукнули можно и день пролежать, на ускорение на час - это лишнего.
P.P.S Я дополнительно напоминаю что есть максимум у навыков - скорость нельзя повышать ваше 5. даже магией.
разве что в крайних случаях в виде абсолютного исключения и в пределах 6-7. тоже касается брони (мах. 7),
боя (мах. 7 с учетом основного оружия), стрельбы (мах. 7) и магии (мах. 5)
P.S. улыбнуло)
P.P.S. я это держал в голове и забыл написать. естественно больше максимума спелы не поднимают харки, если в них это не прописано.

не надо сотни, надо чтобы каждый мог добавить заклинание на свой вкус. иначе это сильное ограничение :Р ну а ваще как хотите :Р
Ну так для этого и сделаны секретные навыки. Можешь там шунпо сделать :Р разве что предлагаю, давать 2 спела в секретные, если они относятся к одной и 6 школ магии.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 01, 2011, 13:27:49
Цитировать
Согласен только на 30 мин имхо.
нужно красивое число. 29 минут 59 секунд например. или 33 минуты 33 секунды. или даже 1313 секунд (21 мин 53 с)

Цитировать
Ну так для этого и сделаны секретные навыки. Можешь там шунпо сделать :Р разве что предлагаю, давать 2 спела в секретные, если они относятся к одной и 6 школ магии.
по существу верно.
Цитировать
"...Сам бы тебя поймал и отлупил, если бы не боялся, что ты меня случайно убьешь..."
ну так сестру младшую воспитывать надо. что такого что я - лейтенант в отставке, а она - начальник КГБархимаг?

Ах да, насчет прибавок к пенсии опыта - меня устроит +2 или х2.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 01, 2011, 13:31:29
эм, вообще заклинания которые действуют некоторое время(ДоТы и прочее), надо поддерживать постоянно. потому что магия сама по себе сразу рассеется, если ее не удерживать. поэтому пока ты поддерживаешь заклинание, оно и будет работать. а хватит сил добежать до Японии или нет это уже другой вопрос :Р

Цитировать
чему я очень рад. это была самозащита от твоего перса.
не слишком весомая причина имхо :Р проще перса понерфить, чем так заморачиваться с системами :Р

и ваще у меня моск не может на месте стоять, поэтому ограничения убивают все удовольствие от написания :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 01, 2011, 13:34:17
Цитировать
не слишком весомая причина имхо :Р проще перса понерфить, чем так заморачиваться с системами :Р
порядок нужен везде. понерфить чужого перса непросто. вроде все кроме тебя довольны.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 01, 2011, 13:49:10
1)нужно красивое число. 29 минут 59 секунд например. или 33 минуты 33 секунды. или даже 1313 секунд (21 мин 53 с)

2)Ах да, насчет прибавок к пенсии опыта - меня устроит +2 или х2.
1)тогда 1515 сек (25 мин 15 сек)

2)Eron голосони чтоли...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 01, 2011, 14:10:58
Итак, во-первых, какой-какой участок? Я понимаю, пост стражи, но полицейский участок...
Во-вторых, ты же говорил, что Гецин - это мэр Тадока :3 Тёзки чтоле?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 01, 2011, 18:14:15
Цитировать
Тёзки чтоле?
Именно. Причем это случилось случайно Я выбрал имя из списка имен, которым пользуется веснот.
Цитировать
Я понимаю, пост стражи, но полицейский участок...
Просто когда говорят пост стражи сразу представляю себе каменную башню. А участок - сразу ясно. Участок полицейский а сидит в нем стража. так то. могу сменить полицейский на шерифский. пойдет?

И ходи уже немедленно!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 02, 2011, 00:03:31
Просто когда говорят пост стражи сразу представляю себе каменную башню.

И ходи уже немедленно!
1)А я представил лагерь около городских стен :Р Или казармы :Р
2) че-то потер) я чето видел)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 02, 2011, 05:55:32
Заговор (!). Лайт держит ход и не ходит. кто там следующий на очереди?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 02, 2011, 07:55:23
эрон после лайта.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 02, 2011, 13:37:26
Да пойду я, не устраивайте истерику.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 02, 2011, 20:05:21
Походил. Радуйтесь.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 02, 2011, 20:06:45
LightWarrior just got a DOUBLE POST!

Эрон, твоя очередь. чтоб до завтра походил :\

P.S.
Цитировать
Я покинул академию и направился обратно к городу, как вдруг услышал странные, не особо мирные звуки...
Лайт, академия находится в центре магической площади, которая находится в самом городе. Попрошу исправить :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 03, 2011, 05:54:22
Цитировать
Эрон, твоя очередь. чтоб до завтра походил
учитывая что его прошлого хода мы ожидали несколько месяцев, я бы не рассчитывал.

Лайт, добил:
Цитировать
Он сказал, что его зовут Мэнт - не знаю, правда ли это, хотя я уже слышал такое имя.
эрона(видимо) обозвал ментом, да еще и слышал такое имя (внезапно!).

Цитировать
Красный Глаз сможет меня найти... но ведь он может и не обрадоваться моему появлению. Да, лучше прикрыться.
Стал боятся меня. видимо, я страшен, раз меня боятся паладины.

Цитировать
Имя Красный Глаз не вызвало никакой особой реакции у трактирщика. А ведь он-то обязательно должен знать имена значимых людей. Получается, что наёмник прибыл в город инкогнито, совсем как я.
Все понели - я значимый человек, а трактирщик не знает моего имени! Кстати чтоб никто не просек моего имени, увидев мой глаз, я теперь ношу на левом красном глазе повязку (прям как один персонаж).

Ах, да, главное забыл: Лайт, спасибо, что наконец-то пошел!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 03, 2011, 11:17:52
DV, a разве не было ограничений на время хода?)

P.S.настало время 1000-го поста муахахаха))))
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 03, 2011, 19:42:47
P.S. Лайт, академия находится в центре магической площади, которая находится в самом городе. Попрошу исправить :Р
В твоём куске это написано?

Лайт, добил:эрона(видимо) обозвал ментом, да еще и слышал такое имя (внезапно!).
Поиграй в Веснот. Реально существующее людское имя. Могу поискать скрины.

Стал боятся меня. видимо, я страшен, раз меня боятся паладины.
Ну вот ты меня кинул, а тут хопа! - и я появляюсь. Обрадуешься? Всё таки одиночка.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 03, 2011, 20:06:45
В твоём куске это написано?
А ты видел площади вне городов?)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 03, 2011, 20:08:49
А ты видел площади вне городов?)
А почему бы и нет?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 03, 2011, 20:55:35
ходите, кто там следующий :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 04, 2011, 00:05:13
я следующий. Лаааайт ну хоть разок послушай меня ( в конце концов я пилил описание академии почему бы не мне решить, где она стоит? >.>


В твоём куске это написано?
Немного подумав, он перевоплотился в человека, оделся и отправился назад в город.
далее следовал мой вход в академию и я не писал, что вышел из города.

P.S. полностью ответил, ток ща ибо был занят :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 04, 2011, 06:34:19
Цитировать
Лаааайт ну хоть разок послушай меня
лютый прикол. Лайт! Если в разделах, где экспер- модер, ты все время пытаешься ему насолить, то тут все должно быть наборот.
Цитировать
Поиграй в Веснот. Реально существующее людское имя. Могу поискать скрины.
список людских мужских имен версия 1.9.6 буква М
Мак,Маддин,Мэннин,Манри,Маник,Марцин,Мек,Менван,Меоллин,Меон,Меоннин,Меорраэнт,Миддри,Мидри,Мимир,
Модд,Моддри,Монри,Моран,Морцин,Мубрин,Мудок,Мугвин,Мурцин,Мидок,Мигвин,Мин,Мирраэнт.
Источник - .po файл перевода. Значит, если есть -  то в кампаниях. Хотя раньше это имя и правда было - я сам видел.

Ход эрона краток и суров. Наличие двоих противников прикольно, если только это не теневое клонирование. Поскольку ШарикШрекШарек Буль видимо крут его надо срочно запостить в тему с героями рассказа и проставить навыки, иначе Лайт с Эроном как-нибудь сжульничают и легко победят. Так как все кроме Экспера - заинтересованные лица, пусть постит Экспер. Имхо, так. Силу имеешь право выставить вплоть до 11.


Вопрос Эрону: Если Алдон вышел из-за деревьев то твой кусок хронологически позже, чем последний лайтовский. так? просто тогда я уже в городе нахожусь и могу поучаствовать, благо мой ход перед лайтовским. А вообще, если мы запостим Буля в героев, то вы создаете тему: Двойной поединок Эрон&Сэр Алдон vs Шрек Буль&??.
И там рубитесь. Должна же быть хоть одна суровая драка.

2Лайт: твоего перса назвали тормозом. А эрону что-то слишком везет. наверно он в сговоре со злодеями.
2Эскпер: предлагаю не ходить, пока не решим коль крут эронолайтовский враг, и надоли им тему для поединка.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 04, 2011, 09:33:32
лютый прикол. Лайт! Если в разделах, где экспер- модер, ты все время пытаешься ему насолить, то тут все должно быть наборот.
facepalm.jpg

список людских мужских имен версия 1.9.6 буква
Ну вот в 8-ках точно есть. Наверное, чтобы от стёба прикрыть убрали.

вы создаете тему: Двойной поединок Эрон&Сэр Алдон vs Шрек Буль&??.
Не будет.

в конце концов я пилил описание академии почему бы не мне решить, где она стоит?
Буриме потому что. Кто первый написал, тот и прав.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 04, 2011, 10:17:33
Цитировать
Ход эрона краток и суров.
8)

те два бандита - это не сам Буль, а его банда\ученики\прислуга, ну чо угодно короч, ток ему служат :Р

а самого Буля предлагаю сделать мего рб, которого мы будем бить вдвоем\втроем=>очков ему надо побольше приписать

Цитировать
2Эскпер: предлагаю не ходить, пока не решим коль крут эронолайтовский враг, и надоли им тему для поединка.
ходите же, чтобы успеть к тому времени, как мы доберемся до Буля =\
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 04, 2011, 10:44:15
Буриме потому что. Кто первый написал, тот и прав.

далее следовал мой вход в академию и я не писал, что вышел из города.
а это типо игнорим да? Я первый написал что он в пределах стен города :Р

Так как все кроме Экспера - заинтересованные лица, пусть постит Экспер. Имхо, так. Силу имеешь право выставить вплоть до 11.

2Эскпер: предлагаю не ходить, пока не решим коль крут эронолайтовский враг, и надоли им тему для поединка.
1) не-не-не. Если им нужен левый перс пусть сам делают. А то я потом сам не смогу сделать себе 1го. Имхо нечестно получится

2)так я о вашем прибытии вообще ничего не знаю. Мой ход ни на что не повлияет.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 04, 2011, 10:50:05
а это типо игнорим да? Я первый написал что он в пределах стен города :Р
Перечитай мой кусок :Р

2)так я о вашем прибытии вообще ничего не знаю. Мой ход ни на что не повлияет.
Кито запрещает узнать и повлиять? :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 04, 2011, 11:01:51
я не люблю узнавать все по чудесной случайности слишком часто :Р

ИСЧО - насчет неигровых персонажей (типо моей сеестры). Ими никто не ходит, но любой в своем отрывке может говорить и действовать за них, принимая решения любого уровня без согласования с создателем перса. Только один пункт - секретные навыки определяет тот кто запостил перса. Сами решать как она использует свои три очка вы не могете - я уже все придумал.
Это насчет неигровых. Нигде не нашел макс кол-во неигровых персов, которых 1 игрок может ввести :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 04, 2011, 11:50:26
Цитировать
те два бандита - это не сам Буль, а его банда\ученики\прислуга, ну чо угодно короч, ток ему служат :Р
Тогда другое дело.

Цитировать
а самого Буля предлагаю сделать мего рб, которого мы будем бить вдвоем\втроем=>очков ему надо побольше приписать
вот-вот. так и надо. предлагаю 12-15 очков. (уже при 2-3 очках преимущества одолеть вражеского перса малореально)

Цитировать
не-не-не. Если им нужен левый перс пусть сам делают. А то я потом сам не смогу сделать себе 1го. Имхо нечестно получится
Ну ладно. Я вас в это втянул - я сам его и запощу.

Цитировать
так я о вашем прибытии вообще ничего не знаю. Мой ход ни на что не повлияет.
просто я думал, если они сейчас будут серьезно драться, остальную игру надо приостановить.

Цитировать
Не будет.
Лайт, что я здесь должен понимать под "не будет"?

Цитировать
Нигде не нашел макс кол-во неигровых персов, которых 1 игрок может ввести
оно в теме "Герои буриме"- 1-го союзника слабее себя и 1-го врага не слабее себя.

Экспер, ходи и я хожу - я уже подготовился.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 04, 2011, 12:09:05
к сожалению схожу я только вечером... Вопрос: а если неигровой погибает, его создатель может его заменить?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 04, 2011, 12:26:57
союзника - нет.
врага - да, но не просто так.

как только каждый из нас создаст по одному врагу, и один из них погибнет, его создатель может его заменить.
как только погибнут все враги первого созыва, можно начинать создавать третий созыв и т.п.

про погибших персов в описании должно быть сказано "убит" - крупными буквами. и кто убил тоже.


вечером так вечером.
ну вообщем я записываю Буля от своего имени - возражений нет?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 04, 2011, 14:28:03
пиши Буля, ток рассчитывай, что убивать его будем вдвоем или втроем :Р
и не забудь, что он - темный маг :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 04, 2011, 14:56:28
Цитировать
пиши Буля, ток рассчитывай, что убивать его будем вдвоем или втроем :Р
и не забудь, что он - темный маг :3
чай не дурак - с первого раза понял.
сабж в теме с героями.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 04, 2011, 16:08:39
Цитировать
Возраст: 40 года
непорядок же

хм, у нас на двоих 20+ очков, а у него всего 15 =.=
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 04, 2011, 17:29:57
элитка :Р Кстати он не убивал моих родичей :Р по магии не прошел :Р

Цитировать
Я помню, как мои руки примерзли к моему горлу, за которое я непонятно зачем взялся.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 04, 2011, 17:35:30
Я уже давно хотел отредить этот момент (ибо нефиг), но не могу Т__Т
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 04, 2011, 18:07:39
а в чем дело?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 04, 2011, 18:09:29
В смысле? Почему я хотел это удалить? Потому что это надругательство над пифиями :3 Короче внезапное и ничем не обоснованное бредположение. Почему я не могу редить посты? Не имею представления.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 04, 2011, 20:10:07
лайт, объясни чем ты недоволен я ни понял ни слова. какие пифии, что ты хотел поредактировать и почему не можешь- ты же модер?

Цитировать
Короче внезапное и ничем не обоснованное бредположение
что? где? куда?

Цитировать
Я помню, как мои руки примерзли к моему горлу, за которое я непонятно зачем взялся.
секретный прием (семь бед - один ответ) очки-то секретного приема есть!

А тебе что Дарта Вейдера сюда подавай? нечего!!!

Впрочем, твои предки - твое дело. Пускай не он.

Цитировать
хм, у нас на двоих 20+ очков, а у него всего 15 =.=
два воина с 10 это не один с 20. вы же не можете обединиться в одно тело (надеюсь). А значит никакой пользы от вашей суммы нет. Ему будет труднее, но вашей победы не гарантирует совсем. Атакуя одновременно вы добьетесь максимальной производительности, но в лучше случае один из вас успеет его ударить. (лайт слишком медленный, да и ты не такой уж мастер рук. боя чтобы он не успел поставить бой). так что удачи!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 04, 2011, 20:17:09
Ты так говоришь, как будто мы тебя не напряжём :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 04, 2011, 20:18:11
причем здесь я? речь не обо мне.

и ответь на мои вопросы а то у меня когнитивный диссонанс.

Цитировать
лайт, объясни чем ты недоволен


Экспер ходи!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 04, 2011, 20:21:07
лайт, объясни чем ты недоволен я ни понял ни слова. какие пифии, что ты хотел поредактировать и почему не можешь- ты же модер?
Тыкни мне в то место, из которого можно сделать бредположение, что это ваш Шрек убил Эксперовских родичей =\ А отредактировать просто не могу :3 А, не, теперь могу :3

причем здесь я? речь не обо мне.
А сестру мы спасаем что ли?

когнитивный диссонанс.
Кито?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 04, 2011, 20:26:40
Цитировать
из которого можно сделать бредположение, что это ваш Шрек убил Эксперовских родичей
все. терь понял. нет такого места, кроме трех фактов:
1) родичи убиты
2)Шрек мог их убить
3)У него нет алиби.
Смешно, но в нашей стране есть суды, которые могут на таких основаниях отправить человека за решетку. А больше - никаких. Но я ведь и пишу всего-навсего "возможно убил". Имел возможность. Премзумпция виновности короче.


ВИжу, ты уже отредактировал. ну вот и отлично. все довольны.

Цитировать
А сестру мы спасаем что ли?
да. пусть Эскпер ходит, и я иду к вам.

Цитировать
Кито?
а что на луркморе его разве нет? ну тогда неважно... так, одна ботаническая вещь.



Простите, ходить буду завтра. Мне пора спать - я добропорядочный ребенок.  ;D
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 04, 2011, 20:28:34
1) родичи убиты
2)Шрек мог их убить
3)У него нет алиби.
Ты тоже мог их убить :3 И я. и Эрон (хотя не, молодоват :3).

Экспер, кстати, сейчас пишет свой кусок :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 04, 2011, 21:08:36
сори что коротко, но я спешил :Р
Народ, насчет убийцы родоков нага - в будущем у меня с вами будет раскол (если мы объединимся конечно) чисто из-за этого. Поэтому я введу его, только в далеком будущем. Ща о нем забудьте - пока что ни один из нас ему не ровня :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 05, 2011, 05:53:26
Цитировать
пока что ни один из нас ему не ровня
ЧСВ over 9k!

Цитировать
девушки в ней не было ни одного человека: эльфийка, два гнома (которые активно употребляли пиво), и 1 фигура полностью закутанная в плащ с капюшоном.
интернациональная масонская ложа? неплохо.


Цитировать
Народ, насчет убийцы родоков нага - в будущем у меня с вами будет раскол (если мы объединимся конечно) чисто из-за этого.
никогда так не пиши - лайт не любит прогнозов на будущее и снова откажется играть, как тады...


Я пошел. Теперь, Эрон, скажи какую-нибудь героическую фразу.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 05, 2011, 07:48:09
ну это мой план :Р
интернациональная масонская ложа? неплохо.
эм... Это одобрение или критика?)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 05, 2011, 07:54:10
одобрение. в смысле если это был не просто разговор группы пьяных придурков.

Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 05, 2011, 07:56:08
не само собой я постараюсь еще раз на них наткнуться :Р я ща в участок пойду докладывать об услышанном. там можешь и меня встретить :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 05, 2011, 08:02:08
ты мой новый кусок читал? какой уж там участок... у меня на руках висят два ксенофоба, которые как увидали темных магов, так сразу и давай мочить.

ну ты молодец - услышал и сразу в участок. никак добропорядочный гражданин. (?)


кстати, тебе не показалось, что мы с лайтом и эроном немного смахиваем на триумвират Годрик-Зехир-Финдайэн сам знаешь откуда?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 05, 2011, 08:12:49
Да читал. кстати че ты там ща поправил?

Да жизнь печальная сделала хорошим :Р

нет. не знаю х)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 05, 2011, 08:27:14
да прям не знаешь? это с героев 5-х.

 
Цитировать
кстати че ты там ща поправил?
орфографию.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 05, 2011, 14:46:43
Цитировать
который довольно активно раздавал им пинки ногами.
=.=

и ваще могли бы помочь избивать ваших врагов :Р

а так неплохо придумал, лови голос чтоли :Р

Цитировать
у меня на руках висят два ксенофоба, которые как увидали темных магов, так сразу и давай мочить.
1.это наша работа
2.тебя спасал, между прочим :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 05, 2011, 15:18:03
да прям не знаешь? это с героев 5-х.
не знаю :Р я в компании 5ых не играл.


Надеюсь лайт скоро походит... так че DV? Встретимся в участке?)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 05, 2011, 15:55:30
смотря что лайт и эрон. я не против - а че драться будем или по-нормальному?


Цитировать
не знаю :Р я в компании 5ых не играл.
да что вы все в самом деле! Кампании там рульные и намного проще одиночек.


Цитировать
а так неплохо придумал, лови голос чтоли :Р
спс.

Цитировать
.тебя спасал, между прочим
все шло по плану. я бы их сам выпотрошил.
Цитировать
и ваще могли бы помочь избивать ваших врагов :Р
трое на двоих? да и зачем - у тебя 10 очков, у них максимум - на двоих столько же. (один точно - тень, т.е 2ур - 4-5 очков) ты их запросто должен был прикончить. Опять-таки мегаскорость впечатляюще действует против новичков и магов.
Цитировать
Надеюсь лайт скоро походит...
Вряд ли.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 05, 2011, 16:47:18
Скоро, скоро :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 05, 2011, 17:02:14
в следующей серии буриме герой будет гномом?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 05, 2011, 17:03:51
В зависимости от сеттинга :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 05, 2011, 17:15:15
смотря что лайт и эрон. я не против - а че драться будем или по-нормальному?
не, я как бэ за город :Р так что сейчас мои интересы совпадают с твоими :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 05, 2011, 20:16:05
А теперь пусть Эрон придумывает самую интересную часть :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 05, 2011, 20:18:11
да уж. Мудрый и справедливый лайт всех нас решил сдать за решетку.
Эрон, я бы на твоем месте поменялся ходами с эскпером. Так всем легче.
Кстати, теперь начался'этап игры, когда нам нелегко придумывать реплики за других персов. КТо будет следующий ходить - известите меня, я напишу, что надо срочно сообщить лайту от моего имени.
P.S. Все смотрят на мою подпись...


Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 05, 2011, 20:28:32
Сразу пиши :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 05, 2011, 20:36:24
еще не читал кусок лайта, но могу ходами поменяться :3

upd. прочитал. лайт конечно наврал жестоко, но сойдет :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 05, 2011, 22:26:17
завтра после школы схожу.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 06, 2011, 06:05:55
Цитировать
Сразу пиши :

ну тады я с вашего позволения устрою небольшой военный совет (пойду вне очереди) Надо же обсудить важные моменты.

я на самом деле собираюсь немного раскрыть карты, а то напридумывал тут секретных способностей.

Цитировать
завтра после школы схожу.
ну теперь у тебя там идеальная позиция для хода.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 06, 2011, 07:54:23
-Простите. Там этот парень утверждает, что узнал о готовящемся похищении на архимага Грейфлейм.

Эрон многозначительно кивнул. Тут с нижнего этажа послышались отчетливые звуки драки. Все кинулись туда, а Эрон, немного отстав, оглушил дежурного своим профессиональным ударом.
1)ошибка) я выделил.
2)че там за драка? Я должен типо свои способности продемонстрировать?

а спелл страшный...

P.S. DV, лови голос. Интересно написал.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 06, 2011, 07:57:50
Цитировать
2)че там за драка? Я должен типо свои способности продемонстрировать?
ну типо враги через предателя-стражника узнали, что ты их заложил и послали кого-то тебя убивать. Сам выбирай врага и что ты сделаешь. Можешь притвориться слабачком - мы сами справимся.

Цитировать
а спелл страшный...
ну так элитарная культура. передавался из поколения в поколение, как, извиняюсь за сравнение, Сяринган.
У меня например секретный навык далеко не такой имбовый, да и у сестры остальные два навыка послабее будут.


Ошибку правлю.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 06, 2011, 08:00:13
посмотри мой предыдущий пост. там P.S. появился х)

Ладно забью гада х)

омг Сяринган.( будем считать что ты сказал Шаринган)))
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 06, 2011, 08:08:07
Тык что я сделаю, если вся Википедия написана с этим дурацким переводом. а на слух я японские звуки не пойму.

голос нельзя - я ходил явно не в свою очередь. предлагаю и впредь давать голоса токо за своевременные ходы.
К тому же, если я щас апнусь мне придется рассказывать о получении банкая, а я намеревался уделить этому пару глав в мирное время...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 06, 2011, 08:13:44
Как хошь :Р пост хороший х)

смотри любительские переводы или сабы, но не от 2х2 :Р там не только наруто и блич поломали х)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 06, 2011, 08:18:28
Цитировать
смотри любительские переводы или сабы, но не от 2х2 :Р там не только наруто и блич поломали х)
я ж с телика смотрю, а не с компа. у меня будто выбор есть. А имена списываю с википедии - где еще-то брать?


Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 06, 2011, 08:22:47
спрашивай у меня х) и подруби безлимит.

противник обязательно темный маг?)
P.S. лайт нас порежет за оффтоп, так пиши че-нить по теме х)

Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 06, 2011, 15:49:05
Да, кстати :Р Вот только про не действие на Грейфлеймов убрать - можно заменить хитрым контрприёмом :3

Вырвал обсуждение аниме :Р Идите в отдельную тему.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 06, 2011, 18:47:10
Цитировать
мужик с красным глазом (наг слегка вздрогнул заметив это)
Боишься? правильно делаешь...
Цитировать
Вот только про не действие на Грейфлеймов убрать - можно заменить хитрым контрприёмом
нет, не заменю. какая тебе разница, что дым не удушает меня и сестру - я все равно не буду с ней драться. Это генетическое заклинание, которое просто чел с улицы не может изучить, а на кого надо недействует так как генетическое заклинание защиты (пассивное).


Эрон, твой ход. Давай быстрей.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 06, 2011, 18:53:14
не забудьте познакомиться со мной :р и возьмите с собой на рб или отправьте в другую сторону (я тогда за рб вас валить буду :D)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 06, 2011, 18:55:05
Эрон, ты это слышал? короче - трудись.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 06, 2011, 18:57:06
нет, не заменю. какая тебе разница, что дым не удушает меня и сестру - я все равно не буду с ней драться. Это генетическое заклинание, которое просто чел с улицы не может изучить, а на кого надо недействует так как генетическое заклинание защиты (пассивное).
Господи, что за бред? Заклинание проводит полный ген. анализ?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 06, 2011, 19:05:19
да. Согласись, что магией не может заниматься первый встречный человек, у большинства ничего не выйдет. так?
Если у человека предрасположенность, его как-то находят из Академии? значит есть заклинание ген. анализа. Так вот - может один из тысячи людей может стать магом, а один из тысячи магов - неуязвим для какого-нибудь типа заклинаний. и эта неуязвимость переходит по наследству. Так вот один волшебник с неуязвимостью к магическому дыму изобрел Grey Flame и сменил фамилию.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 07, 2011, 20:09:53
Эрон - ходи в конце концов!!!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 08, 2011, 16:06:03
ребят, насчет моих секретных скилов: у меня 1 скилл будет иметь 2 названия и 2 абсолютно разных действия. Это будет зависеть от моей формы - человек или нага.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 08, 2011, 18:15:35
а у меня скилы очень читерны против магических атак :)

и да, если кто-то хочет что-то вставить в план действий, ходите :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 08, 2011, 18:55:49
а у меня все очень ясно по крайней мере для Эскпера - единственный скилл это сикай, а когда будет второй - это будет банкай. Я уже распланировал их действие - они сильны но не имбовы.

Цитировать
и да, если кто-то хочет что-то вставить в план действий, ходите :Р
Надеюсь, в процессе операции у кажого из нас будет возможность сразится с достойным противником на своем ходу (а лучше несколькими ходами).

Лайт, кто сейчас ходит, как ты считаешь - я или ты? По правилам - я. Но я ходил вне очереди и ты имеешь моральное право лишить меня хода (но тогда я вынужден буду принять голос, отданный за мой внеочередной кусок экспером).
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 08, 2011, 19:17:21
Ну уж нет, у меня уже есть коварный план :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 08, 2011, 19:53:17
так щас твой ход?

к чему относится реплика про план?

P.S. на разделительный вопрос не отвечают "да" или "нет".
Цитировать
Лайт, кто сейчас ходит, как ты считаешь - я или ты?
а) я (DV)
б) ты (Auric Ulvin = Light Warrior = Олуф)
в) и г) - нет таких вариантов.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: nagafono от Сентябрь 08, 2011, 19:58:42
кстати, записаться еще не поздно? а то внезапно захотелось поучаствовать
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 08, 2011, 20:00:38
ВНЕЗАПНО!
наверное можно (спроси лайта - он тут главный (да-да, этот парень который меняет ники и аватары со скоростью света)), токо вряд ли прям в бой, а где-нибудь стартовать на другом конце страны и вступить в действие позже.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 08, 2011, 20:05:55
Можно войти :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 08, 2011, 20:21:12
Если аурик ульвин не пойдет до завтрашнего утра и не заявит о своем намерении пойти, я буду считать что ход мой.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: nagafono от Сентябрь 08, 2011, 20:22:40
я тогда пока историю составлю и т. п., окей? в общем записывайте тогда
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 08, 2011, 22:07:39
Если аурик ульвин не пойдет до завтрашнего утра и не заявит о своем намерении пойти, я буду считать что ход мой.
Херрас два. Пойду я.

я тогда пока историю составлю и т. п., окей? в общем записывайте тогда
Когда составишь, тогда и запишу.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: nagafono от Сентябрь 08, 2011, 22:45:56
Когда составишь, тогда и запишу.
записал, проверь если что не так в статистиках или еще где. и скажи, когда можно присоединиться
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 08, 2011, 23:00:15
Извращенец -__- Мне стрёмновато с тобой играть :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: nagafono от Сентябрь 08, 2011, 23:04:27
это значило нет, я полагаю?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 08, 2011, 23:06:52
Будем ждать мнений других участников.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: nagafono от Сентябрь 08, 2011, 23:08:33
не всем же быть паладинами и прочими эльфами 80 уровня :p

Поругайся ещё мне тут B)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 09, 2011, 06:52:29
Вопрос спорный. Во первых у нашего рассказа появяляется возрастной ценз. Во вторых не знаю, можно ли писать такие рассказы на нашем форуме. В третих лично я ничего против вступления nagafono в игру не имею.

Итак, я хочу услышать мнение администрации форума по вопросу разрешенности - если да - то да.
ибо работа nagafono имеет
Плюсы:
1) у нас появились злые персонажи.
2) Теперь персонаж Экспера не одинок в национальном плане
3) nagafono первый (после меня) просек выгодность засекреченных навыков.
4) см. пункт 2 в разделе минусы - изложенные там соображения добавляют в игру элемент риска.
Минусы:
1) при большом количестве игроков даже довольно крупные события могут пройти, прежде чем все мы пойдем по одному разу.
2) я (а значит и мой персонаж)  если честно побаиваюсь встречи с чокнутой малолетней... (ладно, вы понели, не буду здесь нехорошими словами), которая видимо ненавидит всю мою расу. Нет ничего опасней злой женщины.
 
2Лайт:
Цитировать
Мне стрёмновато с тобой играть :3
ну все верно. Именно это и должен чувстовать любой рыцарь рядом с таким персом как у нагафоно. Хотя настоящий паладин должен чувствовать сострадание.

Цитировать
Херрас два. Пойду я.
понял. жду. мог бы сказать это раньше и более приличными выражениями.

озаботься пожалуйста вот этим:
Цитировать
Итак, я хочу услышать мнение администрации форума по вопросу разрешенности - если да - то да.
Если мне не скажут что нельзя, то я однозначно ЗА вступление нагафоно.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 09, 2011, 08:02:04
Норм) Чую нагафоно хочет затроллить моего перса телом этой наги :D Я за.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 09, 2011, 09:15:10
2-ое из 4-х уже за.
осталось выяснить законность и нагафоно может вступать.
UPD: реном сказал все нормально. значит законность есть.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 09, 2011, 14:57:42
Извращенец -__- Мне стрёмновато с тобой играть :3
плюсик :)

ну а так я за, у нас с Экспером наконец-то будет достойный противник :P
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 09, 2011, 15:06:46
ну а так я за, у нас с Экспером наконец-то будет достойный противник :P
Солью же :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: nagafono от Сентябрь 09, 2011, 16:48:57
у меня по случаю появился вопрос: как можно стать архимагом в 23 года?? по хорошему, даже для 1 лвла рановато
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 09, 2011, 17:34:30
у меня по случаю появился вопрос: как можно стать архимагом в 23 года?? по хорошему, даже для 1 лвла рановато
гений наверно :Р

Солью же :3
не догонишь :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: nagafono от Сентябрь 09, 2011, 17:56:32
гений наверно :Р
гений гением, но старикашки вско побрезгуют такому молодняку ранг давать, который сами лет в 50 в лучшем случае получили
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 09, 2011, 19:33:54
ну эт пусть DV отмазку придумывает, его перс же :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 09, 2011, 19:37:16
Цитировать
Младшая из двух детей архимага Феодосия Грейфлейма. Ребенок-вундеркинд, овладевшая первым уровнем Магии Огня к 5ти годам.
Этим все сказано :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 09, 2011, 19:40:55
не догонишь :Р
Ослеплю же :Р

Цитировать
И стану я в этом участвовать...    1 (12.5%)
Опа. Оппозиция, ребятушки :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 09, 2011, 19:45:47
Ослеплю же :Р
а у меня скилы очень читерны против магических атак :)
:P
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 09, 2011, 19:52:51
Экспер все правильно понял. Килла Грейфлейм - вундеркинд.  по-хорошему 23 - это возраст 1-2 го уровня. однако же наше буриме повествует только о непростых людях. Если ты посмотришь статью про ролевую сиситему то увидишь, что среднестатистический юнит 3го уровня имеет столько же очков, сколько твоя 18-летняя героиня. так то. Вообще сила мага мало зависит от возраста. Схожие случаи уже были - Делфадор Великий.

Цитировать
гений гением, но старикашки вско побрезгуют такому молодняку ранг давать, который сами лет в 50 в лучшем случае получили
Это верно. Но во-первых семью Грейфлеймов все маги знают и уважают. Во-вторых ее сначала отправили в малую деревню магом работать, и архимагом она стала за объективные подвиги. В-третих как ты мог заметить из рассказа -  она очень пробивная. Естественно - случай исключительный во всех отношениях. 

Я согласен что претензия нагафоно в данном случае логична, но замечу что подобные персы в разумных количествах украшают рассказ в художестенном смысле (Тофф из мультика Аватар, Капитан Хицугая из "Блич", в некотором смысле Анакин Скайвокер (особенно 1-й эпизод))

Эрон и лайт - что за бессмысленный спор - хотите драться деритесь хоть щас.
Цитировать
И стану я в этом участвовать...    1 (12.5%)
тролли добрались
Цитировать
ну а так я за, у нас с Экспером наконец-то будет достойный противник
на что ты намекаешь? Мой перс очень достойный противник и для тебя и (в меньшей степени) для экспера.

ЛАЙТ НЕМЕДЛЕННО ХОДИ ИЛИ ОТДАЙ ХОД ТЕМ, КТО ЕГО ЗАСЛУЖИЛ!!!!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 09, 2011, 20:33:27
Схожу, не истери :Р Хотя будет либо мало, либо завтра :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 09, 2011, 20:55:01
Цитировать
Эрон и лайт - что за бессмысленный спор - хотите драться деритесь хоть щас.
еще успеем :Р

Цитировать
Капитан Хицугая из "Блич"
он всех заовнит :3 и Кенпачи тоже :3

Цитировать
на что ты намекаешь? Мой перс очень достойный противник и для тебя и (в меньшей степени) для экспера.
ты немного не понял, да и лайт тоже. нага - акробатка ----> скорость вкачана -----> наш с экспером тип -----> наш противник :)

Цитировать
ЛАЙТ НЕМЕДЛЕННО ХОДИ ИЛИ ОТДАЙ ХОД ТЕМ, КТО ЕГО ЗАСЛУЖИЛ!!!!
+100500
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 09, 2011, 20:55:41
+100500
Кто бы говорил =\
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 09, 2011, 21:00:03
йа говорил :P

припахал к разведке внаглую =\ перебьем там всех вдвоем, а вам фигушки :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 09, 2011, 21:02:03
перебьем там всех вдвоем, а вам фигушки :3
Херрас два (с) Кстати, то что вы в команде, есть пасхалка :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 09, 2011, 21:10:43
че такое пасхалка? :3

и все равно перебьем :Р у него всего 15 очей, он нас не догонит :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 09, 2011, 21:14:44
че такое пасхалка? :3
Блин, даже не знаю, как объяснить... Это (http://lmgtfy.com/?q=%D0%BF%D0%B0%D1%81%D1%85%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5+%D1%8F%D0%B9%D1%86%D0%B0) справится лучше :Р

и все равно перебьем :Р у него всего 15 очей, он нас не догонит :Р
Он прям один, дха.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 09, 2011, 21:20:04
если я правильно понял, то я не понял как это к нам относится :3

его два, ок. 7,5 очков на каждого >:D
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: nagafono от Сентябрь 09, 2011, 21:38:33
Экспер все правильно понял. Килла Грейфлейм - вундеркинд.  по-хорошему 23 - это возраст 1-2 го уровня. однако же наше буриме повествует только о непростых людях.
с мыслью об оверпауэрности основных героев я свыкся, дело не в этом. если ты играл в кампанию за делфадора, то мог заметить, что у него только на финальное испытание фиг знает сколько лет ушло, во время которого он еще умудрялся помогать своему учителю школяров поучать. кроме того, портреты архимагов обоих полов мягко говоря не тянут на 23... да вобщем-то маги огня тоже не меньше чем на 35 тянут... ну да ладно, хоть мне это не очень нравится, больше не буду поднимать эту тему.

и это, я наверное тоже тут в ближайшее время сделаю ход, раз уж пришли к компромиссу (что-то я совсем не понял про цензуру и возрастной ценз - я ж вроде ничего такого не написал. да и не маленькие уже. хотя раз так хотите, могу и расчлененки и прчоих эротических деталей добавить), но он будет промежуточный, вводный, так сказать

Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 09, 2011, 21:40:02
и это, я наверное тоже тут в ближайшее время сделаю ход, раз уж пришли к компромиссу (что-то я совсем не понял про цензуру и возрастной ценз - я ж вроде ничего такого не написал), но он будет промежуточный, вводный, так сказать
После всех остальных сходишь.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: nagafono от Сентябрь 09, 2011, 21:41:14
да я что-то так и не понял, какая у вас тут очередь. судя по хронологии, кто первый напишет, тот и молодец
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 09, 2011, 21:43:47
Смотри первый пост той темы.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 10, 2011, 06:42:33
Очередность - nagafono после экспера (в хронологическом порядке зачисления Лайт(auric ulvin) >> Эрон >> DV >> Exper >> nagafono) Если мы иногда нарушаем, то только когда кто-то откровенно просрочил свой ход по времени.


Цитировать
его два, ок. 7,5 очков на каждого
я уже здесь про это писал но раз ты не понял (или притворился что не понял) я специально занесу в статью о ролевой системе про бои (много vs один). -см. И ваще всем срочно и внимательно ее перечитать. А то знаю я вас - в бою каждый творит то, что покажется ему справедливым.

Эрон прав в плане, что они с Ридом наверно побьют Буля, но он неправ в плане 7,5 очка на голову.

лайт, во первых смайлы в твоих постах немного утомляют, во вторых пора восстановить очередность хода. сейчас пойду я, к вечеру - Эскпер, а потом - нагафоно.
Цитировать
предложил маг.

кто из нас маг?? Это Рид-то? Он такой же маг, какой и Алдон.

Значит наши с тобой персы должны чего-то придумать? Это хорошо...

Кстати я считаю, что нападение на бедного Шарека в четвером это лишнего - пускай кто-нибудь один или двое (один-драматичнее но только проиграет 100%) его бьют, а остальные еще кого-нибудь.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 10, 2011, 07:53:17
Цитировать
Получение новых очков предлагаю сделать пооригинальнее. За куски других игроков можно голосовать. кто набрал 2 голоса (можно за разные куски)- получит 11-е очко навыков, для 12-го надо уже 4, для 13-го - еще 8 и т.д.
Поменяй уже)

И где ты эти формулы находишь? :D
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 10, 2011, 08:11:45
у меня голова хорошая. Она полна матанализа и прочих дисциплин, которые тебе еще предстоит познать.

поменяю.
а на что менять?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 10, 2011, 14:03:39
на +1 вроде бы решили :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 10, 2011, 14:55:42
Цитировать
Эрон прав в плане, что они с Ридом наверно побьют Буля, но он неправ в плане 7,5 очка на голову.
при теневом клонировании чакра распределяется поровну на всех клонов >:D

Цитировать
а остальные еще кого-нибудь.
у меня задание, я не могу другого  8)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 10, 2011, 14:58:04
кто из нас маг?? Это Рид-то? Он такой же маг, какой и Алдон.
А кто? Закончил обучение в Академии. Вон, маг в Весноте знает магию не лучше, но маг же.

лайт, во первых смайлы в твоих постах немного утомляют
Они настроение показывают же :Р

при теневом клонировании чакра распределяется поровну на всех клонов >:D
Щито-щито?

у меня задание, я не могу другого  8)
Придётся :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 10, 2011, 14:59:56
2)Учись показывать настрой текстом.
3)Наруто. Забей :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 10, 2011, 15:04:13
2)Учись показывать настрой текстом.
Нафига?

3)Наруто. Забей :Р
Спасибо, Капитан. Это был риторический вопрос.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 10, 2011, 15:07:12
Цитировать
Лайт(auric ulvin) >> Эрон >> DV >> Exper >> nagafono
;)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 10, 2011, 15:12:55
ну это буриме ведь. Тут перо, без всяких смайлов (ну, насколько я знаю).
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: nagafono от Сентябрь 10, 2011, 15:15:05
у меня голова хорошая. Она полна матанализа и прочих дисциплин, которые тебе еще предстоит познать.
хаха, сам же говорил, что только из школы выпустился, а чтоб голова была полна матаном нужно весь 2-х годичный курс хотя б ы пройти + хотя бы 3-4 смежных дисциплины :P нечего тут перед школием  :P

теперь по теме: расскажите мне лучше, что за сокральные голоса таакие и как их получать

и еще, DV, на будущее, заводи в формулах переменные со сносками, какая что обозначает, а то правда глаза разбегаются
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 10, 2011, 15:47:10
+1 эксперу за кусок :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: nagafono от Сентябрь 10, 2011, 17:40:37
после боя мне положено раскрыть засекреченные навыки, так ведь?

потом, прочитал, что магия тьмы доступна только людям, эльфам и оркам. а как же ящеры?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 10, 2011, 20:43:58
Навыки палишь после их применения. И правь орфографию - а не то снесу кусок.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 10, 2011, 20:48:12
+1 эксперу за кусок :Р
Благодарю. Рид апнулся ^_^

НАРОД голосуем еще раз после левелапа героя ему надо:
1)на 1 голос больше.  (2 голосов)
2)на 2 голоса больше. (0 голосов)
3)в 2 раза больше чем в предыдущий раз. (1 голосов)

Пожалуйста, не перебивая, голосуем (нас теперь 4 так что жду все голоса). Сам проголосовал за +1, как и Эрон.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: nagafono от Сентябрь 10, 2011, 20:53:24
Навыки палишь после их применения. И правь орфографию - а не то снесу кусок.
предлагаю тебе поправить для начала свою. и синтаксис заодно. в т. ч. и в этом предложении

вот допустим я применил секретный навык, я его описываю, так? а параметры ближнего/дальнего боя и т. п. палить нужно? или против нпс не считается?

экспер, я за x2, если что
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 10, 2011, 20:55:38
предлагаю тебе поправить для начала свою. и синтаксис заодно. в т. ч. и в этом предложении
Даже если у меня есть ошибки, то они не так бросаются в глаза. А весь твой текст - одна сплошная очепятка. Я могу и исключить тебя, мне не жалко.

вот допустим я применил секретный навык, я его описываю, так? а параметры ближнего/дальнего боя и т. п. палить нужно? или против нпс не считается?
При любом использовании.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: nagafono от Сентябрь 10, 2011, 20:56:31
Auric Ulvin, с таким подходом можешь идти нахер например. мне твое нытье итак уже надоело
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 10, 2011, 20:58:00
Лайт ты не прав! Когда дерешься против негероев палишь только секретные навыки. засекреченность с ближнего боя не снимается!  можешь не палить ближний бой. Но когда дерешься с героем, ты должен запалить его перед боем, чтоб сразу было ясно у кого лучше.

я за x2
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 10, 2011, 21:04:15
Auric Ulvin, с таким подходом можешь идти нахер например. мне твое нытье итак уже надоело

Великолепно. До свидания. Можешь разводить свой ор в другом месте. А в этот раздел не суйся. Dixi
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 10, 2011, 21:20:45
суров.
любопытно, то что я не слышу критики в адрес своего послденего куска, значит что всех устроило?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 11, 2011, 06:41:51
как всегда, стоило очереди дойти до хода уважаемого модератора, игра остановилась. ВПрочем, на этот раз у него объективные причины
1) Скорбь по поводу понижения его из разряда "зеленых" модераторов в разряд "желтых".
2) ВНЕЗАПНО! Там в куске и правда непростая ситуация.


Есть версия, что Лайт удалил нагафоно чтобы убедиться, что он все еще сохраняет свою власть в этом разделе.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Сентябрь 11, 2011, 09:30:01
вот так просто взять и удалить ГЕРОЯ...... (((
тока из - за того что пошли трения......


PS   1герой будет жить в наших сердцах)
        2 лайту -1
         3 очень НЕхорошо и это ПЕРЕБОР!!!! 
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: 27pyc от Сентябрь 11, 2011, 09:36:47
А все началось с элементарной никчемной претензии про орфографию... Я в ахере O_o
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 11, 2011, 09:40:10
Попрошу троллей не троллить. Идите в свой раздел.

http://facepalm.by/

Кое-кто явно не умеет читать. Все крики о несправедливости и прочем будут отныне безжалостно сносится.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 11, 2011, 14:53:06
Цитировать
А все началось с элементарной никчемной претензии про орфографию

Никто не смеет уродовать мой родной язык!
Одно дело когда вы пишите неграммотно в этой теме, тут главное чтобы вас поняли. Другое дело - в рассказе. рассказ должен быть граммотным. На пунктуацию-то плевать ее никто не знает, но орфографию потрудитесь соблюсти.
Короче, лайт прав насчет граммотности и неправ насчет того, что плюет на собственного изобретения правила игры и не хочет ходить.


Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 11, 2011, 15:14:09
А, чо, мой ход что ли? Ну ладно, надо сходить :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 11, 2011, 18:14:16
Цитировать
А, чо, мой ход что ли?

 :( >:( ...  :-X (молчу-молчу - еще забанят)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 11, 2011, 18:17:56
:( >:( ...  :-X (молчу-молчу - еще забанят)
Тренировка просто. Закончим - напишу.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 11, 2011, 18:19:25
тады - совсем другое дело. SL прежде всего.

надеюсь тренировка кончится сегодня?


Кстати - лайт убери лучше голосование из этой темы. А то вариант "запретили" начинает принимать нешуточный смысл... ну ты понел
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 11, 2011, 18:24:57
я уже слил лидера, так что сегодня закончится :D

ну а голосование и правда надоело уже :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 11, 2011, 21:16:51
Не могу сегодня сходить Т__Т Ну вот завтра приду со школы и схожу.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 12, 2011, 06:00:12
Кстати Эскпер: в твоем куске Рид зачем-то наложил на себя и на Эрона "легкость". ты понимаешь до какого числа ты поднял скорость Эрона и зачем? Даже если бы ты наложил только на себя, вы все равно не стали бы равны в скорости.
Смысл твоего действия я уловил - надо было быстро и бесшумно преследовать разбойников - но раз тебе скорость 4 (3 твоя и одна от магии) это позволяла, то Эрону его 5 - и подавно.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 12, 2011, 08:01:10
зато эта прибавка позволила ему быстро обезвредить напавшего :Р

P.S. ЛАйт голосони уже за прибавку опыта после левелапа! +1, +2 или х2!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 12, 2011, 18:54:03
Мало, ну да пофиг.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 12, 2011, 19:46:28
отличный кусок, лайт. прям + 1 очко.
насчет мало - не боись. Что надо я потом допишу в форме воспоминаний.

эрон - действуй. твой ход.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 12, 2011, 23:01:08
блин лайт не игнорь голосование!
P.S. ЛАйт голосони уже за прибавку опыта после левелапа! +1, +2 или х2!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 13, 2011, 05:51:58
и прибавь своему персу одно очко опыта.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 13, 2011, 17:57:20
народ. я тут читал все... и до меня дошло какие мы... невнимательные. Где описание внешности Алдона и Эрона? Имхо это надо записать в биографию. вместе с характером и проч. тогда будет проще писать от лица чужого перса.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 13, 2011, 18:00:55
эм, а чем внешность поможет определить характер? :D
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 13, 2011, 18:02:53
вместе с характером и проч. тогда будет проще писать от лица чужого перса.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 13, 2011, 18:45:50
ну характер тоже так просто не напишешь :Р и ваще мы пишем как будто у всех персов наши характеры :Р в разговорах всмысле
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 13, 2011, 18:46:24
это невозможно) по разному жили мы :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 13, 2011, 19:27:49
эрон - ходи. Описание внешности Алдона - вероятно он высокий. лайт про это где-то писал. А вообще когда надо его представить я представляю Бякуя Кучики (если честно). А эрон ваще не пойми как.

экспер прав. насчет Красного Глаза все наверное поняли как он выглядит (есть портрет) и какой характер.
и ваще эрон - ходи. срочно немедленно и пр.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 13, 2011, 19:28:43
А вообще когда надо его представить я представляю Бякуя Кучики (если честно).
Хто это? -__-
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 13, 2011, 19:33:47
омг Бьякуя о_О никогда бы не подумал о таком :Р (я представляю Мацумото *тсссс* :D)

схожу наверно сегодня
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 13, 2011, 19:34:46
Господи, анимешники, умояю вас, не приплетайте моего няшного перса сюда =\
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 13, 2011, 19:36:37
Мацумото тоже няшка ^_^ так что не гони тут :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 13, 2011, 19:39:10
лайт, я не приплетаю - просто объясняю как он выглядит имхо. не так - так неси портрет.

Цитировать
(я представляю Мацумото *тсссс* )
старик-извращенец!
и что значит неверно пойду. ходи и все тут!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 13, 2011, 19:40:49
лайт, я не приплетаю - просто объясняю как он выглядит имхо. не так - так неси портрет.
старик-извращенец!

и что значит неверно пойду. ходи и все тут!
я про характер говорил :P

то и значит :P
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 13, 2011, 21:35:21
пилим в биографию портреты, и характеры (последнее по желанию)

P.S. я хотел остаться с архимагом >.>
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 14, 2011, 19:44:45
А Эрон оставил DV без очков :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 14, 2011, 20:01:22
лайт нарочно меня игнорит......
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 14, 2011, 20:02:34
а тебе то зачем архимаг? О_О

могу поменять тебя с ДВ, если надо :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 14, 2011, 20:03:21
я хотел защищать её :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 14, 2011, 20:07:26
Цитировать
А Эрон оставил DV без очков :3
учитывая что ход у меня это еще вопрос, кто кого чего лишил.
все так как я предвидел... (злодейский смех)

Экспер, прости но вышло не как ты хотел. У тебя там тоже будет какой-нибудь эпик баттл.

эрон не смей менять! я против значит ты не можешь.

И еще - раз я запостил профиль Буля, убивать которого будете вы, я настоятельно требую чтоб запостили мне капитана Марека. Очков 8-12 по вашему усмотрению. Вперед!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 14, 2011, 20:10:02
учитывая что ход у меня это еще вопрос, кто кого чего лишил.
все так как я предвидел... (злодейский смех)
А Эрон оставил DV без очков :3
эт вы о чем ваще?  :o

Цитировать
эрон не смей менять! я против значит ты не можешь.
это почему? :3 мой же кусок был :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 14, 2011, 20:10:52
лайт нарочно меня игнорит......
Между прочим, я давно проголосовал за +2, но смысла нету - вас с Эроном больше.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 14, 2011, 20:15:14
так каков результат голосования?

и я не буду ходить пока не произойдет это
Цитировать
И еще - раз я запостил профиль Буля, убивать которого будете вы, я настоятельно требую чтоб запостили мне капитана Марека. Очков 8-12 по вашему усмотрению. Вперед!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 14, 2011, 21:41:49
ну 3е за +1 и 1 за х2)) муахахаха) времени на марека нету ребят сорь)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 14, 2011, 21:43:49
Фу, описался. Я за +2 :Р Да, пусть Эрон придумывает Марека, а то он совсем обленился :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 14, 2011, 21:45:00
ну тогда:
+1: 2 голоса
+2: 1 голос
х2: 1 голос.

Следовательно - +1 записываю своему чару.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 15, 2011, 06:43:52
Цитировать
Да, пусть Эрон придумывает Марека, а то он совсем обленился :3
оба хороши... В общем, пусть тот, кто хочет убить Буля, запостит Марека. А то я ведь могу сам решать, что за секретные навыки у Буля, а значит в бою ваших персов с ним буду принимать непосредственное участие  ;D
Возьму и убью кого-нибудь....

Цитировать
это почему? :3 мой же кусок был :3

потому что первое слово дороже второго. и еще - там в первом посте подразумевалось, что не можешь принимать за моего перса решения такого уровня, как отказ от боя. Без разрешения ты можешь максимум:
Цитировать
. Внешние события - перемещение в новую местность, нападение на группу и т.д. с другими обсуждать не обязательно.

раз уж совершенно случайно вышло, что я согласен с твоим решением, менять его без моего разрешения ты уже не можешь.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 15, 2011, 08:00:31
Фу, описался. Я за +2 :Р Да, пусть Эрон придумывает Марека, а то он совсем обленился :3
ты представляешь сколько времени это займет? :\
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 15, 2011, 14:47:26
хм, дайте мне его характер\биографию, а очки я сам так и быть распределю :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 15, 2011, 18:39:19
кстати говоря у меня 12 очей, вам не выгодно меня заставлять делать марека :Р

UPD: Простите что портрет анимашный, другого подходящего не нашел :\
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 16, 2011, 05:57:36
Эрон ты не обязан придумывать характер ни одному герою кроме своего. Биография такая:

возраст 45 лет.
с 18 служил рядовым в гарнизоне Сорадока,
с 23 служил сержантом в гарнизоне Сордадока,
с 27 -'- -'-     лейтенантом -'- -'- -'- -'- -'- -'-,
с 35  -'- -'-     капитаном -'- -'- -'- -'- -'- -'-.
предшественник на посту капитана погиб при странных обстоятельствах,
в занятиях магией Марек не замечен.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 17, 2011, 06:53:10
Я пошел, но еще не все. потом допишу после универа.
Запостите мне капитана.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 17, 2011, 08:14:43
я сегодня ввиду неигрового перса - моего противника первого (и это будет не Марек :Р)

UPD: хотя я могу запостить марека, если мне не запретят постить нового противника :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 17, 2011, 19:09:44
Ход завершен, жду критики.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 17, 2011, 20:53:41
DV, мой неигровой появится именно перед тем, как ты найдешь Марека, не возражаешь?)

Критиковать не буду, лучше голосону за кусок :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 18, 2011, 06:27:01
за голос спасибо. я апнулся.
Цитировать
DV, мой неигровой появится именно перед тем, как ты найдешь Марека, не возражаешь?)
где он появится? мне надо будет с ним драться? это интернациональный заговор? неплохо.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 18, 2011, 13:24:01
нет, но он спалит вас с Килой, так что это может плохо закончиться :Р

Походил. Надеюсь нет нареканий? И не слишком ли имбовским получился Расс? Я слушаю :Р

P.S. расскрыл секретку, которую заюзал Расс.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 18, 2011, 13:36:36
Нет он не слишком имбовый. Мой перс в состоянии банкая имеет все шансы его одолеть.
У тебя только одна ошибка. Шарек Буль - человек, а не орк.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 18, 2011, 14:55:16
1. Каждый создаёт своего героя и пишет от его имени. Исключение - автор другого героя позволяет писать от имени своего.
Но можно и забить на правила, да ведь?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 18, 2011, 15:09:31
ну DV не против :Р к тому же я не принимал за него никаких решений :Р

P.S. я писал от имени своего неигрового персонажа, а мысли его не озвучивал, потому что он пока что не определился с тем, хороший он или плохой :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 18, 2011, 16:49:41
P.S. я писал от имени своего неигрового персонажа
Где написано, что так можно?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 18, 2011, 16:58:35
ИСЧО - насчет неигровых персонажей (типо моей сеестры). Ими никто не ходит, но любой в своем отрывке может говорить и действовать за них, принимая решения любого уровня без согласования с создателем перса. Только один пункт - секретные навыки определяет тот кто запостил перса. Сами решать как она использует свои три очка вы не могете - я уже все придумал.

Этого хватит?) Никто это не оспаривал, так что я полагаю вопрос исчерпан?)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 18, 2011, 17:30:23
я так понял, лайт, тебя на устраивает практика введения неигровых персов. Возникает законный вопрос - а в нашем рассказе ваще есть сюжет и действие или это как комиксы про Дональда Дака, где описываются смешные ситуации, в которые попал герой.
Отличие комиксов про Дональда Дака от нормальных рассказов, в том что нормальные рассказы повествуют о том как главный герой либо преодолевает трудности либо гибнет в борьбе с этими трудностями (в последнем случае рассказ называется трагедия). А обеспечить всю четверку героев трудностями без помощи команды злодеев лично я не могу (а то будет сплошной эффект штурмовика). А раз есть суперзлодеи, кто то должен управлять их действиями.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 18, 2011, 17:46:11
и это буду я xD няяяяя)))
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 18, 2011, 18:55:48
Эскпер я придумал! Ты имеешь право запостить Марека, потому что у тебя есть право и на союзника и на врага. А насчет брата ты ведь еще не решил кто из них он. Вот и давай, пока не решил.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 19, 2011, 00:20:32
xD зачем ты подсказываешь мне как обойти твои же правила?) Сегодня в любом случае не смогу. Завтра тоже :Р

UPD: Надо вынести все правила про неигровых и прочее. а то меня запарило искать в этой теме все...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 19, 2011, 17:38:20
спасибо, экспер.

ну ты отжег! Капитан класс маршал! Впрочем что это я говорю.. все же именно так по моей собственной системе идентефикации. хороший герой вышел ничего... трудно будет ему врезать, но можно. например рубится красный глаз круче. 
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 19, 2011, 17:56:16
А чё, мой ход что ли?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 19, 2011, 18:16:00
спасибо, экспер.

ну ты отжег! Капитан класс маршал! Впрочем что это я говорю.. все же именно так по моей собственной системе идентефикации. хороший герой вышел ничего... трудно будет ему врезать, но можно. например рубится красный глаз круче. 

Могу поменять :р ты ток скажи на кого) прост лейтенантом рука не дернулась написать :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 19, 2011, 18:43:55
эм, а маршал это хто? у людей идет генерал-->великий маршал :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 19, 2011, 19:37:58
ну дык перед великим идет обычный :Р великого мы не осилим :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 20, 2011, 06:21:27
не надо относится так серьезно. все правильно ты сделал. можно сделать
"гвардии капитан" и говорить всем что гвардейские звания на четыре выше обычных.

а ходить уважаемый модератор будет?
Цитировать
А чё, мой ход что ли?
так точно. Приступай - твой противник уже ждет не баттелфилде.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 20, 2011, 20:06:40
Схожу завтра, да :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 20, 2011, 20:25:00
он на генерала поправил... :\
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 21, 2011, 20:10:40
лааайт!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 22, 2011, 07:52:28
ни может быть поднята... омг DV) исправляй свои ни-ни :Р Подготовился к банкаю чтоли? :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 22, 2011, 09:59:17
на что исправлять-то? что не так?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 22, 2011, 15:28:11
ээ там у тебя много "ни" вместо "не" написано =)

и на счет скорости: а если шунпо?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 22, 2011, 21:24:43
Радуйтесь, чо. Люблю внезапные повороты сюжета^__^
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 22, 2011, 21:41:33
эпик батл опять не состоялся :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 23, 2011, 00:18:19
я порезче поворот сделаю :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 23, 2011, 01:11:39
а я в далеком будущем самый резкий планирую >:3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 23, 2011, 07:08:08
2Экспер:
Цитировать
Подготовился к банкаю чтоли?
к сикаю. банкай страшен, не мой герой еще не готов его использовать. у меня будет отдельная сюжетная арка про обучение Красного Глаза секретному приему.
2Эрон:
Цитировать
и на счет скорости: а если шунпо?
как раз шестерка это оно и есть.

2Лайт:
запиши себе очко за этот ход!
я даже закрою глаза на явные эффекты штурмовиков, настолько хорошо в плане сюжета. Только одна просьба - убивайте Буля а Марека оставьте мне, я хочу испытать на нем свой сикай.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 23, 2011, 07:59:32
Буля им придется в2 убивать бугагагага :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 23, 2011, 09:41:33
ну так справятся, если иллюзорная магия Эрона и правда так сильна, как он говорит.

Я совсем забыл что у тебя есть брат.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 23, 2011, 14:23:25
я даже закрою глаза на явные эффекты штурмовиков
Так ловушка-отманка же. Нафига им драться? Мы же всё равно убили бы их. Лучше сбежать, бандиты же.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 23, 2011, 14:29:27
ну так справятся, если иллюзорная магия Эрона и правда так сильна, как он говорит.
я как капитан 11 отряда, мне скучно без битв. поэтому я уже переделал свои секретки :3

Цитата: DV
как раз шестерка это оно и есть.
хм, отличия между 0 и 5 скоростью очень маленькие, а на шестерке ВНЕЗАПНО ты становишься невидимым для противника =) вместо этого можно сделать мего секретку, которая на 1секунду повышает скорость до 10 например, так реалистичней :3 а то выходит, что я под легкостью Рида могу использовать шунпо нахаляву :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 23, 2011, 16:18:55
Я совсем забыл что у тебя есть брат.
Хе, догадался :Р Ну и ладно :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 24, 2011, 06:51:18
2Эрон
смотри
Цитировать
теперь насчет заметить движение.
если боец имеет 3 очка преимущества в скорости, не видны некоторые движения рук и ног - полезно в бою.
если 4 - может обернутся и посмотреть назад, причем противник этого не заметит. - можно заманить кого в ловушку.
если 5 - можно полностью переместится в другую точку и противник не заметит, куда ты прыгнул - вправо или влево, ему придется оборачиваться. Но в общем бегущий на тебя враг со скоростью 5 виден.   
а шестерка еще быстрее. Почти шунпо. А полного шунпо у нас не будет - у нас тут Веснот а не Сообщество Душ.

Совершенно приветствую замену абилок на боевые.
И еще - хватит болтать, ходи давай!

2Экспер:
Я вижу, тебе не дают спать лавры Саске Утихи.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 24, 2011, 07:50:40
неее. Саске дурак. Мой перс не помешан на мести :Р Просто его старший братец хочет над ним поглумиться :Р

Оффтоп(белый шрифт): саске ж таки убил итачи гыгы. только не рад он :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 24, 2011, 15:02:00
мой вариант шунпо все равно правдоподобнее :/ ну да ладно, придется забивать вторую секретку банкаем :Р

PS: хоть саске и дурак, силы много набрал :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 24, 2011, 15:51:56
хехе. Сила есть ума не надо) я так и думал что ты со мной согласишься :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 25, 2011, 12:49:56
когда я сказал про лавры Саске Утихи я имел ввиду просто победу на старшим братом, а не причины которые к ней привели. Эрон, давай ходи. Пора нам уже вступить в бой.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 25, 2011, 12:56:09
походит он дней эдак через 5... и похож ли мой гер на братоубийцу?)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 25, 2011, 13:02:50
непохож, значит будет.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Сентябрь 25, 2011, 13:21:34
я так и не определился с магией....
нужен совет более опытных игроков)))

ps на данном этапе склоняюсь к магии тьмы...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 25, 2011, 14:05:33
более опытные игроки сами еще толком не пользовались магией в бою. Единственный взаправду магический бой- когда архимаг Грейфлейм в кабаке спалила пятерых бандитов. Собственно можещь делать выводы...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 25, 2011, 15:23:59
да боев то не было еще... сплошное избиение бандитов :/
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 25, 2011, 15:49:29
тогда надо умертвлять Рида и побуду плохим мальчиком\девочкой :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 25, 2011, 19:33:33
Ну DV теперь точно устроит что-нибудь замесообразное -__-
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 25, 2011, 19:49:14
та не, потихоньку уложит Марека и скажет gg xD
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Сентябрь 25, 2011, 19:50:15
а еще можно присоединиться?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 25, 2011, 19:53:05
Можно.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Сентябрь 25, 2011, 20:28:13
так сойдет?
или что то еще написать надо?

еще вопрос - если например по ходу повествования что то происходит и игрок становится другой специальности, есть возможность сбрасывать навыки?


Имя: Каин
Раса: Человек
Возраст: Неизвестно, внешне 21-23
Организация: Неизвестно
Класс: Вор
Мировоззрение: Нейтральный-Добрый

Всего очков: 10 (распределено 6, остальные по ходу игры)
Броня: 1
Рукопашный бой: 2
Основное оружие: Рунический кинжал (небольшой магический урон, случайной стихией)
Дополнительное оружие: отравленный метательный кинжал
Скорость: 3
Стрельба: 0
Засекреченность: 0
Секретные навыки: 0
Магия Света: 0
Магия Тьмы: 0
Магия Огня: 0
Магия Земли: 0
Магия Воздуха: 0
Магия Воды: 0


Биография.
  Очнулся на берегу озера, полы плаща были опаленными, правая рука была сломана. Попытки вспомнить о причинах случившегося отзывались полной пустотой в воспоминаниях. Все что я помнил - мое имя и мое задание.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 25, 2011, 21:26:47
Да нормально. Био, конечно, куцевата, но амнезия такая амнезия.

Цитировать
еще вопрос - если например по ходу повествования что то происходит и игрок становится другой специальности, есть возможность сбрасывать навыки?
Ну сброс можно организовать только извращёнными методами. Хотя если умереть и воскреситься как нежить, то можно будет перекидать очки (только направленность придётся сохранить, то есть из воина не получится лич).
Цитировать
Дополнительное оружие: отравленный метательный кинжал
Ох, с метательным оружием тяжело. К дальнему его скорее. Давно надо было это дело обсудить.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Сентябрь 25, 2011, 21:28:26
то есть надо навык в стрелковый кинуть?

по ходу сюжета буду биографию дописывать

после кого я хожу?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 25, 2011, 21:31:54
то есть надо навык в стрелковый кинуть?
Ну это ещё надо решать с остальными. Я скорее склоняюсь к стрелковому. Ну да, ближним никак не назовёшь.

после кого я хожу?
После Экспера. Только сначала закинь биографию в тему Героев.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 26, 2011, 06:16:09
господа, я считаю несправедливой возможность распределять очки по ходу сюжета. каждый должен заранее предъявить всем свои способности, чтоб мы знали что от него ждать. Если не определились - берите очко засекреченности и тогда распределите потом. но распределите половину сейчас и половину через год нельзя.

Предлагаю ввести лимит на количество одновременного участвующих героев(игровых) одной расы. А то что-то люди и люди... Эээ... не то чтоб я был расистом, однако... Пусть будет 3. Красный Глаз, Эрон и Каин - раз уж он успел. Все остальные пускай будут нагами, эльфами и троллями. Кто согласен?

Насчет сброса навыков - возьми себе секретный навык, который при активации позволит сбросить все до нуля и набрать по новой. Естественно, при таком подходе навык и сам должен исчезнуть.

Сейчас буду ходить.

Теперь насчет хода. Я понял что сами вы так никогда и не вступите в бой, поэтому я выдал каждому по достойному противнику, в лучших традициях Наруто. Трудитесь - никакой Гаара вам на помощь уже не придет. И не мешайте мне убивать Марека, у меня есть план.

Экспер, не вздумай отдать концы!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 26, 2011, 09:55:51
походил. Не умер. Но из-за этого ща посыпятся обвинения в моей имбовости :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 26, 2011, 11:10:31
Не читал, но осуждаю :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 26, 2011, 14:29:27
все нормально. ты использовал одновременно все навыки и поэтому смог одолеть брата. однако учитывая что ты превращен в нагу, Эрон и Алдон могут тебя не узнать. Лучше бы тебе очнутся до их появления и до того как твой братец вернет контроль над телом.
Красный Глаз справится, не беспокойтесь. Впрочем ему тоже придется непросто. Надеюсь Эрон и Алдон не будут мне мешать, а успеют в аккурат к шапошному разбору. У меня уже есть план победы, благо я уничтожил арбалет капитана и разом лишил его 4-х очков.
Кстати Экспер, либо раскрой способности Марека либо еще как-то. По логике, как только я начну выигрывать, он должен их включать, а я-то ведь их не знаю.

К сведению Эрона - у Буля тоже есть абилки и он будет их юзать против тебя и лайта. Тебе в личку их выслать или в теме героев открыть?

И еще - щас ход Каина. Ждем-с.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 26, 2011, 14:34:08
DV вышли мне) я мог бы поиграть булем) (заодно проведем тестовое пвп) Или я могу за Марека сыграть)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 26, 2011, 14:37:17
за марека не надо -он и так сильнее меня. а я один. я побеждаю только за счет навыков и того, что у него ниже рукопашный бой, а мой увеличится от сикая.
значит я высылаю тебе навыки буля, а ты мне - марека.
Ты дерешься за буля против Эрона и Лайта. Раз их двое, они должны победить даже управлемого тобой героя. Либо они слабаки.

Только я напишу тебе позже - мне щас уходить.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 26, 2011, 14:46:55
отправил. А никому мой кусок не понравился чтоль?)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 26, 2011, 15:05:05
ПвЕ же в куске :Р а так, лови голос чтоли

кстати мб можно уже бой проводить? как раз пока Каин сходит успеем :3

Цитировать
Все остальные пускай будут нагами, эльфами и троллями. Кто согласен?
йа согласен :3 кстати Эрон изначально был темным эльфом, мб можно поменять? ничо не изменится, просто под образ больше подходит :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Сентябрь 26, 2011, 15:45:26
Седня постараюсь выложить героя.....

PS  как я понял теперь я хожу за Каином.....
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Сентябрь 26, 2011, 16:37:26
выложил)))
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 26, 2011, 16:43:21
Это самое, DV шли мне навыки Буля, всё равно мне драться. Хотя если мы его в моём куске добьём, то Эрон и обидеться может :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 26, 2011, 17:47:27
ээ с нами же экспер бьется за буля :/
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 26, 2011, 18:30:31
Нет.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 26, 2011, 18:30:41
доо)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Сентябрь 26, 2011, 19:00:49
не понимаю почему нельзя качать навыки по ходу действия
например мой персонаж находит доспехи - соответственно ему плюс к броне
сейчас начнет почитывать книжку и будет ему плюс к магии света

насчет ограничение кол-ва персонажей в расах ("с одной же С!"(с) Фликс) - имхо бред

вечером навык грамотности у меня падает)

еще просьба - помогите потом влиться в вашу игру, а то пока не очень понял как все происходит
как до города дойду можете меня например встретить)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 27, 2011, 06:12:37
лайт буля ты так просто не убьешь. у него два очень хороших навыка. я решил слегка пренебречь балансом, так как вас все-таки двое. Я выслал навыки буля и тебе, и эксперу. не хочешь ПвП пусть не будет. Я в любом разе выложил в ролевую систему правила ПвП.

2Эскпер: я не дал тебя голос, потому что твой навык старения слегка многовато урона наносит. В общем ты воспользовался сам простым методом победить более сильного противника - перевести всю энергию в урон и бить первым. согласись, ты своей победой обязан тупости противника, который слишком мало дрался и слишком много болтал. Рыцарь смерти с тем же набором навыков сделал бы и тебя суп-лапшинник. Не обижайся.

2Эрон: Какие нафиг темные эльфы? Лайт тебе руки не подаст! Назвался человеком - оставайся человек. А то лайту недолго - щас за один ход порежет и буля и тебя.

У меня есть отличная идея. Мы с лайтом эроном и эскпером уже образовали первую команду, давайте теперь набирать вторую. Пускай тигр встречает каина и они слегка подкачаются на приключениях перед тем как встретить одного из нас.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 27, 2011, 08:15:20
ну дык ты сам просил не умирать :Р Эта секретка - мой ультимейт :Р потом еще куча послабже будет :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Сентябрь 27, 2011, 13:26:06
я не против того чтобы встретить тигра, как раз его сейчас ход
хотя если у него другие планы были, можно и позже
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 27, 2011, 15:52:24
Цитировать
Лайт тебе руки не подаст!
именно поэтому
Цитировать
Назвался человеком

и система пвп какая-то запутанная х)

и я хотю нормальное пвп, можно даже в отдельной теме для боя, как кто-то где-то раньше говорил. и экспер вроде не против пвп :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 27, 2011, 17:43:36
так и будет такое) 2х1 :р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 27, 2011, 18:10:41
У нас как бы буриме с элементами РПГ, а не РПГ с элементами буриме. Так что нефиг.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 27, 2011, 18:35:38
вы главное ходите - не стойте! и покажите нам настоящую войну а не элементы РПГ.


ТИГР, ходи щас.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 27, 2011, 18:40:05
Цитировать
Организация: Солдат удачи
Кто это? :3 Что за организация такая?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Сентябрь 27, 2011, 18:42:04
я завтра хожу, текст корректировать нада....

приду с учебы выложу)

наемник - по другому  - солдат удачи
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 27, 2011, 18:43:37
Ну у наёмников обычно нету организации х) И не даблпости, Экспер ругаться будет :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Сентябрь 27, 2011, 18:46:52
просто под вечер - Инет портачит((
вааще еле зашел(
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 27, 2011, 22:29:00
в следующий раз сделаю шаманку :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 28, 2011, 06:54:28
в смысле?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Сентябрь 28, 2011, 14:42:00
ну когда это буриме закончим.

UPD: эй Тигр, неплохо) лови голос :р

Кстати DV, я ток ща обратил внимание, что ты считаешь меня потерявшим сознание. Я еще могу ползать :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 28, 2011, 15:53:02
поработай змейкой ^.^
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: 27pyc от Сентябрь 28, 2011, 16:45:14
А расу героя можно определить как: "Эльф-вампир"?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Сентябрь 29, 2011, 06:09:46
нет. ты можешь написать "нежить". а в биографии написать что был эльфом а стал вампиром. наличия живых вампиров веснот не подразумевает (кроме летучих мышей) так что ты получаешь все недостатки нежити в одном стакане (повышенный урон от мечей паладинов и прочее)

2Лайт - давай ходи, видимо. покажи всем эпик баттл и заработай левел-ап!

Тигр - и правда неплохо. особенно добило.
Цитировать
до Сорадока идти примерно 2 недели.
и
Цитировать
День спустя я заметил одного человека, сидящего за угловым столиком.
(а еще через два наконец то смог разглядеть стены дома и дно пивной кружки  :D)

так что требуются разъяснения - через сколько дней после происходящего в Сорадоке побоища ты сможешь туда придти? Просто должен же лайт знать, какого числа заказывать завтрак на три персоны.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 30, 2011, 21:57:17
Ловите, чо. Ну может не особый эпик, но я спешил. Обновил Буля и себя.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 30, 2011, 22:12:05
хех, я был танком :Р ну зато хоть скилы сохранил в тайне :Р

ах да, требую пвп срочно >.< ну уже не интересно даже
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Сентябрь 30, 2011, 22:15:38
Можешь драться с Экспером :Р А насчёт танков - Буль меня ультой затащил, у меня хп мало было :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Сентябрь 30, 2011, 23:26:55
ну если бы я его не сагрил, ты бы помереть мог :Р

а с экспером нельзя драться, он хороший :Р а вот тебя добить можно :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 01, 2011, 06:28:20
лайт прям круто! запиши себе голос. И спец навык нормальный. Однако, помните - пока живы и Буль и Марек, наше задание не выполнено. Поэтому не надо мешать мне мочить Марека. В конце коцов я тоже имею право на эпик баттл.
А ты Эрон, учитывая что полуслепой, вполне можешь подраться с проснувшимся братом экспера. Как раз раненый против раненого. И навыки свои покажешь.
Короче давай ходи. Хотя неплохо бы было тебе все-таки догнать Буля. А то некрасиво выйдет - он потом за тобой и лайтом всю жизнь гонятся будет.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 01, 2011, 08:53:01
да +1 к куску, но думаю вам стоит догнать Буля и дать ему пинка. Я надеюсь вы не против :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 01, 2011, 12:33:26
хм, я то догоню, но мне 1 навыка не хватает, чтобы забить его в одиночку. а слоуАлдон не догонит :Р

и ослепление пройдет, если я захочу :3 и не только оно :3

хм, вечером наверн схожу, надо подумать чем не очень читерным можно добить Буля :Р

Цитировать
пока живы и Буль и Марек, наше задание не выполнено
а какой Булю смысл выполнять задание, если заказчик мертв? =)

Цитировать
И навыки свои покажешь.
а этого я как раз не очень хочу :3 мои навыки не предназначены для чужих глаз и ушей :3 они слишком читерны :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 02, 2011, 06:37:21
экспер у тебя в магической таблице опечатка - ты когда копировал воздушную табличку заменил название Замедления на Ледяную Иглу а все остальное сменить забыл (кроме 2-го уровня) у тебя выходит что ледяная игла 3-5 уровней снижает скорость на 1, не нанося урона. Исправь, пожалуйста.

Как видишь я могу не только находить твои ошибки но и описывать как ты их сделал...  ;)

Эрон, давай уже ходи. Буль сильно ранен. Ты вполне можешь его добить (ценой своей жизни, хе-хе, мы тебе памятник поставим)
Цитировать
а какой Булю смысл выполнять задание, если заказчик мертв? =)
тебя матлогике в школе не учили? (Буль ∧ Марек) все правильно я пишу
Цитировать
мои навыки не предназначены для чужих глаз и ушей :3 они слишком читерны :Р

очень скоро ты увидишь, что я имел в виду когда впервые ввел определение "секретный навык". это как айсберг, у котрого все очки и скилы спрятаны под водой.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 02, 2011, 10:47:48
DV, я её еще не доделал. Я, чтобы не париться снова с кодами, скопировал предыдущую и в начале заменил названия. В ближайшее время доделаю.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 02, 2011, 12:00:15
я полагаю, у эрона будет возможность пойти до наступления ноября?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 02, 2011, 23:58:29
вроде обошлось без читерства :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 03, 2011, 00:13:30
не согласен с последним куском Эрона. Буль действовал нелогично и я наблюдаю явный эффект штурмовика :Р требую пвп :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 03, 2011, 06:13:47
а потом вы месяц будете драться. нет уж. Эрон обещай, что сила твоего секретного навыка не растет с уровнем (то есть всегда будет именно 6 скорость и 4 бой или наоборот) иначе твой навык - имба. если не растет, я согласен признать это за сикай и успокоится.
Экспер, мы просто не будем за него голосовать, а по сюжету определим, что Буль еще не опомнился от имбового навыка лайта, плюс есть еще один момент - мы всегда можем заявить, что Буль специально поддался любимому неблагодарному ученику. Так пожалуй и сделаем. Потом устроим сюжетную арку насчет того, что Эрон должен стать преемником Буля.
И никуда он не денется от справедливого возмездия за свое читерство. (с)

я хожу. не успею до вуза - пойду после.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 03, 2011, 07:51:25
... почему я не удивлен? >.>
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 03, 2011, 10:57:54
навык то остается прежним, но если очков станет больше, то придется их куда-то запихивать. магия и метание мечей не катят. отражать заклинания выше 3лвла не смогу все равно. но на это есть вторая секретка :Р и да, щас допишу немного навык, это сделает его чуть менее имбовым.

Цитировать
очень скоро ты увидишь, что я имел в виду когда впервые ввел определение "секретный навык". это как айсберг, у котрого все очки и скилы спрятаны под водой.
твои навыки чуть ли не сильнее моих :Р при этом ты и без них неплохой боец. а у меня вся сила заключена в навыках

Цитировать
Потом устроим сюжетную арку насчет того, что Эрон должен стать преемником Буля.
я еще допишу себе биографию :Р

Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 03, 2011, 14:57:13
Эрон, даю тебе голос. И навык не шибко имбовый, да и Буля забил. А вот DV имба имбович быть. В очередной раз.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 03, 2011, 15:34:52
а потом вы месяц будете драться. нет уж.

Почему месяц? Собираемся в 1 день и пишем как в чате :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 03, 2011, 18:45:43
Цитировать
твои навыки чуть ли не сильнее моих
ага. то есть навык дающий +1 к ближнему бою и +2 к скорости сильнее чем навык, дающий +1 к скорости и +2 к бою или -1 к скорости и + 4 к бою (по твоему выбору). хорошая арифметика. мне нравится. я уже молчу что мой навык работает очевидным образом и дает только механический эффект -ни мечей из воздуха, ни машины времени. чистая механика.

Лайт, потрудись дать пруф. пожалуйста, номера строчек, в которых находится имбовость моего перса.
я между прочим сражался не слепой, и вообще дрался с противником, навыки котрого оставляют желать лучшего (кроме брони). Если бы он не пользовал секреток, он бы ваще не победил - рук.бой низкий. Я заюзал за него оба секретных навыка (которые придумал опять таки не я, а экспер и которые сильнее моих собственных). Мой герой нанес смертельный удар из последних сил противнику, которого мог и должен был порубить на мелкие кусочки, если бы достал алебарду сразу, И я после этого - имба?

Экспер, выложи пожалуйста навыки марека на всеобщее обозрение чтоб было видно что я не жульничал.
И надо создать тему "мертвые герои" куда одним постом списать марека и буля. А в теме героев их стереть нафиг.

Я ваще молчу про то, что сейчас фактически эскпер выбирает, остался мой герой в живых или нет.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 03, 2011, 19:03:31
Лайт, потрудись дать пруф. пожалуйста, номера строчек, в которых находится имбовость моего перса.
Да весь текст. 5 сантиметров - почти вся рука. Так ведь уже машешь мечом. Потом, носишься с двуручными мечом и топором, в тяжёлой броне, рубишь людей пополам. Я уже не говорю о бредовой конструкции алебарды, которая должна развалиться от одного удара. И кстати, у Марека было больше очков, чем у тебя, но он, оказывается, нубас.

И надо создать тему "мертвые герои" куда одним постом списать марека и буля. А в теме героев их стереть нафиг.
Нафига? Постов набить охота?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 03, 2011, 19:16:45
ты явно не опомнился еще после вчерашнего и несешь всякий бред.
Каких постов я набью если ты удалишь мой же пост из темы героев и создашь отдельную тему?

насчет очков Марека их не особенно было больше. После того, как он бросил арбалет у него осталось 11 очков. Если ты считаешь что описанный мной поединок нарушает написанные мной же правила подставь числа в формулы и убедись. Кого и где я разрубил напополам я не понял. Насчет бредовой конструкции - придумай лучше если можешь. Я например тащусь от возможности существования титанового панциря но я же этого не гооврю ни кому. Учитывая что твой секретный навык тоже работает не пойми как, твои претензии необоснованы. Навык же Экспера вообще непонятным путем возвращает его во времени. Интересно как это видит его противника.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 03, 2011, 19:21:45
ты явно не опомнился еще после вчерашнего и несешь всякий бред.
Тонко.

Учитывая что твой секретный навык тоже работает не пойми как, твои претензии необоснованы. Навык же Экспера вообще непонятным путем возвращает его во времени. Интересно как это видит его противника.
Это магия. А тебе колдовать нельзя, так что изволь сохранять реалистичность :Р

Кого и где я разрубил напополам я не понял.
Топор пробил череп, прошел по корпусу и тело распалось на двое
Ну да, распалось надвое =\= разрубил пополам.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 03, 2011, 19:24:55
она сохранается. не пойму почему моя алебарда развалится а такая же из цельного куска дерева - нет.
Моя представляет несколько частей из металла и дерева соединенные металлическими зажимами. Я же не щас ее придумал. Мой перс уже давно, сидя в тылу сделал специальный топор и специалбные же ножны все это подогнал друг к другу. Существуют же композитные луки. Да и к реальной алебарде лезвие как-то ведь прикреплено.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 03, 2011, 20:00:06
запостил секретки марека. Насчет Алебарды: ну это действительно похоже на композитный лук, но я даже это себе представить сразу не смог это, пока ты не объяснил) Хотя магией все равно было бы проще объяснить :Р А так лови голос за кусок :Р

P.S. насчет того, как противники видят Секунду До: никак. Им кажется что ничего не произошло, изменения вижу только я (посмотрите Назад в будущее, принцип тот же). И когда я запостил секретки никто не начал жаловаться на их имбовость. А сейчас уже слишком поздно :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 03, 2011, 20:01:01
я все больше и больше склоняюсь к тому, что буриме v1.1  катится в тупик....  тк стали ехать в другую сторону....
если все навыки ИМБАвые, то мож создать тему для навыков - для всеобщего обозрения, но в той теме выдвинуть...
и навыков штук так 30 что бы выбрать можно было.  По началу навык предсказать примерно можно, а с другой стороны нет- тк неизвестный навык в любой момент можа изменить, в отличие от паленного....

Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 03, 2011, 20:03:58
да не. Для этого магия есть. Если навыки будут пидуманы и разобраны - убьет изюминку.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 03, 2011, 20:05:06
система рассчитана на пвп же, поэтому я не стал ниче считать в бою с "ботом", примерно только представил как надо убивать.

и сравнивал свой навык с твоей алебардой так же. + твой раш мгновенно убивает :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 03, 2011, 20:07:13
Спасибо экспер. Я и не думаю обвинятьв чем-то твою Секунду До. это был риторический прием насчет того что трудно представить. Согласись в принципе алебарда работать будет кстати в теме героев выложил цветные картинки для неверующих. Надеюсь вскоре увидеть твой ход и надеюсь что мой перс до него доживет.
Тигр, ты неправ. Хотя если хочешь можно проголосовать по данному вопросу. Среди участников естественно.

Эрон че за раш? я в принципе не имею претензий к твоему навыку и согласен что это достойный сикай для достойного бойца.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 03, 2011, 20:09:54
ну ты прорашил марека и вбил в стену :Р я это писал к посту про арифметику...

Цитировать
можно проголосовать по данному вопросу.
я сразу против :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 03, 2011, 20:14:28
это был второй нестабильный навык. мой перс сам не понял как это вышло. как только вылечится пойдет обучатся правильному использованию этой силы и там обнаружатся сразу все серьезные недостатки. их много.


я тоже против предложения тигра.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 03, 2011, 20:15:25
Спасибо экспер. Я и не думаю обвинятьв чем-то твою Секунду До. это был риторический прием насчет того что трудно представить. Согласись в принципе алебарда работать будет кстати в теме героев выложил цветные картинки для неверующих. Надеюсь вскоре увидеть твой ход и надеюсь что мой перс до него доживет.
Тигр, ты неправ. Хотя если хочешь можно проголосовать по данному вопросу. Среди участников естественно.

Эрон че за раш? я в принципе не имею претензий к твоему навыку и согласен что это достойный сикай для достойного бойца.
за что? Сейчас справедливость на твоей стороне) Я ведь Нейтральный-добрый :D
Прорашил = быстро убил :Р

Мой ход будет послезавтра скорее всего и ты до него уже дожил, ведь Алдон уже у тебя. Спойлерить не буду, однако скажу, что наши неприятности только начались :Р TIGR, Басист, можете пока походить, но не вмешивайтесь пока в нашу историю и никак её не упоминайте. Рано еще :Р

P.S. -1 к предложению Тигра :Р (без обид)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 03, 2011, 20:16:50
кстати я подумываю новыми навыками усилять оба шикая :3

а навык хоть и нестабильный, но сносит, как всадник стоящего в воде адепта :3

ps. голосование почти окончено ^^
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 04, 2011, 06:13:16
Эскпер а можно устроить небольшую передышку в сюжетной линии. Ибо моему персу пора взять отпуск для овладения банкаем.
2Эрон:
насчет усиления навыками шикаев - не знаю что скажут другие участники, но на мой взгляд можно даже одними секретками совершенствовать другие.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 04, 2011, 07:50:26
ну дык я 1 секретку потратил почти на тоже самое :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 04, 2011, 12:21:30
мне кажется секретные навыки надо вообще убирать
так как они делают бесполезной прокачку
можно вкачать 9 во что угодно и один в секретку, вооружиться палкой и когда тебя естественно будут убивать первые же враги, ты вдруг будучи присмерти используешь супер-убер-навык и испепелишь все вокруг на 30004 км
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 04, 2011, 13:04:27
Цитировать
используешь супер-убер-навык и испепелишь все вокруг на 30004 км
ну за такое кто-нибудь да обвинит тебя в читерстве ;) хотя, если ты изобрел атомную бомбу в весноте...
а ваще навыки должны хоть немного соответствовать силе героя, и их действие - силе противника. и когда ты таки наберешь 100500 очков, чтобы изобрести эту бомбу, другие герои вполне смогут от нее защититься

Цитировать
насчет усиления навыками шикаев - не знаю что скажут другие участники, но на мой взгляд можно даже одними секретками совершенствовать другие.
ну там будут мега удары, доступные только в одном из шикаев, а позже возможно 2 банкая в одном ^^
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 04, 2011, 13:48:20
мне кажется секретные навыки надо вообще убирать
так как они делают бесполезной прокачку
можно вкачать 9 во что угодно и один в секретку, вооружиться палкой и когда тебя естественно будут убивать первые же враги, ты вдруг будучи присмерти используешь супер-убер-навык и испепелишь все вокруг на 30004 км
для того и обсуждаем, чтобы все забалансить :
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 04, 2011, 14:47:01
ну так они секретные же и открываются уже после применения, так что их как раз и не обсуждаем

мне не нравится чисто из эстетических соображений, так как битвы становятся похожими на дешевые боевики, где героя бьют-бьют, а потом он вспоминает всех за кого пришел мстить\слова сенсея\т.п и начинает всех побеждать)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 04, 2011, 15:24:01
ну хз, я своего брата не победил :Р К тому же, у нас еще не было пвп, где такие штучки врятли прокатят, так что рано еще их отменять :Р
Более того, после того как чел раскрыл свои навыки, мы их тут обсуждаем на предмет имбовости. Мнение большинства в таких случаях решает :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 04, 2011, 15:28:11
ну так это же не заставит переписывать кусок автора, в любом случае он уже применил свой имбо-навык
ты прав, до пвп наверное рано судить, а потом посмотрим
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 04, 2011, 15:36:39
большинством - спокойно заставим xD Правда с лайтом будут проблемы :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 04, 2011, 19:24:18
большинством - спокойно заставим xD Правда с лайтом будут проблемы :Р
а мне кажется лайт - тут самый главный)
ибо от его решения зависит все

PS - нр  полунага-полуэльф.......
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 04, 2011, 20:35:06
все это пропогаднда лайта. не было никакого имбоваого навыка. Навык у меня точно такой же как у эрона (только наоборот). Не было никакого читерской победы. Я победил ничуть не более читерским способом чем эрон и экспер -а именно заюзал свои навыки по полной. Если у кого-то есть идеи, за счет каких приемов мой противник мог защитится - пусть предъявят. Я не виноват, что Экспер когда постил капитана Марека дал ему дурацкий набор навыков. Кому-то не нравится что я вбил противника в стену - но реальной разницы нет, так как в момент врезания в стену он был уже мертв. Какая разница упал он на землю и остался висеть на стене?

Теперь насчет нового героя экспера - круто что кто-то тебя лечит. Но ты ошибся - какого фига (1/5 опыта)? неигровые опыт не набирают. явная опечатка.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 04, 2011, 20:45:37
Стоп, стоп, стоп. Я один не вижу хода Экспера? :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 04, 2011, 21:04:27
Теперь насчет нового героя экспера - круто что кто-то тебя лечит. Но ты ошибся - какого фига (1/5 опыта)? неигровые опыт не набирают. явная опечатка.

А дружественных нельзя качать? Я умышленно оставил эту опечатку, чтобы поднять эту тему. Можно было бы когда качается основной герой давать навык неигровому дружественному. Просто тогда они сто пудово должны умирать или под конец от них не будет толку) Хотя, тоже спорно :Р

Light, я похожу прямо ща. Прост запостил только чара, чтобы сэкономить время :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 04, 2011, 21:13:13
Кстати, давно хотел устроить реформу НПС'ов. Они отныне являются всеобщим достоянием, так что особых привилегий создатель не имеет. То есть, например, прокачать неигрока может любой участник буриме. Так-то (с)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 04, 2011, 21:16:10
Видать надо обосновать :


я все больше и больше склоняюсь к тому, что буриме v1.1  катится в тупик....  тк стали ехать в другую сторону....
если все навыки ИМБАвые, то мож создать тему для навыков - для всеобщего обозрения, но в той теме выдвинуть...
и навыков штук так 30 что бы выбрать можно было.  По началу навык предсказать примерно можно, а с другой стороны нет- тк неизвестный навык в любой момент можа изменить, в отличие от паленного....

1
вроде обошлось без читерства :Р

не согласен с последним куском Эрона. Буль действовал нелогично и я наблюдаю явный эффект штурмовика :Р требую пвп :Р
а СМЫСЛ ПВП – нету шансов
А вот DV имба имбович быть. В очередной раз.

P.S. насчет того, как противники видят Секунду До: никак. Им кажется что ничего не произошло, изменения вижу только я (посмотрите Назад в будущее, принцип тот же). И когда я запостил секретки никто не начал жаловаться на их имбовость. А сейчас уже слишком поздно :Р
ПРОТИВОРЕЧИЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! с этим постом
большинством - спокойно заставим xD Правда с лайтом будут проблемы :Р

да не. Для этого магия есть. Если навыки будут придуманы и разобраны - убьет изюминку.
Пусть все видят навыки, о которых договорились, а не те что из пальца высосанные!
И пусть их будет определенное количество…
система рассчитана на пвп же, поэтому я не стал ниче считать в бою с "ботом", примерно только представил как надо убивать.

и сравнивал свой навык с твоей алебардой так же. + твой раш мгновенно убивает :3
ХММ а мож наши герои – не люди, а боги, снизошедшие с неба?
А боты – плачут, ну  не дадут они сдачи)...  их можно кромсать - мясо.

я сразу против :Р
1это был второй нестабильный навык. мой перс сам не понял как это вышло. как только вылечится пойдет обучатся правильному использованию этой силы и там обнаружатся сразу все серьезные недостатки. их много.

2 я тоже против предложения тигра.

за что? Сейчас справедливость на твоей стороне) Я ведь Нейтральный-добрый :D
Прорашил = быстро убил :Р


P.S. -1 к предложению Тигра :Р (без обид)
нейтрально – добрый убийца- а в где же добро??
А че вы все так дружно против…?
а тода следующее
для того и обсуждаем, чтобы все забалансить :
и каким же способом??? Собираетесь забалансить?
Я свой вариант предложил….

Медленно и верно катимся к этому:
мне кажется секретные навыки надо вообще убирать
так как они делают бесполезной прокачку
можно вкачать 9 во что угодно и один в секретку, вооружиться палкой и когда тебя естественно будут убивать первые же враги, ты вдруг будучи присмерти используешь супер-убер-навык и испепелишь все вокруг на 30004 км
и веснот испепелят 2 супер – героя – нейтрально-добрых!

ну хз, я своего брата не победил :Р К тому же, у нас еще не было пвп, где такие штучки врятли прокатят, так что рано еще их отменять :Р
Более того, после того как чел раскрыл свои навыки, мы их тут обсуждаем на предмет имбовости. Мнение большинства в таких случаях решает :Р
нет….
н р – машина времени в голове….
        КАК итог
ну так это же не заставит переписывать кусок автора, в любом случае он уже применил свой имбо-навык
 

большинством - спокойно заставим xD Правда с лайтом будут проблемы :Р
Разве? Мне кажется мнение Лайта тут главнее…
Вот жила была женщина полунаг- полуэльф…. а потом пропала….
 мнение Лайта> мнения всех!!!

[/quote]
все это пропогаднда лайта. не было никакого имбоваого навыка. Навык у меня точно такой же как у эрона (только наоборот). Не было никакого читерской победы. Я победил ничуть не более читерским способом чем эрон и экспер -а именно заюзал свои навыки по полной. Если у кого-то есть идеи, за счет каких приемов мой противник мог защитится - пусть предъявят. Я не виноват, что Экспер когда постил капитана Марека дал ему дурацкий набор навыков. Кому-то не нравится что я вбил противника в стену - но реальной разницы нет, так как в момент врезания в стену он был уже мертв. Какая разница упал он на землю и остался висеть на стене?

Теперь насчет нового героя экспера - круто что кто-то тебя лечит. Но ты ошибся - какого фига (1/5 опыта)? неигровые опыт не набирают. явная опечатка.

Хмм в  ТУПИК едет!!! ПОЛНЫМ ХОДОМ…. ИМБА погубит всю затею…..

Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 04, 2011, 21:19:13
Кстати, давно хотел устроить реформу НПС'ов. Они отныне являются всеобщим достоянием, так что особых привилегий создатель не имеет. То есть, например, прокачать неигрока может любой участник буриме. Так-то (с)
а как их качать? голосонуть за их кусок? :D
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 04, 2011, 21:19:27
Кстати, Тигр отчасти прав. Господи, смотря буриме, я понял, что я единственный не оказался болен эффектом штурмовика О__о Нет, это не ЧСВ. Буля не нагнул даже секреткой, некра в начале не нагнул. Тот же DV нагнул всех. Вообще.

а как их качать? голосонуть за их кусок? :D
По сюжету качнутся :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 04, 2011, 22:08:55
TIGR, я бы попросил тебя изъясняться немного понятнее, не все умеют читать мысли. Теперь по порядку о том, что я понял:

Смысл пвп - ну, во-первых, проверили бы таки систему. Во-вторых, выглядит честнее и шансы примерно уравниваются (по крайней мере исход боя решит ранд... умение игроков пользоваться навыками, а не тот, кто его написал :Р).

Насчет противоречия: где противоречие? о_0
Я запостил навыки. Спросил в обсуждении про их имбовость (мб это было тонко, но я так и сделал). Никто не начал жаловаться. К тому же я довольно таки отлично его забалансил: за 1 секунду я мало что успею, а если часто его использовать, на другие навыки не хватит маг. энергии.

далее, а чем плохо, что навыки можно из пальца высосать? менять то их нельзя, если конечно там по сюжету не произойдет мутация\потеря руки\потеря глаза\др. вариант. Ты не пояснил чем плохо то, что навыки мы придумываем сами. Более того, даже если поступить так, как ты предложил - это тупо будет как еще 1 магическая ветка - имхо не очень интересно.

Цитировать
ХММ а мож наши герои – не люди, а боги, снизошедшие с неба?
А боты – плачут, ну  не дадут они сдачи)...  их можно кромсать - мясо.
А ниче, что наших богов так сильно потрепали? (смотри мой последний кусок) Конечно больше всех досталось Грейфлеймам и мне, но тем не менее я богов здесь не увидел (хотя я все еще не согласен с убийством булля в одиночку :Р)

далее, про нейтрально-доброго убийцу: где написано, что я хоть кого-то убил?) Ты хотя бы почитал рассказ чтоли, прежде чем обвинять в этом меня.

я против твоего предложения и уже объяснял почему.

балансить все мы будем методом проб и ошибок. Иначе никак.

теперь насчет весьма сомнительного "главенства" лайта: мы все равно все решаем большинством не? Насчет женщины полунаги-полуэльфийки голосование не было лишь потому, что nagafono довольно таки агрессивно высказывался, вот лайт и убрал его. К тому же я что-то не заметил, чтобы nagafono cлишком огорчился)

Мнение Лайта = 1/6 мнения всех, если я правильно нас посчитал :D

А теперь скажи мне где имба и, в этот раз, я бы попросил тебя приводить более... четкие чтоли аргументы, потому что я мог лишь догадываться о скритом смысле твоих высказываний.

P.S. надеюсь твой пост не был написан лишь для того, чтобы вызвать очередной срач >.>
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 04, 2011, 22:53:13
хм, агропосты длиной в полстраницы ниачем, давайте чтоли по теме...

у Экспера норм кусок, голос ему ;)
и Рико скорее всего понравилась не только Риду :Р

ах да, еще кое-что...
Цитировать
По сюжету качнутся :3
это как?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 05, 2011, 05:10:29
я бы предложил на обсуждение - ввести правило что секретный навык не может убить
он может помочь в битве, изменив ее ход в вашу пользу, но быть причиной смерти врага не может
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 05, 2011, 06:24:47
голос Эксперу. Кстати что стало с капитаном Мареком, у тебя не сказано? Пожалуйста, народ можно мне пролежать в больнице до моего следующего хода?

Господа! Во-первых меня убило следующее заявление (просто я сначала подумал никто его не заметит и не хотел поднимать срач но раз уж он сам поднялся):
Цитировать
я все больше и больше склоняюсь к тому, что буриме v1.1  катится в тупик....
итак, тут четыре человека четыре месяца писали рассказ а потом пришел кто-то великий и сделал вывод. Тигр, я не понял, если наш рассказ катится в тупик какого ты к нам присоединился?

теперь насчет убирания секреток - это закончится тем что бои потеряют смысл. Два героя встретятся перемножат свои навыки по одной-двум формулам и однозначно определят победителя.

Цитировать
ввести правило что секретный навык не может убить
отлично! я ЗА обеими руками!
а теперь внимательно открываем рассказ и читаем... кто кого где убил секретным навыком? Экспер брата не убил. Лайт Буля не убил. Что касается меня и эрона - наши навыки вообще не могут никого убить потому что заключаются в тупом прибавлении очков. Они именно что помогают в бою.
Еще немного про меня. Если никто не заметил, бой я проиграл. Мой противник заюзал оба секретных навыка, и не повзолил мне нанести ему второй удар алебардой. Но по совершенно замечательному правилу PixelCharles я не мог умереть от того что меня проткнули секретным навыком Тройного выпада.
Я воспользовался вторым навыком исключительно для того чтобы встать на ноги и добежать до противника который к тому моменту тоже был ранен и не ожидал такой подставы. Он умер не вследствие использования навыка а вследствие того, что мой меч пронзил ему грудь. Вообще, если никто до сих пор не удосужился прочесть этот кусок, отдельно отмечу что он написан от лица моего противника - капитана Марека, и полностью передает его ход мыслей. Пусть мне кто-нибудь укажет, что я специально плохо за него играл.

Насчет того, что неигровые персы являются общим достоянием, я так и планировал, когда вводил этот институт и в этом совершенно согласен с уважаемым модератором. Я никому не мешал и не мешаю писать от лица моей сестры.

Насчет убийства Эроном Буля - все там нормально, оба были ранены. Будем считать что имел место лак (ассассины в весноте рассчитаны на лак). Тем более Лайт сам одобрил, проголосовав за кусок.
А в итоге имеем:
Против моего куска ничего не имеют Экспер, Эрон (видимо) и я - это половина всех участников.
Против куска Эрон не возражали Эрон, Лайт и я - это тоже половина.
Против куска Лайта не возражал никто, если я не ошибаюсь я даже за него голосовал
Против куска Экспера тоже особенно никто не спорил.
А тогда какие тут вообще могут быть претензии? Продолжаем играть.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 05, 2011, 07:32:32
я бы предложил на обсуждение - ввести правило что секретный навык не может убить
он может помочь в битве, изменив ее ход в вашу пользу, но быть причиной смерти врага не может
ну мои уже прошли проверку. И хотя в форме наги мой навык довольно таки мощный - он также не может убить.

голос Эксперу. Кстати что стало с капитаном Мареком, у тебя не сказано? Пожалуйста, народ можно мне пролежать в больнице до моего следующего хода?
Ня! Дабл-voice xD. Да про Марека забыл) Можешь в своем куске дописать. Это не больница) Ты у мя в гостях, так что лежи сколько нужно :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Danila от Октябрь 05, 2011, 11:25:03
Забавно:) А в обсуждении только играющие могут участвовать, или мне тоже можно покритиковать? И да, желающие всё ещё принимаются в игру?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 05, 2011, 12:50:50
Exper, твои секретные навыки меня как раз полностью устраивают)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 05, 2011, 14:23:58
свет -вырубили - пост оставлю скорее всего завтра....

ps -ща заметил - пост экпера....  я еще не походил.....
 я выразил свое мнение, пояснил почему...
 
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 05, 2011, 14:31:59
мой навык вообще ничего не прибавляет, только переставляет уже имеющиеся у меня очки. ну кроме снятия предела(до 6 бой поднял) и возможности блокировать слабую магию в обмен на частичную потерю котроля над телом :P баланс же ^_^

и все таки напишите систему раскачки нпц :/
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 05, 2011, 15:32:28
Забавно:) А в обсуждении только играющие могут участвовать, или мне тоже можно покритиковать? И да, желающие всё ещё принимаются в игру?
только играющие, что логично, впрочем вставлять свои 5 копеек тебе никто не может запретит) Правда, это не гарантирует, что лайт не снесет твой пост :Р

свет -вырубили - пост оставлю скорее всего завтра....

ps -ща заметил - пост экпера....  я еще не походил.....
 я выразил свое мнение, пояснил почему...
 
так и поясни почему. Лично я не понял :Р

Басист, я рад xD
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 05, 2011, 19:58:10
доделал я магию воды, прошу всех заценить и вписать свои комменты сюда.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 05, 2011, 20:08:21
маги воды могут кондиционерами подрабатывать в тавернах)

насчет гипноза - мне кажется нужно сделать какие то ограничения, например шанс на успех или т.п.
все таки магия очень мощная, а появляется уже на 3 уровне
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 05, 2011, 20:10:33
во-во.

Басист, должен ли я понимать что тебя не устраивают мои секретные навыки?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 05, 2011, 20:20:55
скорее не сами навыки, а то как ты применил их
но я еще жду что в следующем куске ты напишешь какие негативные последствия были у применения навыка)

еще я боюсь что в будущем остальные тоже могут начать практиковать убер-секретные навыки)
поэтому и стараюсь обсудить этот вопрос пока еще идет тестирование системы

Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 05, 2011, 20:25:02
ты ждешь не напрасно - мой герой выйдет из общего сюжета, желая полностью овладеть этим навыком и потратит три-четыре хода на это. плюс, когда специалисты объяснят ему правила пользования навыком, выяснится о побочных эффектах в числе которых
а) временный паралич отдельных конечностей
б) частичная амнезия

щас у моего героя как раз был временный паралич рук и частичная потеря времени. Но думаю к следующему моему ходу Красном Глазу станет лучше.

Надебсь ты не ждешь побочных эффектов от применения в бою алебарды, да?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 05, 2011, 20:30:18
не, этот навык как раз то о чем писал выше - помогает в битве, повышая какой то навык

напиши еще что думаешь насчет моего предложения по запрету убийства врага секретными навыками
еще поясню - ты можешь изранить врага секреткой, ослабить и т.п., но последние удары наносятся как раз из расчета прокачки твоих боевых способностей и прокачки врага
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 05, 2011, 21:23:26
и никто кроме Басиста не прокоментил магию :| скажите как понерфить гипноз, но он и так бесполезен :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 05, 2011, 21:35:04
а че с гипнозом можно сделать? в бою 1х1 - имба. в тимфайте бесполезен практически. не понятно только насчет 3 действий...пришел, увидел, победил?   ;D
тем более полная сосредоточенность и высокие затраты энергии - такую плюху трудно кидать часто. можно конечно сделать затраты еще больше или невосприимчивость к гипнозу магам 3+ уровня и тем кто сильнее тебя по очкам...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 05, 2011, 22:55:28
а лучше вообще его убрать :\
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 06, 2011, 05:58:38
Басист, я уже вчера писал - поищи в этой теме.


Экспер, оставь как есть. Максимум что можно сделать - запретить держать под контролем героя с суммой очков больше твоей. А лучше даже этого не трогать. Кто боится гипноза пусть возьмет секретный навык - "Сила воли" защищающий от гипноза, замешательства и прочего. Лично я пока не вижу, кто будет меня гипнотизировать.

Тигр, а ходить?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 06, 2011, 10:01:38
предлагаю устроить тестовое пвп таки. Например - мы с эроном решили потренироваться  :Р Кто хочет?)

P.S. сделал таблицу магии огня. прошу оценок и голоса :D

P.P.S. Еще хочу попросить вас дать мне полный контроль над действиями Рико (т.е. чтобы решения за неё принимал только я). Не хочу чтоб всякие Эроны портили мою задумку :Р

P.P.P.S. Предлагаю свой вариант магии земли.  Лайт понравится кидай в свой пост :Р

Поменял :Р

Корни (1) - базовое заклинание земли. Не только наносит урон, но и заплетает врага, мешая ему двигаться. Требует немного энергии.

Кора (1) - делает кожу цели по крепости сравнимой с корой дерева. Урон от физических атак снижается, а вот огонь действует лучше. Небольшие затраты энергии.

Сила Земли (1) - очень интересное и специфическое заклинание. Повышает физическую силу цели, но только пока она касается земли. Если цель оторвана от земли, то заклинание спадает. Средний расход э.

Противоядие (1) - маг выращивает из руки цветок, являющийся панацеей от всех ядов магии земли.

Каменная кожа (2) - защищает практически от всех видов урона. Вот только цель становится довольно медленной. Средние расходы э.

Шипы (2) - пускает в цель шипы, наносящие урон. Малые затраты э.

Тряска (2) - массовое. Сотрясает землю вокруг, регулярно сбивая противника с ног и мешая всем, кто находится на земле применять заклинания. Требует среднее кол-во маг. энергии.

Призыв лука (2) - призывает качественный деревянный лук.

Мощь гор (2) - выучив это заклинание, волшебник может менять ландшафт как ему вздумается, естественно тратя на это энергию. (пример: летит какое-нить убер ужасное заклинание, а парень такой раз, и под землей :D)

Каменная крошка (3) - атакующее заклинание. Разбивает камень на мелкие кусочки и стреляет ими в противника.

Колючие заросли (3) -  от заклинания нельзя увернуться: цель оплетается лозами, которые затем выпускают шипы. На цели с броней 4+ не оказывает эффекта.

Каменная броня (3) - защитное заклинание, которое можно использовать только на себя. Маг облепляет себя сжатыми уплотненными камнями, которые защищают его от обычных физ. атак, а также: на 100 % снижает урон от заклинаний магий Воздуха и Света, на 75% от магий Воды и Тьмы и на 50% от магий Земли и Огня. При этом на мага вообще не действуют заклинания, в которых используются растения. Броня выдерживает: 30 атак магией воздуха или света, 10 атак магией Воды или Тьмы и всего 5 атак от магии Земли или Огня. Требует много энергии, также со временем потребляет небольшое её кол-во.

Слияние с природой (3) - благословление, используемое только на себя. Повышает все физиологические процессы, а также рук. бой, стрельбу, скорость, броню на 1 и эффективность секретных навыков на 10%. Действует 10 мин, но когда действие заклинания заканчивается, заклинатель почувствует на себе последствия: благословение обернется равносильным проклятием. Длительность благословления и проклятия зависит от навыка магии земли.

Танец камней (3) - в области вокруг заклинателя начинается хаотичное поднятие и опускание отдельных кусков земли.

Проникающий захват (4) - это заклинание трудно заметить, пока цели не стал щекотно. Но тогда уже становится слишком поздно: тонкие, невесомые лозы опутывают ничего не подозревающую цель и никакая броня не может им помешать (слишком они тонкие), затем маг должен применить заклинание еще раз, чтобы они начали расти, постепенно обездвиживая цель. Маг может запустить лозы, а потом бросаться другими заклинаниями столько, сколько нужно и возможно, но чтобы активировать лозы тоже нужно много энергии.

Сталагмит (4) - массовое атакующее заклинание. Из-под земли в рандомных местах начинают появляться очень острые камни ростом с человека. Не пробивают броню 5, но оставляют на ней весомые повреждения. Активное заклинание. Частота и плотность появления камней зависит от навыка владения магией земли.

Древо Жизни (4) -  в области,указанной волшебником вырастает небольшое деревце, с огромным запасом маг. энергии. Оно передает её всем, кого выбрал маг, также восстанавливая их жизненные силы. Активное заклинание.

Природная сфера (4) - маг заставляет мелкие кусочки камней летать вокруг цели, образуя сферу. Тело цели также опутывается растениями, которые, не мешая двигаться, защищают владельца от стрел, мечей и проч. Тот, на ком висит это заклинание, может использовать растения на теле, чтобы заплетать противника в метре от него, но для этого нужно приоткрыть сферу из камней. Заклинание активное, но не мешает магу творить другие заклинания.

Блокирование (4) - благословение. Цель получает всего половину урона от любых заклинаний, и 3/4 урона от физ. атак. Однако, применение магии цели тут же сбрасывает с неё благословление.

Живая клетка (5) - невозможно увернуться, если к цели нет способности перемещаться в пространстве скачками (ну всмысле исчез в одном месте, а появился в другом). Цель заключается в каменную клетку с углублениями с плодородной землей. Затем из этой самой земли с невероятной скоростью начинают расти всякие разнообразные растения, в т.ч. ядовитые. В итоге: цель выбирается из клетки с целым букетом различных отравлений. Никакая броня не спасает. Заклинание требует огромное кол-во энергии и требует длительной подготовки.

Ядовитая игла (5) - хоть это заклинание не истощает использовавшего его полностью, его можно использовать лишь 1 раз за день. Отравленная этой иглой цель не сможет двигаться в течение 1 часа.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 06, 2011, 13:41:32
По сути норм НО:

Мощь гор (2) - выучив это заклинание, волшебник может менять ландшафт как ему вздумается, естественно тратя на это энергию. (пример: летит какое-нить убер ужасное заклинание, а парень такой раз, и под землей )
название не подходит + доработать надо

Зыбучий песок (3) - если цель вовремя не среагировала, то выбраться из зоны действия этого заклинания она не сможет. Она на 1 метр погружается под землю и зыбучий песок исчезает.=> появляется противник в  яме - 1 м?

Древо Жизни (4) -  в области,указанной волшебником вырастает небольшое деревце, с огромным запасом маг. энергии. Оно передает её всем, кого выбрал маг, также восстанавливая их жизненные силы. Активное заклинание.
А с этим вааще не понятно...  вопросы:
1- как она передает?
2- и как маг скажет кому дать Ману?
3- мой вариант--если человек держится за дерево (ну или будет есть листья) то мана начнет востанавливаться....
4-этим заклинанием можа злоупотреблять - поколдовал ману востановил и снова колдуй) и так никакие штрафы ни по чем

Блокирование (4) - благословение. Цель получает всего половину урона от любых заклинаний, и 3/4 урона от физ. атак. Однако, применение магии цели тут же сбрасывает с неё благословление.-Сильно ИМБОвое....

перемещаться в пространстве скачками (ну всмысле исчез в одном месте, а появился в другом) = телепортация

Ядовитая игла (5) - хоть это заклинание не истощает использовавшего его полностью, его можно использовать лишь 1 раз за день. Отравленная этой иглой цель не сможет двигаться в течение 1 часа.- тожа никак не пойму... как оно работает....
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 06, 2011, 15:31:13
1)уточни как доработать мощь гор.
2)нет, я не то написал) песок превращается обратно в землю
3)Считай, что маг призывает дерево, которое живет отдельно от него и имеет пару секреток на массовые отхил :Р Забыл дописать, что ману древо восстанавливает за счет маны призвавшего.
4)Почему блокирование имбовое? Да, оно может спасти задницу, но на то оно и спелл 4го уровня :Р
5)телепортация - скилл у серебряного мага, не хотел, чтобы кто-то перепутал.
6)ну смотри. Он призывает иголку от очень ядовитого растения, а потом достаточно уколоть противника, чтобы обездвижить на час. Конечно же он не держит её в руках :Р

P.S. DV, напиши в статус Булю, что его убили :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 06, 2011, 15:57:53
1 мощь гор- не подходит как название... мож что то типа- управление землей , 
-а можно ли рядом стоящего врага вниз убрать? (насовсем xD)
-а если проводить контаккт с живым существом- н р - держать за руку, его вниз убрать можа?
- взял вниз ушел и пошел подземлей - н р - свалил из боя)...
3 -да превращаешься в танка (75% - сопротивление к физ урону +50% к магии)
4 хмм летающая иголка - очень ядовитого растения с самонаведением, так что ли? xDD

ПС - свой пост в рассказе додумываю) в крайнем случае выложу завтра
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 06, 2011, 18:24:09
терраморфинг можно, но это как то не фентезийно)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 06, 2011, 19:37:22
ага терраформинг это анимешно. у меня сразу возникают какие-то до боли знакомые ассоциации.
но ваще экспер очень хорошо постарался, ассоциируя магию земли с магией растений и ядов. это нестандартно... и прикольно.

насчет Буля - щас будет.

насчет твоего требования дать тебе полный контроль на действиями девочки-эльфийки - низзя. однозначно. с другой строны я вон запостил киллу, и никто как-то не пытался ею управлять хотя все могли. может и щас прокатит. короче, никаких ограничений, кроме этических на эрона наложить в данном случае не можем.

Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 06, 2011, 19:44:43
говорю вам... он убьет мою задумку.... Насчет Буля, спс)

Тигр, Мощью гор я назвал этот спелл только потому, что нужна титаническая сила чтобы менять ландшафт) или я не прав?
насчет предложенного тобой читерства - слишком много энергии уйдет на все это. Там матерый маг не выдержит... И Мощь гор действует только на почву, ею нельзя погружать людей под землю, прикоснувшись к ним.

Люди, у кого-то есть еще замечания по спеллам? И понравились ли ои лайту? ^^

P.S. за похвалу навыки не накачаешь xDD Но спасибо, что оценил, DV. Впрочем идея была ведь не совсем моя, лайт сразу начал с корней и прочего. Вот я и решил развить тему.

P.P.S. Килла не настолько привлекает Эрона, как Рико :Р Поэтому она в большей опасности xD Подумай о её чувствах!!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 06, 2011, 19:47:01
ну ты всегда можешь из ревности вызвать его на пвп. кстати вот тебе и повод. а я пока схожу в гости к капитану Ёруити за банкаем. вернусь вас разнимать...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 06, 2011, 19:47:21
Не вижу школы защитной магии.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 06, 2011, 19:50:34
кстати это он правду сказал. Запретить ядовитую иглу ввести Абсолютную защиту а-ля Гаара.
Кстати, там было какое-то мощное защитное в 4-м уровне.

Еще - Экспер, если Эрон будет приставать к твоей девушке, зови на помощь мою сестру. сразу отпадут споры о законности использования чужих персов, а вдвоем вы легко объясните эрону... что он неправ и безнравстенный негодяй.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 06, 2011, 19:55:13
лайт, сколько защитных спеллов надо?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 06, 2011, 20:00:41
насчет гипноза еще:
в сериале менталист главный герой утверждал, что нельзя под гипнозом заставить делать человека противоестественные ему действия
то есть получается что нельзя заставить его убить себя (если он конечно не в глубокой депрессии), нельзя порядочного человека заставить убивать и т.п.
если ввести такие ограничения, то навык можно сделать чисто сюжетным, но не боевым
потому что в бою противника некогда гипнотизировать, а вот стражника заставить открыть проход, куда тебя не пускают самое то
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 06, 2011, 20:17:33
Ну больше половины. Не обязательно именно "повышает защиту на 100500", можно и другие пути спасения зада.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 06, 2011, 20:24:30
давай треть: треть земля-атака, треть природа, треть земля-защита ок?)

насчет гипноза еще:
в сериале менталист главный герой утверждал, что нельзя под гипнозом заставить делать человека противоестественные ему действия
то есть получается что нельзя заставить его убить себя (если он конечно не в глубокой депрессии), нельзя порядочного человека заставить убивать и т.п.
если ввести такие ограничения, то навык можно сделать чисто сюжетным, но не боевым
потому что в бою противника некогда гипнотизировать, а вот стражника заставить открыть проход, куда тебя не пускают самое то

ну если все согласны с таким огрничением, я поменяю (самому оч нравится :Р)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 06, 2011, 20:46:43
насчет гипноза еще:
в сериале менталист главный герой утверждал, что нельзя под гипнозом заставить делать человека противоестественные ему действия
то есть получается что нельзя заставить его убить себя (если он конечно не в глубокой депрессии), нельзя порядочного человека заставить убивать и т.п.
если ввести такие ограничения, то навык можно сделать чисто сюжетным, но не боевым
потому что в бою противника некогда гипнотизировать, а вот стражника заставить открыть проход, куда тебя не пускают самое то

а давать цыганам деньги - это естественно? (гипноз - Эриксона)
не все гда, особенно во время Афганской компании военнопленных советских солдат программировали, на определнные задачи!
При определнных обстоятельствах программа срабатывала и человек её выполнял... 
ДА и ЛВЛ 5 ый + запаришься гипнотизировать - зачем издеваться над гипнозом???

(случай - реальный произошел в моем городе- девушка (лет 16)- грабила обменники - приходила - начинала разговор и через некоторое время забирала деньги - так ограбила гдето 5 обменников, потом проколась - её поймали, потом отпустили- а ща она в розыске...)

ГИПНОЗ- это сила и власть над умами))
которую еще нужно заслужить)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 06, 2011, 21:04:46
чел, здесь магия. А не реальный гипнотизирующий маятник.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 06, 2011, 21:05:44
ну я и не утверждал что на самом деле нельзя заставить делать противоестественное)
просто вспомнил какие были ограничения в сериале и решил что это поможет сделать навык более сбалансированным
хотя насчет лвл надо подумать, может не кол-во действий, а сами действия менять?
3 лвл - разговорные навыки(это скорее убеждение пока)
4 лвл - действия типа - сходи/принеси/станцуй
5 лвл - действия любого типа, тут уже можно и заставить бандита сражаться против своих (так как он отрицательный персонаж, то ему это действие не противоестественно)
хотя можно и убедить его сражаться и на 3 лвл, но это надо делать например за беседой с пивом в таверне
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 06, 2011, 23:28:17
P.P.S. Килла не настолько привлекает Эрона, как Рико :Р Поэтому она в большей опасности xD Подумай о её чувствах!!
извращенцы :P

говорю вам... он убьет мою задумку...
не собирался я ниче убивать, пошутил же... а вы срач развели :P

Еще - Экспер, если Эрон будет приставать к твоей девушке, зови на помощь мою сестру. сразу отпадут споры о законности использования чужих персов, а вдвоем вы легко объясните эрону... что он неправ и безнравстенный негодяй.
мва-ха-ха! это мы еще посмотрим :Р особенно когда у меня будет банкай :Р
ну ты всегда можешь из ревности вызвать его на пвп. кстати вот тебе и повод. а я пока схожу в гости к капитану Ёруити за банкаем. вернусь вас разнимать...
уже запилили тренеровку после\во время моего хода :Р

Цитировать
если ввести такие ограничения, то навык можно сделать чисто сюжетным, но не боевым
и тратить место под боевое заклинание сюжетным? :)

Цитировать
ну если все согласны с таким огрничением, я поменяю (самому оч нравится :Р)
норм :Р кстати можно к мощи гор добавить метание больших кусков земли\камней в противника ^^ а то заклинание, позволяющее проваливаться под землю...создано для игры в прятки штоле :D
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 07, 2011, 05:29:39
просто кому то может быть важнее создавать сложный сюжет, а не убивать всех встречных, тем и понравятся сюжетные заклинания)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 07, 2011, 09:49:02
такс, а как вам такой вариант? http://www.wesnothlife.ru/forum/index.php?topic=493.msg16611#msg16611
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 07, 2011, 15:06:14
просто кому то может быть важнее создавать сложный сюжет, а не убивать всех встречных, тем и понравятся сюжетные заклинания)
тогда можно отдельно сюжетные заклинания(3 дня танцуешь с бубном, а потом на веснот падает метеорит :D) ^^ потому что эти вроде бы для боя сделали...

такс, а как вам такой вариант?
норм

ходите чтоли кто-нибудь >.>
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 07, 2011, 16:22:27
Так, Тигр, ходи давай. А не то я заберу ход :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 07, 2011, 16:33:54
я ща дождусь - PixelCharles- он посмотрит, на действия своего перса, если норм то выложу.(поздно xD)

PS выложу седня ПОСТ ) - уже выложил
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 07, 2011, 18:53:54
Тигр, так каин уже дошел до города и вы расстались о_0 или ты рассказал о том, что произошло до этого?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 07, 2011, 19:31:45
Муахахах, лайт, твоя очередь ходить :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 07, 2011, 19:48:50
Тигр, так каин уже дошел до города и вы расстались о_0 или ты рассказал о том, что произошло до этого?
Я предложил не лезть в город, он чуток не доделал - придет доделает

+ данила хотел вступить, дадим ему неделю на размышление. Так что мы все еще идем в Сародок
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 07, 2011, 20:16:02
Я думаю, что 6 человек для бета-версии хватит. Но пусть решают все.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 07, 2011, 20:21:48
я пас. решайте вы :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 07, 2011, 20:24:35
я согласен с лайтом. не понел причем тут бета-версия но персов и так полно. только ели новые гарантируют независимую сюжетную ветку по размаху не уступающую нашей.

лайт, ходи. ждем с нетерпением.
тигр, у вас там прям бандитский район. а я и не знал, так спокойно ходил по дорогам в одиночку. бери очко что ли.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 07, 2011, 21:31:08
Я думаю, что 6 человек для бета-версии хватит. Но пусть решают все.

хмм что то я не понял.....
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 07, 2011, 21:38:37
а что непонятного? это проба буриме. Сейчас участников и так достаточно. Кто не успел, тот опоздал :р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 07, 2011, 21:49:48
Так, скорее всего завтра меня не будет, может успею походить, может и нет. Сразу предупреждаю.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 07, 2011, 22:38:41
Тема: Обсуждение рассказа-буриме  (Прочитано 5300 раз)   ^^

а по теме: блин сходил бы сегодня и не парился :3

Я думаю, что 6 человек для бета-версии хватит. Но пусть решают все.
хватит наверн. и так уже своего хода фиг дождешься...

upd: у меня тут пара идей появилась :3
можно за пвп давать очко или N голосов, все таки любой воин учится сражаться в бою, да и будет повод для пвп :3 проигравшему бой тоже можно давать очко\голоса, если он жив остался...

и еще идея смешивать магию элементов...
например раскачал 2свет и 2воздух и получил заклинание молнии ^^ или земля+огонь=лава...можно за раскачку 2 элементов давать 1 заклинание на выбор того кто раскачал(т.е. если свет и воздух 1 уровня, то 1 заклинание первого уровня, если оба 2, то 1 первого уровня и 1 второго)
будет смысл качать несколько стихий, а не 1 по максимуму(ну эт ток для магов :Р), да и бой повеселее будет, а то пришел архимаг и спалил все нафиг 3мя скилами :/
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 08, 2011, 20:57:00
если смешивать магию, нужно переписывать всю маг систему или придумывать новые заклинания, смесей. А вообще считаю, что если предложение эрона отклонят, можно дать тем у кого сразу несколько магий уникальную привилегию придумывать мощные заклинания смесей в секретках.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 09, 2011, 06:27:34
согласен с экспером. смесь хорошая вешь и особенно хороша она в секретках. а давать бонусы за изучение магических навыков в виде новых заклинаний - это уже лишнее. я так и сделал слишком легкое набирание магии 5-го уровня. по хорошему надо было запретить получать ее пока общее количество очков меньше 15. Ну да ладно....
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 09, 2011, 10:33:36
"Стихия Кристалла! Восьмигранная Защита!" - няяя xDDD

А у нас смеси фиксированы? Ну т.е. обязательно огонь + земля = магма, и т.д.? Если хотите фиксировать это - положитесь на меня, но нужны голоса :Р

P.S. DV, у нас и так нету магов с магией 5го уровня)

P.P.S. Лайт, допили уже магию земли. Либо моими спелами либо са придумывай :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 09, 2011, 11:30:48
ну в секретки их и так можно засунуть :Р

и еще скажите ченить про это :/
Цитировать
можно за пвп давать очко или N голосов, все таки любой воин учится сражаться в бою, да и будет повод для пвп :3 проигравшему бой тоже можно давать очко\голоса, если он жив остался...

Цитировать
"Стихия Кристалла! Восьмигранная Защита!" - няяя xDDD
омг это из чего ты хочешь сделать? xD
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 09, 2011, 12:10:38
так если ты будешь красиво дратся, получишь и так свои голоса. Если пвп и правда состоится все будут очень рады посмотреть, как экспер тебя отделает и не пожалеют голосов  ;)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 09, 2011, 12:24:46
xD кормим Экспера)) Не DV, я скорее всего секретки не буду юзать) А атакующих заклинаний у меня нету :Р

омг это из чего ты хочешь сделать? xD
В наруто было такое... хмм вроде бы там не указывались стихии, которые смешивались, но думаю это земля + ветер + вода или земля + свет :Р

Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 09, 2011, 13:10:40
ну не хотите и не надо :P

зачем тогда пвп нужно? можно и без боев писать рассказ :P
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 09, 2011, 18:48:08
лайт. это было великолепно в сюжетном плане! "Таланты людей по уничтожению себе подобных"
"Мне пора исполнять свой долг". Вся эльфийская заносчивость и паладиновская гордость в одном бокале! Наконец то я понял какой характер у твоего перса. Кстати, сюжет развивается по хорошей ветке. Скоро мы всер азбеджимся, посовершенствуем навыки а потом встретимся и покажем, чему научились.


Эрон, ходи поскорее. Насчет пвп - я не говорил, что он будет. Я предусматривал теоретическую возможность пвп, но ни на чем не настаиваю.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 09, 2011, 18:52:43
да, лайт держи от меня подарочек :Р Лови голос :Р

А я настаиваю на пвп :\

P.S. Я планирую полностью измениться xD
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 09, 2011, 19:55:48
отрастишь бороду?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 09, 2011, 20:34:40
А имя сменит на Александра.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 09, 2011, 20:54:28
эм.. я не в теме :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 09, 2011, 21:56:53
эм народ, не вздумайте разбегаться вслед за лайтом, пока нас не наградят за проделанную грязную работу :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 09, 2011, 22:18:00
Меня ещё можно вознаградить же. Я пока что не уехал. Тем более мне надо свидеться с Тигром.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 09, 2011, 22:49:54
ну собсно можно начинать пвп ^^
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 09, 2011, 23:20:32
хе ок. завтра днем после школы я свободен) раз уж ты писал тему ты первый и ходишь :Р

P.S. лови голос, неплохой кусок (больше твоих обычных клочков :Р)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 10, 2011, 00:07:31
спс ^^

ну завтра днем после школы и схожу)

ps: дописал немного биографии...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 10, 2011, 05:52:06
Эрон, а у твоего перса случаем не Удзумаки фамилия?
Я так понял, при активации одного из твоих секретных навыков, у тебя заводятся новые секретные навыки. инетересно... ну ладно, учитывая что я тоже собирался изучать новый прием, мы будем примерно равны.
Кстати, никто не забыл что Я хожу после эрона?
Я не намерен участвовать в вашем поединке, так что можно мне быстренько сделать ход и пойти по своим делам?

Господа, участвуя в пвп вы не должны забывать о том, что рассказ надо писать красиво. Тем не менее перед началом пвп каждый из вас расчитывает свою меткость (ФОРМУЛА!) по противнику - отдельно в ближнем бою и отдельно стрельбой. Итого четыре числа (точность Рида по Эрону, точность Эрона по Риду, точность Рида по Эрону стрельбой (0), Точность Эрона по Риду стрельбой). Если активирована секретка, меняющая навыки, точность должны быть посичтана по новой. Это что касается эрона. Теперь насчет Рида. Ты должен после каждого заклинания указывать сколько процентов магической энергии осталось у тебя (секретные навыки ее тоже жрут). После применения ускорения и замедления точность считаешь по новой. Других правил нет.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 10, 2011, 07:44:18
ну завтра днем после школы и схожу)

ps: дописал немного биографии...
Ок.

Почитаемс)

Я думаю у него Куросаки фамилия :D Можешь делать ход, если очень хочется :Р
Спасибо за разъяснения к пвп.

P.S. Возник вопрос:
Вот допустим я хочу замедлить врага спеллом и сразу же атаковать? Мне надо 1 ход потратить на замедление а другой на атаку?

P.P.S. Эрон напиши в героях сколько тебе очков до след навыка надо (ну как все остальные) :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 10, 2011, 10:13:53
Цитата: Eron
Фамилия: неизвестно
же, да и сам Эрон ее не знает и не узнает никогда :Р

Цитировать
Я так понял, при активации одного из твоих секретных навыков, у тебя заводятся новые секретные навыки. инетересно...
черт, меня раскусили  :o

Цитировать
Кстати, никто не забыл что Я хожу после эрона?
ходи, кто мешает? пвп же в отдельной теме вроде...

Цитировать
P.S. Возник вопрос:
Вот допустим я хочу замедлить врага спеллом и сразу же атаковать? Мне надо 1 ход потратить на замедление а другой на атаку?
и туда еще 1 вопрос: если навык тройной, то в 1 ходу? (это про клык древних :Р)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 10, 2011, 16:26:32
Лайт - лови голос ))) 
я думаю он тебе пригодится )))
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 10, 2011, 16:44:09
Итак, насчёт ПвП. Начался эпик спор:
1) Сделать ПвП в отдельной теме и тупо дать ссылку на неё в теме рассказа.
2) В теме описывать только действия, а потом один из участников описывает бой в своём куске. Тема с ПвП сносится.
Голосуем, господа.

За первый вариант 2 голоса.
За второй вариант 2 голоса.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 10, 2011, 16:57:19
я представлял себе ПвП - как 1 - ход 1 пост во время боя, а потом все собирается в один большой пост, кто  автор поста -  пусть  решат участники боя сами...


Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 10, 2011, 18:04:33
я даже не знаю за что голосовать, так как не понимаю как будет проигрывать игрок
получается что он сам должен написать что пропустил например атаку и погиб
или я ничего не понял)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 10, 2011, 18:07:44
погибает, если у него ходы кончились и его накрыло чем-то мощным) или слабым но у него мало здоровья оставалось (грубо говоря, ведь мы отказались от хит поинтов) :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 10, 2011, 18:10:41
ну поглядим на ваш бой, просто мне кажется что баланса в пвп точно никогда не сделаем)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 10, 2011, 18:15:23
пессимист :Р Сделаем :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 10, 2011, 18:52:48
какой нафиг баланс? это буриме - рассказ а не рпг. кто смог аргументировать свою победу тот и прав.
ребят - ход не обязательно одно дейсвтивие, можно и последовательность. смотрите сюда:
1-й ходит) он может описать некую последовательность действий
2-й отвечает_ он должен рассчитать чтобы его ход по времени был похож на предыдущий.
1-й снова выбирает длину послевоательности.
2-й снова ходит ходом такой же длинны.

преимущество 1-го - он решает насколько крупными кусками идет бой.
преимущество 2-го - при прочих равных он ходит последний, а значит имеет больше шансов на победу.

разъяснение:
если первый ход эрона длился минуту, то ответный экспера должен тоже минуту. другой вопрос, что вы успеете сделать за минуту. если второй ход эрона длился пятнадцать секунд, второй экспера тоже длится 15 секунд(+/-5). идея ясна?

UPD впрочем щас бой идет в приемлимом формате и видимо мои разяснения пока не уместны. все норм. молодцы ребят. вы хоть кубики то бросаете, чтоб определить промазал/попал  ;)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 10, 2011, 18:54:38
поздно сказал) ща эрон в меня все выпустит) а как при этом уворачиваться и т.д.?) формулы формулами, но все же стремно как-то)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 10, 2011, 18:56:30
да нет. у вас там все очень хорошо и нормально идет. как уворачиваться? разясни ему что с его очень срдней точностью он не может попадать все время, а должен бросать кубики.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 10, 2011, 19:03:35
так он бросает. Норм)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 10, 2011, 20:16:14
хожу утром.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 10, 2011, 20:49:56
такс ну как вам пвп?)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 10, 2011, 21:38:03
долго, трудно, лучше избегать пвп)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 10, 2011, 22:58:29
ага, я примерно того же мнения :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 10, 2011, 23:37:43
трудно было только потому, что первый раз да и не всё отработано. В след разы будет легче. К тому же походу ДВ скоро предложит новую систему и всем будет дана возможность перераспределить очки навыков) (инфа непроверена :р) а так мне лично понравилось :р

P.S. Эрон сделай ссылку в своем куске на бой :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 11, 2011, 05:45:11
возможности перераспределить навыки не будет. но будут новые ограничения, т.к я хотел оставить кое-что на совести игроков, а у них ее нет.

Все читаем новую главу ролевой системы и делаем выводы. кто не сделает, будет придумывать ролевую систему сам с нуля. и если я заподозрю, что вы использовали в своей новой системе часть моей будь то принцип или формула - потребую компенсацию.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 11, 2011, 08:19:52
DV! Я так угорал когда читал систему) И вообще я был удивлен, что я знаю про... Нил... Ка'рена во :р Кстати не забывай, что у наг имена очень часто заканчиваются шипящими (но это имя тож подойдет). Теперь по порядку:
1)DV, запиши себе 2 голоса. Они тебе пригодятся, чтобы овладеть чем-нить, пока будешь учиться. Если кому-то не понятно за что голоса - за красивый кусок и адекватную ролевую систему :Р
2) Похоже, что мне нужно менять второй навык да? Т.е. убирать либо искажение, либо секунду До. А могу я выпить какое-нить зельице, чтобы перераспределить секретные навыки (придумать вместо второго другой :Р). Просто я ща подумал: магии Времени у меня нету, так что я не могу обосновать свою вторую секретку. Я Хочу привязать её к магии ветра, если никто не против.
3) Моё перевоплощение теперь вообще не соответствует системе, так что я хотел бы добавить к нему перераспределение навыков, вместо изменения секреток.
4)
За него должны проголосовать хотя бы 3 участника или Лайт и еще 1 участник.
кто теперь сомневается, что лайт рулит? xD (сори не удержался :D)
5)
Вторые два навыка явяляются в обязательном порядке усилениями первых двух(а значит зависят от них).
А можно делать не тупо усиление предыдущего, а новый эффект или добавление в защитное заклинание, скажем, атакующих свойств (ну это частный пример).
6) про уворот от магии: не каждое заклинание имеет атрибут магия, грубо говоря. (Например корни шаманки, ну а в нашем буриме - аэрорезак, аэрошар, ледяная игла, аквашар и др.) Поэтому думаю стоит дописать этот момент исходя из магий, которые мы все уже писали. По этому вопросу обращайся к их авторам.
7) Грац нас с пвп, которое выявило столько недостатков :Р Это заслуживает голоса xD

P.S. Эрон , съел? xDD
P.P.S. похожу сегодня ^^ ход будет длинным.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 11, 2011, 09:10:58
ДВ +1

PS -чей ход?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 11, 2011, 13:24:40
P.P.S. похожу сегодня ^^ ход будет длинным.
намек понят? :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 11, 2011, 14:33:00
мдаааа, новая система добавила новых сложностей в пвп...
и ваще про тот луч: вся фишка этого состояния перса как раз в луче, луч убит => фишка убита => я в пвп не участвую этим персом :Р заведу себе нпц и не буду париться :Р

а в целом судьба буриме чем-то похожа на судьбу айона: сначала было мало правил и много фана(ну пвп не успели провести), щас же получается сплошное крабство ^^

PS: здесь вроде рассказ, а не учебник математики...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 11, 2011, 15:44:29
а если во время ПвП перс убит- что дальше?
Допустим кто то - потерял перса,  то потом он создает нового , который будет максимально подогнан к убийце перса, что бы тупо отомстить или же просто забросит рассказ,
зачем такие сложности, всякие формулы... формулы - помогают тому кто в них разбирается, и всякие тонкости связанные с ними...
ПВП - это не битва двух математиков - которые друг друга бьют подсчитывая по формулам, это рассказ - н данный момент 6 ти героев...
PS - может я и не прав, но вы сами подумайте, что вы будете делать если перса кто - то убьет...  Какой будет следующий ход.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 11, 2011, 15:44:32
1)DV, запиши себе 2 голоса.
Откуда столько? Читак? Так только я могу :Р Алсо, голосонул бы, но это рояль в кустах быть -___-"
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 11, 2011, 16:07:41
Если кому-то не понятно за что голоса - за красивый кусок и адекватную ролевую систему :Р
он написал крутой кусок. Я за него голосонул. Потом он дополнил систему. Мне понравилось и я снова голосонул :Р

TIGR, я согласен, что это рассказ и все такое, но во всех ли рассказах все остаются в живых? Я бы так не сказал :Р ПвП - это не битва двух математиков... Ну парень, ты когда-нить в жизни дрался против опытного противника? Он не просто дерется, он думает: то оценивает противника, то оценивает его действия и размышляет о том, что ему нужно предпринять для победы. Принцип: "Сила есть - ума не надо" не работает на опытных противников и я не раз в этом убедился. Конечно формулы немного замедляют процесс, но без них тут такой хаос начнется, что представить трудно. А насчет непонятности: ДВ же простым языком написал в начале. Что там сложного то?

Eron, обозвал нас крабами. Спасибо. Я тоже играл в Аион и не вижу в буриме ни следа крабства. А луч тебе никто не запрещает - либо делай побочные эффекты, либо снижай убойность, либо точность. Сложно чтоли?

Басист, ходи.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 11, 2011, 16:12:48
он написал крутой кусок. Я за него голосонул. Потом он дополнил систему. Мне понравилось и я снова голосонул :Р
Ок, только можно голосовать за куски. Ну раз так, то мне не понравился кусок и я отнял голос.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 11, 2011, 16:16:41
а нельзя голоса отнимать)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 11, 2011, 16:18:18
Кто сказал? В любом случае, я могу ввести такое правило :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 11, 2011, 16:19:54
на голосование :Р ну если тебе так угодно я проголосую за предыдущий кусок ДВ и за этот. Разница то?)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 11, 2011, 16:21:57
Господи, создалось ощущение, что вы договорились голосовать друг за друга. Или, что ещё хуже, не договаривались. Вообще, давно пора вводить правило, что надо обосновывать, чем кусок понравился.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 11, 2011, 16:23:39
а что будет если твой перс погиб.... 
ЧТО ТОГДА ?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 11, 2011, 16:24:35
Тигр, только вешаться.
А если серьезно создавай нового или не ввязывайся в пвп :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 11, 2011, 17:43:26
он написал крутой кусок. Я за него голосонул. Потом он дополнил систему. Мне понравилось и я снова голосонул :Р

TIGR, я согласен, что это рассказ и все такое, но во всех ли рассказах все остаются в живых? Я бы так не сказал :Р ПвП - это не битва двух математиков... Ну парень, ты когда-нить в жизни дрался против опытного противника? Он не просто дерется, он думает: то оценивает противника, то оценивает его действия и размышляет о том, что ему нужно предпринять для победы. Принцип: "Сила есть - ума не надо" не работает на опытных противников и я не раз в этом убедился. Конечно формулы немного замедляют процесс, но без них тут такой хаос начнется, что представить трудно. А насчет непонятности: ДВ же простым языком написал в начале. Что там сложного то?

Eron, обозвал нас крабами. Спасибо. Я тоже играл в Аион и не вижу в буриме ни следа крабства. А луч тебе никто не запрещает - либо делай побочные эффекты, либо снижай убойность, либо точность. Сложно чтоли?
победа в драке достигается:
1-качестом и количеством ударов  с пробивной мощностью или один хорошо поставленный удар + маневр + моральный настрой....
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 11, 2011, 17:48:24
ага. Вперед за угол с такой тактикой) Посмотрим долго ли ты продержишься :Р

P.S. ЛАААЙт. Допили уже магию земли(((
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 11, 2011, 18:03:12
ну у нас тут не уличные драки

насчет не ввязываться в пвп - это значит что можно например отказаться проводить пвп?
или просто написать что -" а я такой испугался и давай убегать от грозного противника" )
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 11, 2011, 18:04:17
отказаться нельзя. Старайтесь красиво избегать его. Впрочем за других персов решать трудно, так что бойтесь :р

P.S. видимо пвп всех пугает... печаль...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 11, 2011, 18:08:50
просто опыта мало
сейчас еще пара пвп и норм все будет
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 11, 2011, 18:12:18
Обожемойдемоны? О__о
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 11, 2011, 18:15:59
Потом еще сатану славить начну
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 11, 2011, 18:18:53
лайт покарает...и как паладин, и как модер :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 11, 2011, 19:33:38
обновил магию воздуха. прошу всех заценить :р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 11, 2011, 19:54:55
я так понял у меня 2 голоса от экспера - 1 от лайта и 1 от тигра. итого 2. спасибо.

экспер, да навык-усилинение не обязательно тупое усиление (см. Киллу Грейфлейм с ее воронами)

у навыка усиления два признака:
1)он явно не может сущестовавать без навыка который он усиляет.
2)он сильнее усиляемого навыка на не более чем в 1.5 раза.

если оба признака соблюдены -то это усиление.

2Экспер - твое перевоплощение вписывается в систему. ты мог перераспределить любые 3 очка, в том числе и секретки так что все нормально. 


кто против учебника математики - а как вас еще ограничить? я хотел все по-хорошему, но для кое-кого слова "навык не долежн быть имбовым" не понятны.
 
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 11, 2011, 19:57:22
хмм ок :Р как тебе магия ветра обновленная? кстати говоря, все кто недоволен новой системой прошу высказаться :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 11, 2011, 19:59:41
Чё запретил секретки пятого уровня? А как же "Kill them with fire!!!" ?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 11, 2011, 20:00:52
Экспер да вроде нормально.


Я? запретил? а ну да. убивай уже существующей магией 5-го уровня.
Ваще если ты не понял ты можешь сделать 4-й а навыком усилением усилить в 1.5 раза. так что можно если с умом.
Лайт, ты кажись уверен, что мы с Экспером сговорились голосовать друг за друга. нет это не так. однако я голосую когда вижу хороший длинный кусок с инетресным сюжетом. а у экспера такие почти все. мне также нравятся длинные куски тигра и басиста, но я пока не голосую, так как еще не вижу где там сюжет. как только увижу, буду голосовать. чесслово!

Басист, у тебя прям оккультизм. А что дальше будет?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 11, 2011, 20:27:05
Так не интересно же.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 11, 2011, 21:48:09
однако я голосую когда вижу хороший длинный кусок с инетресным сюжетом. а у экспера такие почти все.
И где мой голос за последний кусок? :D Мне чуток до левелапа не хватает :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 12, 2011, 05:52:48
DV, дальше будет космодесант и инквизиция)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 12, 2011, 06:00:28
Экспер, ты серьезно собрался отказаться от Секунды До? Тогда бери голос. тебе ведь надо что-то взамен. Я правда не знаю, что у нас с системой замены навыка. Разумнее всего так:

ты апаешься и берешь 3-й секреткой Ритуал Очищения, проведя который ты стираешь и секунду До, и Временную аномалию (которые считаются одним очком и навыка и могут быть стерты только вместе) и сам Ритуал Очищения. а на освободившиеся очки набираешь новых навыков. 2 штуки.

Доказательство того что предложенный вариант разрешен системой:

навык Ритуала очищения является заменой навыков. Система разрещает пергруппировывать до 3-х навыков, в данном случае пергруппированы два. То, что время действия - вечность, явялется как достоинством так  и недостатком (так как нельзя вернутся к прошлой конфигурации). значит, не влияет на уровень навыка.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 12, 2011, 09:22:38
Спасибо, ДВ, думаю я так и поступлю. Рико мне в помощь :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 12, 2011, 19:41:27
Теперь я просто таки обязан убить Тигра. Короче, будем считать, что вы уже дошли до города :3 А то мне ехать пора.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 12, 2011, 19:42:20
на самом деле один момент меня напряг. Паладины не убивают без причины.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 12, 2011, 19:47:39
Наверное, эффект Артеса.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 12, 2011, 19:55:35
ага xDD впрочем посмотрим, что остальные скажут :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 12, 2011, 20:05:31
Теперь я просто таки обязан убить Тигра. Короче, будем считать, что вы уже дошли до города :3 А то мне ехать пора.

xDDD мы еще в пути к городу Сародоку) Сюжет еще не закончен..... не горячись........
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 12, 2011, 20:10:37
Потом опишешь, как я описывал :Р А мне тянуть уже не за чем. Так-то (с)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 12, 2011, 20:14:09
лайт, ты понял что там у тигра творится в деревне? все убиты. ваще ничего не понимаю. тигр, перескажи мне вкратце общий сюжет всех твоих кусков, а то я что-то упустил и не могу понять, что. а ваще + 1 очко. хорошо пишешь, хотя и похоже на фильм ужасов.

лайт, неужели твой ход? отлично.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 12, 2011, 20:19:49
Цитировать
лайт, ты понял что там у тигра творится в деревне?
это же паладины приезжали на отдых :D
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 13, 2011, 22:39:39
Ну вот, только написал около половины хода, как меня кинули с компа >< Теперь не успею =\ Завтра придётся идти со школы по-быстрее и дописывать.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 14, 2011, 08:10:22
прошу всех желающих обратить внимание на голосование в теме "Герои" :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 14, 2011, 14:20:59
Походил. Кинул всех :Р Добавил нового героя.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 14, 2011, 14:50:26
мог бы хоть награду получить :Р ну да ладно, лови голос вместо награды :Р

PS: сегодня схожу наверн

PPS: можно немного заклинания под себя переделать? совсем немного :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 14, 2011, 15:00:37
да, лови голос. Хороший кусок :р Теперь нам надо стать сильнее и встретиться вновь :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 14, 2011, 15:10:29
PPS: можно немного заклинания под себя переделать? совсем немного :Р
Бери секретку :3
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 14, 2011, 15:22:38
Бери секретку :3
секретку, которая почти полностью копирует уже готовое заклинание, даже не усиляя его? :/
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 14, 2011, 15:24:11
так усиль :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 14, 2011, 15:25:11
так мне не надо усилять, а то система пвп станет еще запутаннее :/
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 14, 2011, 15:58:45
ты прост меру не знаешь :р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Eron от Октябрь 14, 2011, 16:03:21
вот поэтому и не надо усилять :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 14, 2011, 16:05:57
секретку, которая почти полностью копирует уже готовое заклинание, даже не усиляя его? :/
Не, секретку, которая усиляет/изменяет спелы же :Р Можно не одно к тому же.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 14, 2011, 16:06:57
!!!!!!!!!!!!!!
-1 !!!  что ж ты мне не сказал - Лайт что бушь писать диолог с моим героем - БЕЗ МЕНЯ ((((
2- Я не обращаюсь на ВЫ!!!!  (Редко очень )
3- У меня Черные доспехи - но не красные((((((
4 - не только просьба тут сыграла свою роль - так еще и деньги- где ж награда - за точто я пришел к тебе ?
а ведь с письмами  могло произойти что плохое... . и до адресата они не дошли xD
5 Тигр - не испытывает трепета перед паладинами....
PS исправь --ПЛЗ!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 14, 2011, 16:11:08
-1 !!!  что ж ты мне не сказал - Лайт что бушь писать диолог с моим героем - БЕЗ МЕНЯ ((((
А кто писал вдвоём? :3

2- Я не обращаюсь на ВЫ!!!!  (Редко очень )
Я бы тя порезал :3

3- У меня Черные доспехи - но не красные((((((
С дракона ЧЁРНЫЕ доспехи? О__о
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 14, 2011, 16:12:32
молодой... + я перекрасил - это очевидно... наверно не всем..
 Нельза писать не зная психологию и что им движет (герой), за другого человека....
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 14, 2011, 16:14:54
Я бы тя порезал :3

Врятли xDD
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 15, 2011, 20:10:13
ага. лайт обиделся на наших имбовых персов и решил уехать в родной лес чтоб быть там самым имбовым. ну что ж. отлично.


Цитировать
Теперь нам надо стать сильнее и встретиться вновь :Р
согласен с экспером. кстати эта фраза напомнила мне Кемпачи Зараки (или как его там в кошерном переводе?). он тоже что-то похожее сказал.


насчет голосования - йо-лы палы! а мой герой пользуется популярностью... интересно кто это голосовал?

UPD:
эрон в своем куске как всегда писал кратко, но надеюсь, он этим хотел сказать, что отказывается от своей имбовой абилки.

я пойду к ночи. персонажа, о котором мы говорили запостил уже сейчас.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 16, 2011, 07:32:12
1. Каждый создаёт своего героя и пишет от его имени. Исключение - автор другого героя позволяет писать от имени своего.
1 Я НЕ РАЗРЕШАЛ ходить за моего персонажа и договора токого не было, что б ты перемещал и действовал моим героем.
2-Лайт у тебя есть навык   телепортации за сотни километров, неизвестных тебе людей..
3- навык чтения письменных посланий тожа есть(на расстоянии )
4- о письме. Получается я пришел в орден паладинов и за спасибо начинаю служить в ордене паладинов разносчиком писем. КРУТО - всегда мечтал.
5- про погибшую деревню на севере-  попахивает плагиатом(((((((
можно было придумать в письме более и конкретнее, и стоило мне тащитья за столько миль из-за пустого письма.
6 я предлагаю что это тебе приснилось. И закончим это недаразумение или пеняй на себя (и все таки уточни из какой школы магии - это чудесное заклинвание, только не говори, что это магия воздуха (меня типа попутный ветер доставил))
по моим расчетам до сарадока 3-4  моих хода

PS: ПЛЗ  устрани это недаразумение.

Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 16, 2011, 09:46:56
я поддержу Тигра, и хотел бы чтобы были внесены изменения в кусок
все таки часть Тигра заканчивается не тем, что "мы скакали на лошадках и любовались цветочками"
тогда мне было бы все равно что пропускается большой временной промежуток
да и восприятие его как нпс не есть хорошо (для приличия хоть бы монетой наградил)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 16, 2011, 10:47:32
Как бы я развиваю сюжет. Мне банально уже нечего ловить в этом Сорадоке. Так что в своих кусках напишите про оставшийся путь. Смотрите мой предыдущий ход. Далее.

1 Я НЕ РАЗРЕШАЛ ходить за моего персонажа и договора токого не было, что б ты перемещал и действовал моим героем.
Это правило означает, что я не могу писать кусок от имени Рида просто так, а только с разрешением от Экспера.

4- о письме. Получается я пришел в орден паладинов и за спасибо начинаю служить в ордене паладинов разносчиком писем. КРУТО - всегда мечтал.
Потребуй плату с паладина за ЕГО письмо. За тобой потом целый Орден охотиться будет. Даже два (убийцы государственные же :3)

5- про погибшую деревню на севере-  попахивает плагиатом(((((((
Чегой?

можно было придумать в письме более и конкретнее, и стоило мне тащитья за столько миль из-за пустого письма.
То есть твой перс храбро читает чужие письма? Круто, чо.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 16, 2011, 10:55:52
1-Как бы я развиваю сюжет. Мне банально уже нечего ловить в этом Сорадоке. Так что в своих кусках напишите про оставшийся путь. Смотрите мой предыдущий ход. Далее.
2-Это правило означает, что я не могу писать кусок от имени Рида просто так, а только с разрешением от Экспера.
3-Потребуй плату с паладина за ЕГО письмо. За тобой потом целый Орден охотиться будет. Даже два (убийцы государственные же :3)
Чегой?
4-То есть твой перс храбро читает чужие письма? Круто, чо.
1- а мой персонаж тут причем??? Я иду в город и мне тут не до твоего паладина
2- в данном случае идет речь не о Риде, а об Тигре  (ты меня не спрашивал)
3- видать ты не знаком со словом благодарность, за то что я донес письмо, передал в руке (и оно дошло до тебя)
4- это про то что я прочитал в твоем куске

   PS я писал про одно письмо, а не про 2=>
я пришел в орден паладинов, мне сказали ка тебя найти, потом еще дали второе письмо! и я пошел к тебе- КРУТЬ......
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 16, 2011, 11:10:26
одно дело писать за персонажа с которым ты сидишь в одной таверне, другое дело писать за того кто находится далеко и ни разу не встречался вообще
насчет дописывания теперь куска в прошлом - получается ты уже предопределил что надо будет Тигру дойти и отдать письмо

хотел бы узнать мнение остальных игроков - считаете ли вы что надо переписывать кусок?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 16, 2011, 11:17:12
прости лайт, но они правы. Надо переписывать. Напиши, что тебе правительство или даже Килла принесла письмо. А то реал своим же правилам противоречишь.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 16, 2011, 12:59:38
лайт, не спорь. немного переделай описание гонца, как будто это был не тигр. там же нигде нет имени. а тигр со своим письмом все идет значит. так просто спокойней будет всем.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 16, 2011, 14:41:09
Надо разбираться, а не шептать товарищу: "Не спорь!" (с) Физрук

Далее, буриме - это не рассказ про то, что у каждого сюжет, который ему нравится, буриме - это рассказ, про то, какой сюжет получается под изменениями всех игроков.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 16, 2011, 14:44:43
с кем разбираться?
мне все равно. я составлял ролевую систему, а как у нас устроено общение между персами пусть решает модератор. то есть ты. По мне - так как ты решишь, так и надо. Но если не хочешь прослыть троллем и троллоубийцей (что на этом форуме может быть обивнением пострашнее) то лучше замирится и прийти к компромиссу.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 16, 2011, 14:49:10
По-твоему компромисс - это забить на основы буриме? Ну-ну.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 16, 2011, 15:05:01
рассказ уже давно не буриме
а скорее подземелье и драконы, только без мастера игры
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 16, 2011, 15:12:19
Как бы это буриме.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 16, 2011, 15:16:41
все давно пишут свои истории, принимая во внимание что есть другие игроки, но не более
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 16, 2011, 15:28:41
Неправильное у тебя восприятие. Да, сейчас все решили разойтись, но это не значит, что мы не пересечёмся.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 16, 2011, 15:30:25
да. Нам надо стать сильнее и покарать врагов\друг друга xD
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 16, 2011, 15:38:06
ну когда сойдутся тогда и опять будит буриме
а я говорю про то что сейчас
как можно писать буриме если например твой герой сейчас вообще один
получается кроме тебя никто не сможет про него писать
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 16, 2011, 15:41:13
и это нормально. давайте не будем друг другу мешать двигать сюжет. каждый сам по себе, пока не встретимся снова.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 16, 2011, 15:56:22
я пошел, но не до конца. дохожу к вечеру. не писать никому пока я недопойду!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 16, 2011, 16:13:36
Далее, буриме - это не рассказ про то, что у каждого сюжет, который ему нравится, буриме - это рассказ, про то, какой сюжет получается под изменениями всех игроков.
   
  ДЫК если я иду в город .....так, вернемся к нашим баранам - ты исправлять ничего не будешь (А ЗРЯ )? Я так понял...  хорошо,  пойдем по другому:
1- в какой школе магии есть заклинание телепортации? ( так еще со мной Каин шел- его тожа телепортировал?)
2 - тебе побарабану твои собственные правила - так я понимаю ?
 
По-твоему компромисс - это забить на основы буриме? Ну-ну.
   НЕТ лайт - это по твоему!
  вот это - самый первый пост (1. Каждый создаёт своего героя и пишет от его имени. Исключение - автор другого героя позволяет писать от имени своего.)
3 - Т Е и я тебя могу отелепортировать из твоего геройского похода, Например в пещеру на пару км вниз (и ни какой ПВП не нужен)


и это нормально. давайте не будем друг другу мешать двигать сюжет. каждый сам по себе, пока не встретимся снова.
Согласен
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 16, 2011, 18:32:57
1. Блин, чё ты привязался к телепортации? У вас своих ног нету? И да, я не говорил, что басист дошёл до города. Так-то.
2. Как бы нет.
3. Конечно можешь. Если у тебя есть телепортация :Р

P.S. Что значит мешать развивать сюжет? Вот я сейчас как убью эльфийку DV... каким-нибудь драконом... придумаю, короче. У меня есть право. Более того, повторяться и разбегаться было не обязательно.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 16, 2011, 18:36:29
Я привезался к твоему посту, тк считаю его не правильным по отношению к моему герою.....
PS исправь!!!
2. Как бы нет.
КАК бы ДА!

Это единственное объяснение
3. Конечно можешь. Если у тебя есть телепортация :Р
хаха  жаль что оба навыка заняты, я бы взял бы столь полезный навык, и время экономит и силы)


P.S. Что значит мешать развивать сюжет? Вот я сейчас как убью эльфийку DV... каким-нибудь драконом... придумаю, короче. У меня есть право. Более того, повторяться и разбегаться было не обязательно.
А что насчет обязанностей? Они приходят вместе с правами....
 и хватить писать про других персонажей -
1- тут мой герой как бы память потерял получатся, хз как попал в город очень быстро, Каина нету...
Отдал письмо под гипнозом ( хмм кто ж Тигра так?) и ща поставили перед фактом- жизнь продолжается...  забудь, подумаешь абнезия + гипноз - черная полоса одним словом....
2 - А что мне мешает сжеч письмо - например  лил сильный дождь, было жутко холодно, я и Каин зашли в маленький лесок , что бы там укрыться от дождя, потом я вспомнил про письмо, которое берег и решил отказаться от награды и уважения ордена, и собрав ветки которые еще совсем не отсырели разжег костер... (и будет в итоге не соответствие общей истории)
да здраствует мир- альтернативный)

PS - есть еще 3 ий вариант - он все объяснит - но как итог будет фатален для паладина(100%) для Тигра тоже (75%)
- надеюсь мне не придется писать 3-ий вариант (кстати насчет леса- и ту тему он затронет)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 17, 2011, 07:06:56
я пошел.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 17, 2011, 07:46:55
DV, грац с постом. Голос лови :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 17, 2011, 13:57:03
не вот и я походил :Р Требую отзывов :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 17, 2011, 15:25:56
Так, Тигр, я ничего править не буду. Все твои аргументы не стоят и ломаного гроша, так что заканчивай бологан. Dixi
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 17, 2011, 15:27:19
Так, Тигр, я ничего править не буду. Все твои аргументы не стоят и ломаного гроша, так что заканчивай бологан. Dixi
  ЭТО НЕ ЕСТЬ ХОРОШО!!!!  ИМХО!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 17, 2011, 18:42:19
я апнулся.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 18, 2011, 19:29:47
А теперь потрите весь этот сюжетный и грамматический бред , и нормально похгдите.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 18, 2011, 19:32:27
нет

не вижу причин переписывать
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 18, 2011, 19:36:54
А теперь потрите весь этот сюжетный и грамматический бред , и нормально похгдите.
ЧТО ТАКОЕ Лайт - тебе что не нравится....
Странно мы старались как всегда)


Так, ЛАЙТ, я ничего править не буду. Все твои аргументы не стоят и ломаного гроша, так что заканчивай бАлАган.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 18, 2011, 19:46:03
Сплошной поток сознания без намёков на знаки препинания. Да, это правильно и нормально.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 18, 2011, 19:46:55
я могу расставить знаки препинания если это так необходимо
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 18, 2011, 19:53:05
Проверил знаки препинания, стоят там где надо =>
Так, ЛАЙТ, я ничего править не буду. Все твои аргументы не стоят и ломаного гроша, так что заканчивай бАлАган.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 18, 2011, 19:54:11
Тырь фразы @ Будь толще :trf:
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 18, 2011, 20:02:48
PS я могу только догадываться, что будет делать очень обиженный некромант с тяжело раненным (беспомощным) паладином.
xDDDDDDDDDDDD
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 18, 2011, 21:14:09
Эх лайт не ценили мы тебя пока был жив  :'( :'( :'(
лови голос  :'(
в память героически погибшего друга твоего Эльтрандира  :'(
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 18, 2011, 22:11:06
кстати говоря, вы не можете убить лайта без пвп :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 19, 2011, 06:02:11
они его не убили а смертельно ранили. согласно медицинским познаниям Каина он не выживет, но я не понимаю, как можно верить медицинским познаниям человека который не помнит кто он.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 19, 2011, 08:04:47
xD
А у Кэл красивое личико ^_^
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 19, 2011, 12:52:43
я не понимаю, как можно верить медицинским познаниям человека который не помнит кто он.

отличная сказано)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 19, 2011, 14:33:49
господи, развели туфту и убили весь фан от буриме. молодцы чо >_<
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 19, 2011, 14:43:01
господи, развели туфту и убили весь фан от буриме. молодцы чо >_<
А теперь подумай почему, к этому все пришло...

 МОЙ ФАН умер, когда мой персонаж внезапно телепортировался в Сарадок, а все мои просьбы и аргументы:
Все твои аргументы не стоят и ломаного гроша, так что заканчивай бологан. Dixi

Ты,  ДВ, Чальз  меня поддержали, но слово одного модератора весомее всех остальных, вне зависимости от количества!!!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 19, 2011, 15:02:43
ну лайт придет и нас с тигром удалит
а потом фаньтесь дальше
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: 27pyc от Октябрь 19, 2011, 15:03:15
Буриме - каждый сходит с ума по своему...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 19, 2011, 15:24:35
TIGR, PixelCharles, я говорил о вас 3х, включая лайта...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 19, 2011, 19:42:29
И где же я чё-то сделал? Надеюсь у тебя наготове твои любимые пруфы.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 19, 2011, 19:45:27
ну во-первых приплел Тигра к своему куску, хотя мы очень давно (когда появились Тигр с Каином) условились, что встретим их еще не скоро о_0 Зачем было использовать Тигра, вместо обычного курьера? Объяснишь? :\
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 19, 2011, 19:47:56
Ну он как бы сам написал, что у него письмо для меня. И мы ни с кем не договаривались.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 19, 2011, 19:50:24
условились =/= договаривались. Ну раз письмо у него, то мб ему самому надо было решать, когда он его отдаст?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 19, 2011, 19:57:34
Я подвинул сюжет вперёд. Где написано, что это запрещено?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 19, 2011, 20:03:08
ну хотя бы тут.

Попытка - не пытка. Хе-хе. Пока записываемся, ну а потом начнём=)

1. Каждый создаёт своего героя и пишет от его имени. Исключение - автор другого героя позволяет писать от имени своего.
2. Внешние события - перемещение в новую местность, нападение на группу и т.д. с другими обсуждать не обязательно. В этом и прелесть таких историй, что очередной пишущий должен выкручиваться из той ситуации, в которую его поставил предыдущий. У чужих героев прописывается только внешняя реакция. Внутренние переживания пишет автор героя.
3. При написании соблюдается очерёдность и последовательность. Лакуны, которые должен заполнять кто-то, не допускаются. Либо обсудите действия героев с авторами и пропишите сами, либо пишите так, что бы избежать пропусков сюжета.
4. Если кто-то не может написать своё продолжение, либо просит кого-то написать за себя, либо просит небольшую отсрочку, либо предлагает пропустить его очередь, минимально затрагивая его перса другими авторами.
5. На написание каждому даются сутки на его часть. Например - предыдущим автором его часть выложена 25го числа (время несущественно), следующим автором его часть должна быть написана до полуночи 26го, иначе его ход пропадает.
обсудим 2 первых пункта:
1)запрещает тебе писать от имени тигра, без его согласия.
2)этот пункт противоречит первому. Наверное поэтому ты решил, что так можно.

В итоге: да, это не нарушает твои правила, но убило весь фан от буриме (у мя лично).
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 19, 2011, 20:52:51
1) Объясняю ещё раз. Я не могу писать от имени, например, Рида, без твоего согласия. Понятно?
2) А вот тут и прописано, что мои действия вполне верны.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 19, 2011, 21:03:40
вчитайся в пост. Я не спорю, что ты прав. Но фана от этого не прибавится.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 19, 2011, 21:12:09
Развитие сюжета убивает фан? Круто, не знал. Давайте нафиг стоять в этом Сорадоке до смерти. А то фана не будет.

Ах да, Тигр и Басист, вы могли бы удосужиться прочитать мой кусок и биографию Эльтрандира, перед тем, как устраивать нам тут поток бреда обиженных мальчиков.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 19, 2011, 21:51:43
я не говорил, что развитие сюжета убивает фан. Фан убивает распри, вроде ваших с тигром, когда ваши отношения пагубно влияют на сюжет рассказа.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 19, 2011, 22:03:51
И при чём же тут я? Фиготу устроили Тигр с Басистом. Я лишь подогнал их. Они устроили истерику. Так что не надо сыпать беспочвенными обвинениями.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 19, 2011, 23:04:40
хочешь сказать, что ты так поступил именно с тигром не из-за того, что плохо к нему относишься?) С трудом верится :Р
И какую фиготу они устроили? Пожалуйста по порядку и с ссылками (ну или своими словами). Подогнать можно было в обсуждении и намного более гуманным способом.
В общем, я отказываюсь писать продолжение пока все трое не перепишут свои последние куски.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 20, 2011, 05:47:54
лайт, ты слишком много думаешь о себе и важности своего буриме
мне обижаться совершенно не на что
просто мне не понравилось, что ты забил на правила
и я написал кусок в котором так же определил следующий шаг твоей истории, не обращая внимания на то что мы даже не знакомы
Тигра это изрядно повеселило и он продолжил
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 20, 2011, 10:23:56
хочешь сказать, что ты так поступил именно с тигром не из-за того, что плохо к нему относишься?) С трудом верится
Да это же СРЫВ ПОКРОВОВ! Я спалился!
Сколько ещё мне придётся повторять, что я ускорил сюжет?

Далее. Паладин с, внимание, залеплеными кровью глазами. Предатель Эльтрандир. Как тонко. Ещё и сумку украл. А мы, оказывается, путешествовали. Круто, не знал. Кинули всех и пошли над юг. И очень далеко прошли. У нас определённо там куча дел, да.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 20, 2011, 10:55:39
Сколько ещё мне придётся повторять, что я ускорил сюжет?

МЫ тожа ускорили, что Лайт тебе понравилось ускорение? XD
PS незабывайте тама еще некромант находился рядом с лайтом... Пора писать раса -НЕЖИТЬ )
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 20, 2011, 15:35:02
Сколько ещё мне придётся повторять, что я ускорил сюжет?
я это уже давно понял и высказал свое мнение.

мне обижаться совершенно не на что
просто мне не понравилось, что ты забил на правила
и я написал кусок в котором так же определил следующий шаг твоей истории, не обращая внимания на то что мы даже не знакомы
Тигра это изрядно повеселило и он продолжил
в том то и дело. Правила он не нарушал. И поэтому вы все трое виноваты....
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 20, 2011, 16:11:00
в том то и дело. Правила он не нарушал. И поэтому вы все трое виноваты....
ЧТО ?????????????
а я УВЕРЕН, что нарушил  лайт, и что ты в пример ставишь, то героя Экспера или ДВ ???

1- вы ж хотели чтобы мы в Сарадок не лезли, когда у вас тама бои были.....
2- Вот мы и не собирались лезть в город.

экспер скажи честно ты бы, что сьал бы делать, если б я взял с телепортировал твоего героя в лес и написал, Рид принес нам денег. Да еще и диалог писал не так как твой герой говорит, а например
-мои господины возьмите денег, завтра еще принесу)))
-Я буду грабить и работать на вас, и буду приносить вам деньги

Что ты был бы рад, такому раскладу?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 20, 2011, 16:15:50
а чего ты меня приплетаешь? вы все поступили одинаково, разница только во времени.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 20, 2011, 16:16:59
ну если не нарушал, значит и наши куски по правилам
так в чем спор то?
пусть тот чья очередь пишет дальше
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 20, 2011, 16:18:38
Подогнать можно было в обсуждении и намного более гуманным способом.
В общем, я отказываюсь писать продолжение пока все трое не перепишут свои последние куски.
Я все сказал :Р сейчас пишет лайт, так вам в принципе должно быть все равно...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 20, 2011, 16:22:01
Я же спросил твое мнение о таком раскладе, ты ж сам написал, что Лайт не нарушил правила!
*в том то и дело. Правила он не нарушал. И поэтому вы все трое виноваты....* цитата


PS лайт- меняй расу xD, ты ж не напишешь, что некромант споткнулся и упал на твой меч XDDDDD
и умер

Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 20, 2011, 16:23:17
ну дык ты правила почитай. второй пункт опровергает первый, а первый опровергает второй (правила в первом посте :р)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 20, 2011, 16:25:38
ну дык ты правила почитай. второй пункт опровергает первый, а первый опровергает второй (правила в первом посте :р)

хмм  а ты прикинь , а нафига такие правила нужны ??

PS на мой вопрос ответь!!!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 20, 2011, 16:27:58
а смысл на него отвечать? что это даст? Если ты прям так сильно хочешь (хотя обычно я не подчиняюсь требованиям, вроде твоего):
я бы добился справедливости, но никак не писал такие же посты, как лайт.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 20, 2011, 16:29:26
первый опровергает второй (правила в первом посте :р)
Чего-чего?

А вообще, круто, столько бессмысленного флуда, а на замечание:
Ах да, Тигр и Басист, вы могли бы удосужиться прочитать мой кусок и биографию Эльтрандира, перед тем, как устраивать нам тут поток бреда обиженных мальчиков.
Так и не было ответа. Ну ок, чо. Только потом не нойте.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 20, 2011, 16:31:29
Чего-чего?

ТОГО - ТОГО
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 20, 2011, 16:35:03
лайт, когда пишешь про "бред обиженных мальчиков", почитай свои посты

и какой тебе ответ надо? вопроса не вижу
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 20, 2011, 18:17:25
Народ, помоему, у вас интерес от спора уже намного больше, чем от самого сабжа...) лол
Продолжайте, продолжайте) Мне даже интересно стало, чем спор-то закончится)
Как буд-то резко начали параллельный рассказ, в котором персонажи - непосредственно, сами вы)

 27рус прав,  если посмотреть на это со стороны!!!!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 20, 2011, 23:13:51
ха! ПВП!!!))))
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 21, 2011, 06:06:34
да уж... из всех вариантов секретки лайт выбрал самый дурацкий и дорогой.
спрашивается, как мы должны понимать -
"очко не исчезает, но использовать нельзя"
мы должно это понимать, что лайту теперь для апа надо 6 голосов, а не 5 как было бы если бы очко просто исчезло вместе с уровнем. А что он в итоге получил? совершенно бессмысленные эльфийские понты - "смотрите у меня 13 очков"!

если ты на ПвП угробишь мою сестру я тебя лично пришибу!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 21, 2011, 14:03:14
Я не хочу тратить секретку на ноющих троллей.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 21, 2011, 16:17:07
Так, Тигр, надо сделать маленький ход, а не писать какую-то фигню про амулет.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 21, 2011, 16:20:51
ты мне не дал написать про его историю....!!!!!!!!
и ваще как я там очутился?
мне не до боев!

ПС лайт- эт только первый навык XDDDD
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 21, 2011, 16:24:47
Давай пиши нормально. Или ход уйдёт к Килле.

И ещё, сколько времени перезарядки у амулета?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 21, 2011, 16:25:39
я ж написал -НАВЫК амулет, так что твой луч тут бессилен xD
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 21, 2011, 16:27:22
Дисбаланс детектед. Либо сам переделаешь, либо тебе объяснить?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 21, 2011, 16:28:51
ДА ?????
ЧТО НЕ ИМБА НАВЫК - дык это заразительно
+магия мне урон не наносит
- я сам не колдую


И ПС настоящие мужики идут один на один, а не зовут девушек в бой за себя (попробуй оспорь Лайт)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 21, 2011, 16:46:34
А теперь почитай тему:
http://www.wesnothlife.ru/forum/index.php?topic=569.0
И подумай над прочитанным.

настоящие мужики идут один на один, а не зовут девушек в бой за себя (попробуй оспорь Лайт)
Сказал великий храбрец, пытавшийся убить меня ударом в спину.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 21, 2011, 16:51:17
И подумай над прочитанным.

Сказал великий храбрец, пытавшийся убить меня ударом в спину.
1- и что я там должен увидеть?
2- ты был бы мертв ИМХО
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 21, 2011, 16:55:05
а чем тебе не понравился мой навык, что завидно ?
Я основательно подходил к буриме, жаль розовые очки на глазах, зыкрыли тебе реальное видение мира, а также прогуливание уроков русского языка и литературы, или твои сочинения редко получали оценку >2 xD
ПС я написал и + и -  xDDD
2ПС - я могу и до твоих навыков докопаться xDDDD

АААА ЛАЙТ ты не со мной дерешься а с некромантом, что ж ты так пишешь, что нада разгадывать твой пост
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 21, 2011, 17:17:10
эм, вопрос - почему в пвп 3 персонажа указано?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 21, 2011, 17:19:13
да давай 5 +некромант и Чарли xDDDD
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 21, 2011, 17:20:30
ладно некромант, но меня телепортируете что ли к себе?
лайт, пусть тигр прописывает некроманта в героях и тогда 2х2 будет
2 игровых персонажа и 2 нпс
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 21, 2011, 17:21:41
Тигри, сам нарвался, теперь не ной.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 21, 2011, 17:22:15
неее  Чарли он же хотел 2 на 1 , а терь пусть будет 3 на 2 )
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: PixelCharles от Октябрь 21, 2011, 17:23:16
пвп - Player versus Player
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 21, 2011, 17:26:59
хочешь лайт конкретно побиться со мной - пошли в веснот!

А БРЕД ЗАКАНЧИВАЙ!

Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 21, 2011, 18:26:12
во-первых, Тигр, твоё оскорбление тебе с рук не сойдет. Можешь не стирать, я его заскринил.
Во-вторых, то вы ща начали окончательно убедило меня в том, что это буриме умерло.

Спасибо вам, господа....
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 21, 2011, 18:28:22
во-первых, Тигр, твоё оскорбление тебе с рук не сойдет. Можешь не стирать, я его заскринил.
Во-вторых, то вы ща начали окончательно убедило меня в том, что это буриме умерло.

Спасибо вам, господа....
1- оскорбление, а заодно лайтовское заскринь!
2-  согласен.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 21, 2011, 18:34:16
пошли в ПМ, нефиг посты фармить.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 21, 2011, 18:34:28
Ох, меня обвинил в незнании русского языка Тигр. Который пишет посты в стиле "виликий и магучий рюске йазыг". Круто.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 21, 2011, 19:00:08
пошли в ПМ, нефиг посты фармить.
ПМ - личка?
а ты много мне отправил в личку!
Просто я еще пока не отношусь к вам предвзято, в отличии от вас.
У меня был фан, интерес к Буриме пока просто кто то полез к моему персонажу, потом создал ПВП 1 пр 2 весело!!!
Теперь вы пали в моих глазах (лайт и экспер)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 21, 2011, 19:05:27
с чего ты взял, что я к тебе предвзято отношусь? Я лишь реагирую на твои действия вот и все. Кстати говоря, никто не запрешал пвп 2х1 или 5х1 или 10х1.

И что значило предложение: "а ты много мне отправил в личку!" (с) ?

Пали в глазах? Круто. Думаешь, нам не всё равно?

P.S. а фан ты убил сам, когда не отстоял до конца то, что лайт несправедливо решил пододвинуть твоего персонажа, а решил ответить ему тем же. Кто из нас с тобой хуже - еще предстоит выяснить :р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: TIGR от Октябрь 21, 2011, 19:07:18
нет, я отстаял до конца, Лайт из принципа не стал переписывать.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 21, 2011, 19:08:38
нифига ты не отстоял. Если бы отстоял, не стал бы писать следующий кусок, а ждал бы, пока лайт перепишет свой....
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 21, 2011, 19:09:10
А теперь закончили срач.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: forderwind от Октябрь 21, 2011, 19:31:50
Что же вы делаете, народ? :'( Буриме должно быть развлечением, а не поводом для взаимной агрессии.
Говорю это как человек, наблюдавший за развитием буриме с самого начала: мне было больно наблюдать за падением качества ваших кусков, когда они стали нацелены не на гармоничное и логичное развитие сюжета, а на перенесение личного недовольства и обид на "враждебных" персонажей.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 21, 2011, 19:34:55
воот, о чем я вам говорил. Даже читатели понимают...
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 21, 2011, 20:10:53
Короче, пора передохнуть. Хорошенько. Всем. Так что раздел временно закрывается.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 28, 2013, 19:16:12
можно продолжать обсуждать здесь :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 28, 2013, 19:40:25
Железный молот видать уже не продвинут. Да и магия тоже (да, есть тролли маги в одной из компаний - они огнём жарят).
Во-первых, молот от орков же. Плюс, он таки менее продвинут, нежели ноже-топор огров. А магия - она такая штука, что к прогрессу никак не относится. Умеет колдовать, ну и зашибись.

Лайт, дай мне слово что будешь играть за огра, и я немедленно их впилю. если честно их нет ни по какой то особой причине а потому что я просто о них забыл когда писал все это)))))
Собсно, могу, чё уж там. Хотя я хотел за ящурку, ну я ещё подумаю.

P.S. Let the srach begins!
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 28, 2013, 19:58:46
тролли самая древняя раса. проявите уважение
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 30, 2013, 16:07:00
тролли самая древняя раса. проявите уважение
Заставь меня ещё огров уважать))
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 30, 2013, 16:13:40
тролли следят за тобой.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Razor от Октябрь 31, 2013, 13:46:36
Мировоззрение  будет вроде злой-нейтральный-добрый,или как D&D?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: LightWarrior от Октябрь 31, 2013, 14:24:45
Ну раньше было днд-шное мировоззрение (имею в виду до 4 редакции офк), которое аж ни на что не влияло. Мне нравилось.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 31, 2013, 19:08:30
хе, а я был бы не против)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Октябрь 31, 2013, 20:23:51
я написал "нейтральный", потому что законопослушный мертвец в весноте создаст ненужные ассоциации. Д&Д-шное мировоззрение там "Законопослушный нейтральный", я указал только второе, а вы можете как хотите)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Октябрь 31, 2013, 23:21:51
в днд есть вроде бы просто нейтральный.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Ноябрь 01, 2013, 07:48:37
Есть, но я имел ввиду не его.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Ноябрь 02, 2013, 20:29:20
Народ, хватит ленится, запилите уже своих героев. Если что то будет не так, вы сможете исправить.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Razor от Ноябрь 02, 2013, 22:10:56
Все ждут когда закончат ролевую.Как только появится хотя бы среднего размера инфа о большинстве классов и навыках все будет-с.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Ноябрь 02, 2013, 22:24:57
Все ждут когда закончат ролевую.Как только появится хотя бы среднего размера инфа о большинстве классов и навыках все будет-с.
классы уже давно готовы, навыки - все, кроме магических. Расы готовы. Вообще ещё оружие готово, но я его ещё не выложил - редактирую содержание.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Ноябрь 10, 2013, 22:28:43
1) Закончил магию разрушения.
2) Добавил ветку магии созидания - природа.
3) Все новости буду скидывать сюда.

На очереди: тьма и свет.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Ноябрь 10, 2013, 23:19:10
молодец
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Ноябрь 11, 2013, 18:31:50
- у эльфов и водяных изменились рассовые способности - прошу ознакомиться.
- на 3\4 закончена ветка магии Тьмы.
- исправил пункт "Дальность" у заклинания Яма.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Ноябрь 13, 2013, 14:24:40
Закончил магию Созидания.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Ноябрь 14, 2013, 17:44:03
готова одна из веток магии Изменения
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Ноябрь 16, 2013, 11:44:25
готовы ещё две ветки магии Изменения
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Ноябрь 16, 2013, 19:52:20
Готова магия Изменения.
Готова магия Созерцания.
Заканчиваем последние приготовления - на очереди небольшие правки ролевой и навык Изготовление артефактов.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Ноябрь 16, 2013, 20:34:18
Razor, мы все закончили. где все?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Ноябрь 16, 2013, 20:36:23
- Особенность характеристики Здоровье исправлена - теперь, персонаж прекращает участие в бою когда теряет всё здоровье и умирает, если его добить (раньше ему необходимо было нанести тяжелое повреждение на последнем уровне здоровья)
- Для того, чтобы украсть секретную способность, теперь необходимо увидеть её дважды за бой.
- Привёл описания рас к более читаемому виду.
- Описание способности ящеров и гоблинов Проворный хиляк исправлено.
- Описание способности великанов Несокрушимость исправлено.

Артифактоведение добавлю завтра
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Ноябрь 17, 2013, 09:15:49
- Печать Тьмы - добавлено описание зомби, которые поднимаются после смерти цели.
- Луч Света - исправлена особенность.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Ноябрь 17, 2013, 15:22:58
я пошел. ход переходит лайту.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Ноябрь 17, 2013, 15:36:24
для тех кто не в курсе - последовательность ходов в буриме - та же, что и последовательность ваших постов в теме персонажей.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Ноябрь 18, 2013, 13:54:12
- подправил пункт "броня" всем расам: убрал оттуда щит. Щит доступен любым расам.
- в тему Оружие, броня и Артефакты добавлены уже известные артефакты.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Ноябрь 19, 2013, 17:30:31
Комментарий к бою Гронда(Лайта) против Тайдомарона(меня):
несмотря на кажущееся преимущество лучника, огр начинал бой с превосходством в 1 уровень здоровья. Закончил бой он тоже с превосходством в один уровень здоровья, что означает, что Лайт, не творя впрочем чудес, смог удержать свое преимущество и в упорном противостоянии довести дело до победы. Аплодисменты ему и его огру.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Ноябрь 23, 2013, 01:02:43
немного запоздало - добавил правило о пате, введённое ДВ после боя, который мог бы длиться вечно, если бы не это правило.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Ноябрь 23, 2013, 08:02:55
Не мог бы. рано или поздно мы с лайтом состарились бы и умерли.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Ноябрь 24, 2013, 19:46:00
- Впилил 4 базовые ловушки. Возможно в процессе игры будут добавлены ещё несколько видов.
- Усилены приёмы Атака на бегу и Стрельба на Бегу: теперь при их использовании персонаж продолжает бежать и во второе действие (раньше он прекращал бег перед наступлением второго действия - по сути терял его). Объединение с приёмом Бег с уклонением по прежнему работает, но теперь эффект уклонения используется во время обоих действий по цене одного.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Ноябрь 24, 2013, 20:41:25
все это вранье. ничего не усиляли, просто разшифровали непонятный момент
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Ноябрь 24, 2013, 21:54:05
не правда :Р
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Декабрь 01, 2013, 12:33:42
вообщем тут такое дело. ролевая система весьма сложна и всегда можно что-то забыть и напортачить. мы с экспером тоже слегка напортачили в последнем бою, забыв правила работы навыка "Боевая подготовка". Но, поскольку переигрывать из-за этого весь бой не вариант, а ошибка была непреднамеренной, мы решили оставить все как есть. в связи с чем к правилу о пате добавляется еще и правило об ошибках -
1) Если в бою было совершено невозможное действие (из-за неверного понимания правил ролевой или по рассеянности), ошибшийся может заменить все свои действия на этом ходу (а также все, кто уже успел пойти после ошибочного хода).
2) Если никто из участников боя не заметил ошибку и наблюдавший за игрой мастер не указал за нее, ошибочный ход и все его результаты остаются в силе (не пойман - не вор).
3) мастер должен проверить ходы всех участников боя на наличие невозможных действий прежде, чем подводить итоги хода
4) если итоги хода уже подведены (появился пост с надписью "Итоги Хода"), изменить ничего уже нельзя.
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Декабрь 05, 2013, 12:51:57
ознакомьтесь с изменениями в системе голосования (и уточнениями)
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: DV от Декабрь 27, 2013, 08:09:12
Экспер, признайся честно. Независимый эксперт - это бросок монетки?
Название: Re: Обсуждение рассказа-буриме
Отправлено: Exper от Декабрь 27, 2013, 14:15:27
Экспер, признайся честно. Независимый эксперт - это бросок монетки?
нет. Он есть. Его личность - тайна только для того, чтобы никто не мог его уговаривать. Хотя я уверен, что он не поддастся на эти уговоры, тем не менее,  лучше перес